2024年3月16日发(作者:)
CorelDrawX3平面图形设计学科
一体化教案首页
课 题
授课教师
图案填充和纹理填充
授课学时
教 学 目 标
2学时
1、掌握如何利用图案填充对图形对象进行图案颜色的填充。
知识目标
2、掌握如何利用纹理填充对图形对象进行纹理颜色的填充。
能力目标
能够熟练灵活的对各种图形进行图案填充和纹理填充的设置。
教 学 分 析
教学重点
图案填充
教学难点
纹理填充
教学对象
操作过简单的计算机软件的学生
本次课先对如何对图形对象进行图案颜色的填充进行了详细的介
教材分析
绍,然后在此基础上简单的介绍了如何对图形对象进行纹理的填
充。
教学基本情况
授课日期
授课班级
课前准备
教学软件及所需素材
备 注
能够很好地将所学的理论知识与实践紧密结合起来。
一体化教案用纸附页
教 学 内 容 、 方 法 和 过 程
【复习提问】
1、渐变填充包括哪几种?
【讲授新课】
第4章轮廓线的编辑与颜色的填充
图形主要是由轮廓与提案中部分组成的。Core1DRAW X3提
供了丰富的轮廓和填充设置,充分运用这些设置,可以制作出各
种不通的填充效果。
平面设计离不开色彩,因此在绘制图形时需要对其进行颜色填
充,以颜色来增强色彩的视觉效果,本章主要介绍轮廓线的编辑
以及颜色填充的办法。
4.6图案填充
用户可以使用CorelDRAW中的预设图案直接填充对象,
也可以自行创建图案填充。使用图案填充,可以制作出多种漂
亮的填充效果。图案填充有双色填充、全色填充和位图填充3
种。
4.6.1双色填充
双色填充是指用两种颜色构成的图案来填充对象,也就是
以前景色和背景色进行颜色填充。选取图案填充对话框工具,
弹出“填充图案”对话框,如图所示。
该对话框中各主要选项的含义如下:
预览框:单击预览框中的下拉按钮,弹出不同样式的填充
图案,如图所示。
前部:该选项用于设置双色填充的前景色。
后部:该选项用于设置双色填充的背景色。
装入:单击该按钮,将弹出“导入”对话框,在该对话框
中选择要添加的图案,单击“导入”按钮,即可将选择的
图案添加至填充图案列表中。
创建:单击该按钮,弹出“双色图案编辑器”对话框,如
图所示,在该对话框中的方块,可以为方块上色,操作过
程中若填充错了,可单击鼠标右键取消上色。
原点:该选项区用于设置图案的原点位置。在X、Y数值
框中输入的数值确定原点的位置,数值越大在,图案向上
或向右移动;数值越小,图案向下或向左移动。
大小:该选项区用于设置图案的大小。
采用师生问答
的方式进行
复习提问来了
解一下学生的
对前面知识的
掌握情况。
通过演示软件
再加上具体的
案例直观地、
形象地来详细
的介绍如何对
图形对象设置
单一颜色及操
作的过程中灵
活使用“标准
填充”对话框
“颜色”泊坞
窗的各项,以
达到意想不到
的特殊效果。
点石成金——制作T恤
制作T恤的具体操作步骤如下:
(1) 单击“文件”|“打开”命令或按[Ctrl+O]组合键,打开
一幅素材图形,如图所示。
(2) 选取工具箱中的选择工具,移动鼠标指针至页面中,单
击鼠标左键,选择如图所示的图形。
(3) 单击工具箱中的图案填充对话框工具按钮,弹出“填充
图案”对话框,在该对话框中设置“前部”为“白色”、
“后部”为“红色”、“倾斜”为-45、“旋转”为90,如
图所示。
(4) 单击“确定”按钮,为图形对象填充图案,效果如图所
示。
(5) 选取工具箱中的选择工具,移动鼠标指针至页面中,按
住[Shift]键分别选择衣领图形对象,在调色板中单击
“红”色块,为图形对象填充颜色,效果如图所示。
(6) 选择左侧的衣袖图形,重复步骤(3)、(4)的操作,为
衣袖填充图案,效果如图所示。
(7) 参照步骤(3)、(4)的操作,为右侧的衣袖图形填充图
案,效果如图所示。
(8) 选取工具箱中的选择工个,移动鼠标至页面,按住[Shift]
键,分别选择如图所示的图形。
(9) 单击调色板中的“红”色块,为图形填充颜色,效果如
图所示。
通过演示软件
4.6.3全色填充
讲解完之后,
全色填充与双色填充类似,不同之处在于双色填充可以使用
给学生一定的
两种以上的颜色填充,而全色填充的图案是由比较复杂的矢量图
