2024年3月16日发(作者:)

CorelDrawX3平面图形设计学科

一体化教案首页

课 题

授课教师

图案填充和纹理填充

授课学时

教 学 目 标

2学时

1、掌握如何利用图案填充对图形对象进行图案颜色的填充。

知识目标

2、掌握如何利用纹理填充对图形对象进行纹理颜色的填充。

能力目标

能够熟练灵活的对各种图形进行图案填充和纹理填充的设置。

教 学 分 析

教学重点

图案填充

教学难点

纹理填充

教学对象

操作过简单的计算机软件的学生

本次课先对如何对图形对象进行图案颜色的填充进行了详细的介

教材分析

绍,然后在此基础上简单的介绍了如何对图形对象进行纹理的填

充。

教学基本情况

授课日期

授课班级

课前准备

教学软件及所需素材

备 注

能够很好地将所学的理论知识与实践紧密结合起来。

一体化教案用纸附页

教 学 内 容 、 方 法 和 过 程

【复习提问】

1、渐变填充包括哪几种?

【讲授新课】

第4章轮廓线的编辑与颜色的填充

图形主要是由轮廓与提案中部分组成的。Core1DRAW X3提

供了丰富的轮廓和填充设置,充分运用这些设置,可以制作出各

种不通的填充效果。

平面设计离不开色彩,因此在绘制图形时需要对其进行颜色填

充,以颜色来增强色彩的视觉效果,本章主要介绍轮廓线的编辑

以及颜色填充的办法。

4.6图案填充

用户可以使用CorelDRAW中的预设图案直接填充对象,

也可以自行创建图案填充。使用图案填充,可以制作出多种漂

亮的填充效果。图案填充有双色填充、全色填充和位图填充3

种。

4.6.1双色填充

双色填充是指用两种颜色构成的图案来填充对象,也就是

以前景色和背景色进行颜色填充。选取图案填充对话框工具,

弹出“填充图案”对话框,如图所示。

该对话框中各主要选项的含义如下:

 预览框:单击预览框中的下拉按钮,弹出不同样式的填充

图案,如图所示。

 前部:该选项用于设置双色填充的前景色。

 后部:该选项用于设置双色填充的背景色。

 装入:单击该按钮,将弹出“导入”对话框,在该对话框

中选择要添加的图案,单击“导入”按钮,即可将选择的

图案添加至填充图案列表中。

 创建:单击该按钮,弹出“双色图案编辑器”对话框,如

图所示,在该对话框中的方块,可以为方块上色,操作过

程中若填充错了,可单击鼠标右键取消上色。

 原点:该选项区用于设置图案的原点位置。在X、Y数值

框中输入的数值确定原点的位置,数值越大在,图案向上

或向右移动;数值越小,图案向下或向左移动。

 大小:该选项区用于设置图案的大小。

采用师生问答

的方式进行

复习提问来了

解一下学生的

对前面知识的

掌握情况。

通过演示软件

再加上具体的

案例直观地、

形象地来详细

的介绍如何对

图形对象设置

单一颜色及操

作的过程中灵

活使用“标准

填充”对话框

“颜色”泊坞

窗的各项,以

达到意想不到

的特殊效果。

点石成金——制作T恤

制作T恤的具体操作步骤如下:

(1) 单击“文件”|“打开”命令或按[Ctrl+O]组合键,打开

一幅素材图形,如图所示。

(2) 选取工具箱中的选择工具,移动鼠标指针至页面中,单

击鼠标左键,选择如图所示的图形。

(3) 单击工具箱中的图案填充对话框工具按钮,弹出“填充

图案”对话框,在该对话框中设置“前部”为“白色”、

“后部”为“红色”、“倾斜”为-45、“旋转”为90,如

图所示。

(4) 单击“确定”按钮,为图形对象填充图案,效果如图所

示。

(5) 选取工具箱中的选择工具,移动鼠标指针至页面中,按

住[Shift]键分别选择衣领图形对象,在调色板中单击

“红”色块,为图形对象填充颜色,效果如图所示。

(6) 选择左侧的衣袖图形,重复步骤(3)、(4)的操作,为

衣袖填充图案,效果如图所示。

(7) 参照步骤(3)、(4)的操作,为右侧的衣袖图形填充图

案,效果如图所示。

(8) 选取工具箱中的选择工个,移动鼠标至页面,按住[Shift]

