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VC++串口上位机简单例程(源码及详细步骤)
VC++串口上位机简单例程.rar (4.33 MB)
VC++编写简单串口上位机程序
2010年4月13日10:23:40
串口通信,MCU跟PC通信经常用到的一种通信方式,做界面、写上位机程序的编程
语言、编译环境等不少,VB、C#、LABVIEW等等,我会的语言很少,C语言用得比较多,
但是还没有找到如何用C语言来写串口通信上位机程序的资料,在图书管理找到了用
VC++编写串口上位机的资料,参考书籍,用自己相当蹩脚的C++写出了一个简单的串口
上位机程序,分享一下,体验一下单片机和PC通信的乐趣。
编译环境:VC++6.0
操作系统:VMWare虚拟出来的Windows XP
程序实现功能:
1、 PC初始化COM1口,使用n81方式,波特率57600与单片机通信。PC的COM
口编号可以通过如下方式修改:
当然也可以通过上位机软件编写,通过按钮来选择COM端口号,但是此次仅仅是简
单的例程,就没有弄那么复杂了。COM1口可用的话,会提示串口初始化完毕。否则会提
示串口已经打开Port already open,表示串口已经打开,被占用了。
2、 点击开始转换,串口会向单片机发送0xaa,单片机串口中断接收到0xaa后启动
ADC转换一次,并把转换结果ADCL、ADCH共两个字节的结果发送至PC,PC进行数值
转换后在窗口里显示。(见文章末尾图)
3、 为防止串口被一只占用,点击关闭串口可以关闭COM1,供其它程序使用,点击
后按钮变为打开串口,点击可重新打开COM1。
程序的编写:
1、 打开VC++6.0建立基于对话框的MFC应用程序Test,
2、 在项目中插入MSComm控件:工程->增加到工程->Components and
Controls->双击Registered ActiveX Controls->选择Microsoft Communications
Control, version 6.0->Insert,按默认值添加,你会发现多了个电话图标,这是增加后串
口通信控件。
3、 删除确认、取消和提示框,添加“电话”、进程、静态文本、按钮、编辑框,拖
动添加的控件,根据喜好布局。
4、 右击编辑框Edit选择属性,在样式里设置,勾选多行、垂直滚动,其它可按默认
值。
右击静态文本Text选择属性,在常规设置里,修改标题。
右击按钮PushButton选择属性,在在常规设置里,修改标题。
修改后界面如下,程序写出来运行时“电话”标志会自动消失。
5、 查看->建立类向导MFC ClassWizard->Member Viariable,选择ClassName
为CTestDlg的类,Control ID为MSCOMM1,双击它,为它添加控制变量m_comm1。
类似的,选择IDC_BUTTON2添加控制变量m_serial。
(建立类向导也可以右击然后在弹出的快捷菜单里选择建立类向导)
至此,基本框架已经出来了,编译后运行可以看到如下所示的界面。(组建->全部组
件,然后 组建->执行)
6、 点击左侧的视图窗口,可以在三种模式下切换,第三个是打开我们的源代码窗口,
第一个是类,第二个是窗体的资源视图。
选择File View,展开test files->Header Files,打开testDlg.h,在全局变量下添加如
下代码,然后保存:
int gllen;//定义整型标量gllen,用于记录接收数据的个数
CProgressCtrl * pbar; //指向进度条的指针,用于操作进度条
CString strRXDdata; //编辑框显示的文本,记录历次转换值
7、 点击Recourse View,展开test recourses->Dialog,双击IDD_TEST_DIALOG,
编辑我们的主界面对话框。
双击击“电话”,弹出如下对话框,按确认键:
VC会进入源码编辑窗口,这个函数是用来处理串口事件的,当PC串口接收到数据时,
会产生一个数据缓冲区有数据的消息事件,然后调用执行这个函数。添加如下代码,进行
数据处理,窗口更新等操作:
VARIANT variant1;//定义VARIANT型变量,用于存放接收到的数据
COleSafeArray safearray;//定义safearray型变量
LONG len,k;//定义长整型变量len,k
BYTE rxdata[2048];//定义BYTE型数组
CString stremp1,stremp2;//定义两个字符串
if(m_mEvent()==2) //判断引起OnComm时间的原因
{//如果是接收到特定个字节数,则读取接收到的数据
variant1 = m_ut();//把接收到的数据存放到VARIANT型变量里
safearray = variant1;//VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len = DimSize();
