2024年3月20日发(作者:)

Flash调用外部文件:文本、程序、swf、图片、音乐、脚本

Flash可以通过帧、按扭、影片剪辑来调用外部文件。调用的外部文件包括:外部文

本文件、外部程序文件、外部*.swf文件、外部图片文件、外部音乐文件、外部脚本文件。

一.调用外部文本文件:(文本文件开头要以flash中的动态文本框的变量名开头,如

msg=".........."这样的形式,要和编辑的Flash文件放在同一目录下)

1.用工具箱中的文本工具,选择动态文本,给动态文本一个变量名,如:msg,在编辑区

拖出一个文本框

2.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中。

3.调用按扭上添加AS:

on(release){//松开鼠标后执行下面的代码;

loadVariables("",msg);//调用和你编辑的Flash处于同一目录下的

文本文件到动态文本msg中;

epage=true;//使外部文件的中文字符能够正确显示;

}

4.清除按扭上的AS:

on(release){//松开鼠标后清楚动态文本框中的内容;

msg="";

}

+Enter测试.

当然代码也可以写在帧上:(调用按扭的实例名是bt1,清除按扭的实例名是bt2)

在第一帧上加如下代码:

stop();

_ase=function(){

loadVariables("",msg);

epage=true;

}

_ase=function(){

_="";