键,分别选择如图所示的图形。

(9) 单击调色板中的“红”色块,为图形填充颜色,效果如

图所示。

通过演示软件

4.6.3全色填充

讲解完之后,

全色填充与双色填充类似,不同之处在于双色填充可以使用

给学生一定的

两种以上的颜色填充,而全色填充的图案是由比较复杂的矢量图

时间,让学生

形和线描样式图像生成的,使用全色填充可以制作出生动的图案

进行充分地练

填充效果。

点石成金——绘制一次性纸杯

制作一次性纸杯的具体操作步骤如下:

(1) 单击“文件”|“打开”命令或按[Ctrl+O]组合键,打开一幅

素材图形,如图所示。

(2) 选取工具箱中的选择工具,移动鼠标指针至页面中,单击

鼠标左键,选择如图所示的图形。

(3) 单击工具箱中图案填充对话框工具按钮,弹出“填充图案”

 变换:该选项区用于设置图案的倾斜或偏移角度。

 行或列位移:该选项区用于设置图案行或列的偏移量。

 将填充与对象一起变换:选中该复选框,则对象变形时,

填充图案也会随着变形。

 镜像填充:选中该复选框,对对象进行填充时,图案将会

镜像填充。

对话框,选中“全色”单选按钮,在“原点”选项区的X

数值框中输入20、在Y数值框输入20,如图所示。

(4) 单击“确定”按钮,图形填充图案后的效果如图所示。

在上一个问题

位图填充就是使用彩色位图图像填充对象。在使用位图进行

的基础上,通

填充时,应尽量选择较为简单的位图,因为复杂的位图会占用较

过具体的案例

多的内在空间(其复杂性取决于图像大小、图像分辨率和颜色深

和演示办报对

该问题进行简

度),使系统速度减慢,并影响到屏幕刷新的速度。

单的介绍,在

点石成金——制作桌面

讲解的过程中

与上一个问题

制作桌面的具体步骤如下:

(1) 单击“文件”|“打开”命令或按[Ctrl+O]组合键,打开一幅

进行比较着讲

解,并注意观

素材图像,如图所示。

(2) 选取工具箱中的矩形工具,移动指针至页面中,拖曳鼠标

察两种填充所

绘制一个与笔记本电脑显示屏同样大小的矩形,如图所示。

产生的不同特

(3) 选取工具箱中的图案填充对敌框工具,弹出“填充图案”

效。

对话框,选中“位图”单选按钮,单击“装入”按钮,导

入一幅位图图像,设置X值为-5mm、Y值为-20mm、“宽

度”值为120mm、“高度”值为120mm,如图所示。

(4) 单击“确定”按钮,即可为图形填充位图图案,效果如图

所示。

4.7纹理填充

纹理填充使用小幅的位图填充图形对象,用于模拟对象真实

通过对前面知

的外观。用户可以将模拟的各种材料底纹、材质或纹理填充到对

识的学习和运

用,让学生自

象中,同时还可以修改、编辑这些纹理的属性。

CorelDRAW提供了多种预设的底纹,而且每种底纹增有一组

己来在机器上

可以更改的选项,用户可以使用任意一种颜色模式或调板中的颜

进行钻研和探

色来自定义底纹坛。底纹填充只能用RGB颜色,但是可以使用其

究的颜色填充

的设置,来达

他的模型和调色板作为参考来选择颜色。

在页面中选择需要填充的图形对象,单击工具箱中的填充工

到预期的效

具按钮,在展开的工具组中单击纹理填充对话框工具按钮,弹出

果。

“底纹填充”对话框,如图所示。

该对话框中各主要选项的含义如下:

 底纹库:该下拉列表框中提供了7个样本组,用户可以

根据需要选择不同的样本组。

 底纹列表:该选项用于显示样本组中所包含的底纹,单

击选中一个底纹样式,其下方的预览框中会显示该底纹

的效果。

 样式名称:该选项区包含了所选底纹样式的所有可设置

参数,选择不同底纹样式,会显示不同的参数。

 :该按钮用于锁定和解锁每个参数选项,当单击“预览”

按钮后,解锁的每个参数都会随机发生变化,同时底纹

4.6.3位图填充

图案也会发生变化。

 预览;单击该按钮,将随机显示一个新的底纹图案。

 选项:单击该按钮,弹出“底纹选项”对话框,如图所

示。其中“位图分辨率”数值框用于设置位图分辨率大

小;“底纹尺寸限度”选项区用于设置位图最大平铺宽度

的大小。

平铺:单击该按钮,弹出“平铺”对话框,如图所示。在该对话

框中可以设置底纹的“原点”、“大小”、“变换”等参数。

【课堂小结】

本次课主要讲述了如何利用标准填充进行单色的填充,利用

渐变填充进行多色的填充。

【作业布置】

1、 双色填充与全色填充的区别

2、

图案填充包括哪几种?

课堂小结由学

生来完成

布置作业