for(k=0;k { ment(&k,rxdata+k); //得到接接收到的数据放到BYTE型数组 rxdata里 } for(k=0;k { BYTE bt = (*(unsigned char*)(rxdata+k)); //读取AD转换的高字节 if((k%2)==0) if((k+1) { gllen++;//全局的变量,对接收到的转换结果的个数进行计算 ("第%d次转换结果:",gllen);//显示第几次转换 int temp = bt*4+((*(unsigned char *)(rxdata+k+1))>>6); //高低字节合并成实际 的转换结果,注意转换结果是左对齐 ("%2.2f",(2.56*temp/1024));//计算成实际电压值 SetDlgItemText(IDC_STATIC,("当前电压值为: "+stremp1+" V")); //更新静态文本 控件 pbar -> SetPos(temp);//更新进度条的当前位置 strRXDdata += stremp2;//把新的数据放到全局的字符串里 strRXDdata += stremp1; strRXDdata += " Vrn";//字符串加单位V后换行 } } } SetDlgItemText(IDC_EDIT1,strRXDdata);//更新文本控件的显示 这时重新编译一下,看会不会有什么错误,出现下面提示,可以选择全部组建来清除。 LINK : LNK4073: cannot create map for .ILK file; linking nonincrementally 出现下面错误,请关闭运行的后重试。 LINK : fatal error LNK1104: cannot open file "Debug/" 出现下面错误两种错误,是由于空间编号问题引起的,当我们添加了编辑框或者“电 话”后再添加,其编号自动加一,就会出现控件没定义。 Z:vc++串口上位机(32) : error C2065: 'IDC_MSCOMM1' : undeclared identifier Z:vc++串口上位机(139) : error C2065: 'IDC_EDIT1' : undeclared identifier 解决方法是,在RecourseView里,打开窗体IDD_TEST_DIALOG,右击“电话”或 者编辑框等其它出错的控件,右击选择属性,在常规里修改ID,这里的程序,除BUTTON 有1、2两个之外,其它都是1 全部组建编译一下,看看有没有错误,没有错误就可以运行一下,可以看到界面更原 来是一样的。有错误就修改一下,省得弄多了,错在哪里都不知道,查起来麻烦。 8、 在源码编辑里,打开文件,进行窗口初始化函数的编写。 找到BOOL CTestDlg::OnInitDialog()函数, 在SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon // TODO: Add extra initialization here 后面添加如下初始化代码: gllen = 0; //记录转换次数全局变量清零 if(! m_tOpen())//判断串口是否已经打开 { m_mPort(1); //选择串口号1 m_tOpen(TRUE); //打开串口 m_reshold(2); //收到两个字节引发OnComm事件 m_utMode(1);//输入模式选为二进制 m_tings("57600,n,8,1"); //设置串口参数,波特率57600,无奇偶校 验,1位停止位,8位数据位 MessageBox("串口初始化完毕","提示"); //提示串口成功初始化 } else MessageBox("串口被占用","提示"); //如果已经打开串口,消息框提醒 pbar = (CProgressCtrl*)GetDlgItem(IDC_PROGRESS1);//获得 IDC_PROGRESS1的指针 pbar -> SetRange(0,1023);//设置进度条的范围0~1023 pbar -> SetPos(0);//当前位置为0 m_dowText("关闭串口");//按钮显示状态改变 指向 可以看到,串口的参数等等都在在这里初始化的,可以根据自己的需要修改的,具体 可以查看VC++里的详细介绍,看看有哪些参数可以给我们修改来用。 添加后再编译一下,运行后可以看到多了一个串口初始化的提示信息窗口。 至此,我们已经完成了主要的串口操作及界面,剩下的就是两个按钮的操作了。 9、 回到资源视图的IDD_TEST_DIALOG窗口,双击开始转换按钮,给它添加事件, 点击后PC通过串口发送0xaa出来,给单片机接收。 添加如下代码: CByteArray m_Array; //定义字节数组 m_All(); //字节数组清空 m_e(1); //设定维数为1 m_(0,0xaa); //给m_array[0]赋值0 m_put(COleVariant(m_Array));//由于SetOutput函数的参数为 VARIANT型,必须强制转换后才能发送 同样地,双击另外一个按钮,给串口操作按钮添加代码,用于关闭或者打开串口。