2024年3月14日发(作者:)
VC 串口编程基础之如何用 VC 打开串口和关闭串口
在对串口进行操作之前都需要先打开串口,VC 串口编程方法分为利用 VC 串口控件(或 VC 串口类)
和直接调用Windows底层API函数(我称之为VC API 串口编程)两种方法,不管哪种方法,其实质
都是利用底层API函数对串口进行操作,这里我们来看怎么利用API函数来用 VC 打开串口。
在Windows 32位以上操作系统(Win98以上)中,将串口(包括其它通信设备)作为文件来处理,
所以串口的打开、读写和关闭所用API函数与文件操作函数一样。所以打开串口用CreateFile,读串口用
ReadFile,写串口用WriteFile,关闭串口用CloseHandle。
一、用VC 打开串口、关闭串口的API函数
1、打开串口用CreateFile,其声明如下:
HANDLE CreateFile(
LPCTSTR lpFileName, // file name
DWORD dwDesiredAccess, // access mode
DWORD dwShareMode, // share mode
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, // SD
DWORD dwCreationDisposition, // how to create
DWORD dwFlagsAndAttributes, // file attributes
HANDLE hTemplateFile // handle to template file
);
部分参数解释如下:
●
lpFileName
:指定要打开的串口逻辑名,用字符串表示,如
“COM1”
和
“COM2”
分别表示串口
1
和串
口
2
,若要知道您的电脑有哪此串口,可以打开设备管理器查看,如下图所示,或用丁丁串口调试助
手,这个工具启动后会枚举系统当前存在的串口。
●
dwDesiredAccess
:访问类型,有读(
dwDesiredAccess=GENERIC_READ
)、写
(
dwDesiredAccess=GENERIC_WRITE
)或两者兼有((
dwDesiredAccess=GENERIC_READ
。
| GENERIC_WRITE
)
●
dwShareMode:指定端口的共享属性,该参数是为那些由许多应用程序共享的文件提供的,对于串
口来说是不能共享的,所以它必须设置为0,这就是通信设备与文件之间的主要差别,如果当前的应
用程序调用CreateFile打开一个串口,另外一个程序如果已经打开了该串口,此时CreateFile会返
回一个错误代码。然而,同一个应用程序的多个线程可以共享由CreateFile返回的端口句柄,并且
根据安全性属性设置,该句柄可以被打开端口的应用程序的子程序所继承。
●
lpSecurityAttributes:安全属性,此参数为一LPSECURITY_ATTRIBUTES结构,此结构定义了
一些属性,如果将该参数设为NULL,该端口将被分配为缺省安全属性,缺省安全属性下端口句柄是
不能被继承的。
安全属性LPSECURITY_ATTRIBUTES的结构声明如下:
typedef struct _SECURITY_ATTRIBUTES {
DWORD nLength;
LPVOID lpSecurityDescriptor;
BOOL bInheritHandle;
} SECURITY_ATTRIBUTES, *PSECURITY_ATTRIBUTES;
结构成员
nLength
指明该结构的长度,
lpSecurityDescriptor
指向一个安全描述符,
bInheritHandle
表明句柄是否能被继承
。
●
dwCreationDisposition
:指定当此端口正在被其它程序占用时采取的动作,因为串口总是存在的,
所以此处必须被设置为
OPEN_EXISTING
,该标志告诉
Windows
不要创建新端口,而是打开一个


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