2024年3月17日发(作者:)
实验二、OpenGL颜色填充
1、 实验目的
1)了解OpenGL 图形库的功能和结构;
2)学习了解OpenGL 程序的基本结构,及常用函数;
3)学习使用OpenGL 颜色填充算法;
2、 实验内容
1)使用OpenGL 编写一个简单的C++程序,使该程序能够填充多边形和圆等图形。
2 )使用OpenGL 编写一个简单的C++程序,使该程序能够填充已填充过的图形。
3、 实验过程
1)在系统上配置好OpenGL的环境(头文件,库文件,和链接库文件);
2)使用Visual V++6.0 新建一个C++文档,并创建相应的工程;
3)在文档中引入OpenGL的头文件,编辑代码实现:对不同图形的不同颜色填充。
4、 实验结果
可单击鼠标左键,填充选中的图形;
可单击鼠标右键,调出菜单,可改变填充颜色,可恢复为填充状态。
结果截图:
1. 初始状态:
2. 填充多边形:
3. 调出菜单,选择颜色:


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