添 加如下代码: if(! m_tOpen())//判断串口是否已经打开 { m_tOpen(TRUE); //如果串口是关闭的,则打开串口 m_dowText("关闭串口"); //按钮显示状态改变 } else { m_tOpen(FALSE); //如果已经打开串口,则关闭串口 m_dowText("打开串口");//按钮显示状态改变 } 至此,一个简单的串口上位机软件编写完成了,可以用来测试下,通过单片机往串口 里发送数据,可以看到主窗口的的转换结果,已经进度条显示电压值变化。要把这个程序 拿出来用,只需把…vc++串口上位机testRelease的拷出来用就行。Release 可以在编译窗口里选择win32 release,然后重新编译一下就出来了。 1。建立mfc工程,都会撒。 将控件加进来:打开“Project->Add To Project->Components and Controls->Registered Activex Controls”,然后选择控件:Microsoft Communication Control,version 6.0插入到当前的工程中。这样就将类 CMSComm 的相关文件 和 mscomm.h 一并加入到了工程中。编程时只需将控件对话中的 MSComm 控件拖至你的应用对话框中就OK了 2。定义串口对象: CMSComm m_MSComm; 3。串口初始化: DWORD style=WS_VISIBLE; m_(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,IDC_MSCOMM); if(m_tOpen()) //如果串口是打开的,则行关闭串口 { m_tOpen(FALSE); } m_mPort(1); //选择COM1 m_ufferSize(1024); //接收缓冲区 m_BufferSize(1024);//发送缓冲区 m_utLen(0);//设置当前接收区数据长度为0,表示全部读取 m_utMode(1);//以二进制方式读写数据 m_reshold(1);//接收缓冲区有1个及1个以上字符时,将引发接 收数据的OnComm事件 m_tings("9600,n,8,1");//波特率9600无检验位,8个数据位,1 个停止位 if(!m_tOpen())//如果串口没有打开则打开 m_tOpen(TRUE);//打开串口 else { m_BufferCount(0); AfxMessageBox("Open The Serial Port 1 Failurre!"); } 4。串口数据读写: MSComm 类的读写函数比较简单:GetInput()和SetOutput()。函数原形分别为 VARIANT GetInput()和void SetOutput(const VARIANT newValue),均使用VARIANT 类型。但PC机发送和接收数据时习惯用字符串形式。MSDN中查阅VARIANT类型,可 以用BSTR表示字符 串,但所有的BSTR都包含宽字符,而只有Windows NT支持宽字 符,Windows 9X并不支持。所以要完成一个适应各平台的串口应用程序必须解决这个问 题。这里使用CbyteArray即可解决之。 发数据:在对话框对加入 按钮 控件并给你添加消息 void CTest_mscommDlg::OnSend() { // TODO: Add your control notification handler code here int i,Count; CString m_SendData; m_SendData="Hello!"; Count=m_gth(); CByteArray m_Array; m_All(); m_e(Count); for(int i =0; i { m_(i, m_(i)); } m_put(COleVariant(m_Array); } 收数据:给串口控件添加消息 void CTest_mscommDlg::OnOnCommMscomm() { VARIANT m_input; char *str,*str1; int k,nEvent,i; CString str2,m_RcvData; nEvent=m_mEvent(); switch(nEvent) { case 2: k=m_ufferCount(); //接收缓冲区的字符数目 if(k>0) { m_input=m_ut(); str=(char*)(unsigned char*)m_->pvData; } i=0; str1=str; while(i m_disp+=m_RcvData; UpdateData(false); } 首先,在对话框中创建通信控件,若Control工具栏中缺少该控件,可通过菜单Project --> Add to Project --> Components and Control插入即可,再将该控件从工具箱中拉 到对话框中。