时间,让学生
形和线描样式图像生成的,使用全色填充可以制作出生动的图案
进行充分地练
习
填充效果。
点石成金——绘制一次性纸杯
制作一次性纸杯的具体操作步骤如下:
(1) 单击“文件”|“打开”命令或按[Ctrl+O]组合键,打开一幅
素材图形,如图所示。
(2) 选取工具箱中的选择工具,移动鼠标指针至页面中,单击
鼠标左键,选择如图所示的图形。
(3) 单击工具箱中图案填充对话框工具按钮,弹出“填充图案”
变换:该选项区用于设置图案的倾斜或偏移角度。
行或列位移:该选项区用于设置图案行或列的偏移量。
将填充与对象一起变换:选中该复选框,则对象变形时,
填充图案也会随着变形。
镜像填充:选中该复选框,对对象进行填充时,图案将会
镜像填充。
对话框,选中“全色”单选按钮,在“原点”选项区的X
数值框中输入20、在Y数值框输入20,如图所示。
(4) 单击“确定”按钮,图形填充图案后的效果如图所示。
在上一个问题
位图填充就是使用彩色位图图像填充对象。在使用位图进行
的基础上,通
填充时,应尽量选择较为简单的位图,因为复杂的位图会占用较
过具体的案例
多的内在空间(其复杂性取决于图像大小、图像分辨率和颜色深
和演示办报对
该问题进行简
度),使系统速度减慢,并影响到屏幕刷新的速度。
单的介绍,在
点石成金——制作桌面
讲解的过程中
与上一个问题
制作桌面的具体步骤如下:
(1) 单击“文件”|“打开”命令或按[Ctrl+O]组合键,打开一幅
进行比较着讲
解,并注意观
素材图像,如图所示。
(2) 选取工具箱中的矩形工具,移动指针至页面中,拖曳鼠标
察两种填充所
绘制一个与笔记本电脑显示屏同样大小的矩形,如图所示。
产生的不同特
(3) 选取工具箱中的图案填充对敌框工具,弹出“填充图案”
效。
对话框,选中“位图”单选按钮,单击“装入”按钮,导
入一幅位图图像,设置X值为-5mm、Y值为-20mm、“宽
度”值为120mm、“高度”值为120mm,如图所示。
(4) 单击“确定”按钮,即可为图形填充位图图案,效果如图
所示。
4.7纹理填充
纹理填充使用小幅的位图填充图形对象,用于模拟对象真实
通过对前面知
的外观。用户可以将模拟的各种材料底纹、材质或纹理填充到对
识的学习和运
用,让学生自
象中,同时还可以修改、编辑这些纹理的属性。
CorelDRAW提供了多种预设的底纹,而且每种底纹增有一组
己来在机器上
可以更改的选项,用户可以使用任意一种颜色模式或调板中的颜
进行钻研和探
色来自定义底纹坛。底纹填充只能用RGB颜色,但是可以使用其
究的颜色填充
的设置,来达
他的模型和调色板作为参考来选择颜色。
在页面中选择需要填充的图形对象,单击工具箱中的填充工
到预期的效
具按钮,在展开的工具组中单击纹理填充对话框工具按钮,弹出
果。
“底纹填充”对话框,如图所示。
该对话框中各主要选项的含义如下:
底纹库:该下拉列表框中提供了7个样本组,用户可以
根据需要选择不同的样本组。
底纹列表:该选项用于显示样本组中所包含的底纹,单
击选中一个底纹样式,其下方的预览框中会显示该底纹
的效果。
样式名称:该选项区包含了所选底纹样式的所有可设置
参数,选择不同底纹样式,会显示不同的参数。
:该按钮用于锁定和解锁每个参数选项,当单击“预览”
按钮后,解锁的每个参数都会随机发生变化,同时底纹
4.6.3位图填充
图案也会发生变化。
预览;单击该按钮,将随机显示一个新的底纹图案。
选项:单击该按钮,弹出“底纹选项”对话框,如图所
示。其中“位图分辨率”数值框用于设置位图分辨率大
小;“底纹尺寸限度”选项区用于设置位图最大平铺宽度
的大小。
平铺:单击该按钮,弹出“平铺”对话框,如图所示。在该对话
框中可以设置底纹的“原点”、“大小”、“变换”等参数。
【课堂小结】
本次课主要讲述了如何利用标准填充进行单色的填充,利用
渐变填充进行多色的填充。
【作业布置】
1、 双色填充与全色填充的区别
?
2、
图案填充包括哪几种?
课堂小结由学
生来完成
布置作业


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