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在BCB中使用多线程实例

2013-07-26 | 分类: 编程总结 | 标签:bcb 线程 | 浏览(1000)

多线程编程是提高系统资源利用率的一种常见方式。它占用的资源更小,启动更快,还可以

实现在后台运行一些需时较长的操作。[喝小酒的网摘]/a/

一、初识TThread对象

VCL提供了用于多线程编程的TThread类,在这个类中封装了Windows关于线程机制的

Windows API,通常将它的实例成为线程对象。线程对象通过封装简化了多线程应用程序的

编写。注意,线程对象不允许控制线程堆栈的大小或安全属性。若需要控制这 些,必须使

用Windows API的CreateThread()或BeginThread()函数。不过,即使是使用Windows Thread API

函数建立和控制多线程,仍然可从一些同步线程对象或下节将要描述的方法中受益。

要在应用程序中使用线程对象,必须创建TThread的一个派生类。File|New|Thread Object,

系统会提示为新线程对象提供类名,我们将其命名为TMyThread。我们必须自行在构造函数

以及Execute()函数中添加代码。自动 生成的构造函数中有一个参数,如果为true的话线程

创建后将进入挂起状态,直到线程对象的Resume()函数被调用才开始执行。如果为false则

线 程创建后会立刻开始执行。

我们先创建一个实例来亲自感受下多线程:在窗体上放两个Button和两个Edit组件,自动

命名。然后File|New|Thread Object来创建一个线程对象,命名为TMyThread。

以下请看完整工程代码:

//Unit1.h //主窗体头文件

//---------------------------------------------------------------------------

#ifndef Unit1H

#define Unit1H

//---------------------------------------------------------------------------

#include <>

#include <>

#include <>

#include <>

#include "Unit2.h"

//---------------------------------------------------------------------------

class TForm1 : public TForm

{

__published: // IDE-managed Components

TButton *Button1;

TButton *Button2;

TEdit *Edit1;

TEdit *Edit2;

void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);

void __fastcall Button2Click(TObject *Sender);

void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);

private: // User declarations

TMyThread *thread1,*thread2;

public: // User declarations

__fastcall TForm1(TComponent* Owner);

};

//---------------------------------------------------------------------------

extern PACKAGE TForm1 *Form1;

//---------------------------------------------------------------------------

#endif

// //主窗体实现文件

//---------------------------------------------------------------------------

#include

#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm1 *Form1;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)

{

thread1->Resume(); //单击后才启动线程

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

{

thread2->Resume();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)

{

thread1=new TMyThread(true,Edit1); //创建线程对象实例

thread2=new TMyThread(true,Edit2);

}

//---------------------------------------------------------------------------