此时,你只需要关心控件提供的对 Windows 通讯驱动程序的 API 函数的 接口。换句话说,只需要设置和监视MSComm控件的属性和事件。 打开所需串口后,需要考虑串口通信的时机。在接收或发送数据过程中,可能需要监 视并响应一些事件和错误,所以事件驱动是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。 使用 OnComm 事件和 CommEvent 属性捕捉并检查通讯事件和错误的值。发生通讯事 件或错误时,将触发 OnComm 事件,CommEvent 属性的值将被改变,应用程序检查 CommEvent 属性值并作出相应的反应 // 若是在SDI中使用该控件则要调用下两句,在对话框程序中该语句有MFC自己创 建 // 所以不用人为添加 DWORD style=WS_VISIBLE; VC++下用MSComm控件实现串口通讯 /school · 2005-10-08 17:59:47 · 来源: 天极网 m_(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,IDC_MSCOMM1); // 串口控件的初始化 DWORD style=WS_VISIBLE; m_(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,IDC_MSCOMM1); if(m_tOpen()) //如果串口是打开的,则行关闭串口 { m_tOpen(FALSE); } m_mPort(1); //选择COM1 m_ufferSize(1024); //接收缓冲区 m_BufferSize(1024);//发送缓冲区 m_utLen(0);//设置当前接收区数据长度为0,表示全部读取 m_utMode(1);//以二进制方式读写数据 m_reshold(1);//接收缓冲区有1个及1个以上字符时,将引发接 收数据的OnComm事件 m_tings("9600,n,8,1");//波特率9600无检验位,8个数据位,1 个停止位 if(!m_tOpen())//如果串口没有打开则打开 m_tOpen(TRUE);//打开串口 else m_BufferCount(0); // 控件事件的响应声明 // *.h //{{AFX_MSG(CGolfView) afx_msg BOOL OnComm(); DECLARE_EVENTSINK_MAP() //}}AFX_MSG // *.cpp BEGIN_EVENTSINK_MAP(CGolfView, CView) //{{AFX_EVENTSINK_MAP(CAboutDlg) ON_EVENT(CGolfView, IDC_MSCOMM1, 1 /* OnComm */, OnComm, VTS_NONE) //}}AFX_EVENTSINK_MAP END_EVENTSINK_MAP() // 控件事件的响应 BOOL CGolfView::OnComm() { VARIANT variant_inp; COleSafeArray safearray_inp; LONG len,k; BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed. CString strtemp; switch(m_mEvent()) { case 1: // comEvSend发送数据 break; case 2: // comEvReceive读取数据 // MessageBox(_T("读取数据事件"), _T("TRACE"), MB_OK); variant_inp=m_ut(); //读缓冲区 safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量 len=safearray_DimSize(); //得到有效数据长度 // 接受数据 for(k=0; k { safearray_ment(&k,rxdata+k); //转换为BYTE型数组 BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型 ("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放 recd+=strtemp; } // UpdateData(TRUE); break; default: // 传输事件出错 m_BufferCount(0); break; } UpdateData(FALSE); //更新图象内容 return TRUE; }


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