2024年3月18日发(作者:)
word格式-可编辑-感谢下载支持
按键精灵学习教程
一、 键盘命令(2~5页)
二、鼠标命令(5~13页)
三、控制命令(13~22页)
四、
颜色/图像命令
(22~28页)
五、其他命令(28~355页)
五、网游脚本实例
(35~最后)
word格式-可编辑-感谢下载支持
一、 键盘命令
命令名称:
命令功能:
命令参数:
返 回 值:
脚本例子:
(8.x语法)
GetLastKey 检测上次按键
检测上次按键
参数1 整数型,可选:变量名
无
复制代码
1. //脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key
里。
2. Key=GetLastKey()
3. If Key = 13 Then
4. Msgbox "你上次按下了回车键"
5. End If
脚本例子:
(7.x语法)
复制代码
1. //脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key
里。
2. GetLastKey Key
3. If Key = 13
4. Msgbox "你上次按下了回车键"
5. EndIf
命令名称:
命令功能:
命令参数:
KeyDown 按住
键盘按住
参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持 按键字符)
参数2 整数型,次数
返 回 值:
脚本例子:
(8.x语法)
无
复制代码
1. //KeyDown、KeyDownS、KeyDownH
2. //KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都
可以使用
3. //KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项
4. KeyDown 65,1
5. //65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次
6.
7. KeyDown "A",1


发布评论