2024年3月21日发(作者:)

函数名称 说明

ActiveKeyboardLayout 激活一个不同的键盘布局,该布局必须先由

LoadKeyBoardLayout函数装载

AdjustWindowRect 根据希望的用户矩形大小来计算所需矩形窗

口的大小,然后将该窗口矩形给

CreateWindow函数,以创建所需的窗口

AdjustWindowRectEx

AnyPopup

AppendMenu

ArrangeIconicWindows

AttachThreadInput

BeginDeferWindowPos

BeginPaint

BringWindowToTop

BroadcastSystemMessage

CallMsgFilter

根据希望的客户矩形大小来计算具有扩展式

样的窗口所需的矩形窗口大小,然后将该窗

口矩形传给CreateWindow函数,以创建所需

的窗口

确定屏幕上是否存在未被拥有的、可见的、

顶层弹出式或重叠式窗口

在给定菜单的尾不增加新项

在给定父窗口中安排最小化的子窗口

将只线程的输入状态附加到其它线程上

创建多窗口位置的数据结构,并为该结构返

回一个句柄

为绘图准备一个窗口

将给定窗口放到屏幕Z序顶部

发送一条消息给指定的接受器,这个接受器

可被用于可安装驱动器、基于WINDOWS的网

络驱动器、系统级设备驱动器或任何这些部

件的组合

将指定的消息和钩子代码传送给应用程序定

义的回调函数,以便应用程序能够在对话框

、消息框、菜单和滚动条进行内部处理或按

ALT+TAB键激活另一窗口时,检查和控制消

息流

CallNextHookEx 将给定的钩子信息传递给当前钩子链的下一

个钩子过程

CallWindowProc 将给定的消息传递给指定的窗口过程

CascadeWindows 级联指定父窗口的指定窗口或子窗口

ChangeClipBoardChain 从剪贴板查看程序链中去掉一个窗口

ChangeDisplaySettings 改变指定图形模式的显示环境

CharLower

CharLowerBuff

CharNext

CharNextExA

CharPrev

CharPrevExA

CharToOem

CharToOemBuff

CharUpper

CharUpperBuff

CheckDlgButton

CheckMenuItem

CheckMenuRadioItem

CheckRadioButton

ChildWindowFromPoint

ChildWindowFromPointEx

ClintToScreen

ClipCursor

CloseClipBoard

将一个字符或字符串转换成小写

将字符串缓冲区内指定数目的字符转换成小

返回指向字符串中某字符的下一个字符的指

检取字符串中下个字符的指针

返回字符串中某个字符的前一个字符的指针

检取字符串中某个字符的前一个字符的指针

将指定字符串转换到OEM定义的字符集中

将字符串缓冲区中指定数目的字符转换成

OEM定义的字符集中

将一个字符后字符串转换成大写

将字符缓冲区中指定数目的字符转换成大写

通过对话框按扭改变一个选择标记

通过菜单项改变一个选择标记

核对指定菜单项并作标记,同时去掉该组中

其它菜单项的标记

向组中给定圆按扭增加一个选择标志,并去

掉该组中其它圆按扭的选择标志

确定包含给定点的子窗口

确定包含给定点的子窗口

将给定的用户坐标转换成屏幕坐标

将光标限定在屏幕上给定的矩形区域内

关闭剪贴板,以允许其它窗口访问该剪贴板