2024年3月21日发(作者:)
第2章 文档/视图结构应用程序
2.0 知识要点
1. 文档/视图结构的思想是将数据的管理与显示分离,其中文档用于管理应用程序的
数据,而视图是用户界面,用于显示、打印文档中的数据,并管理与用户的交互。
2. SDI具有文档/视图结构的应用程序框架,该框架包括应用程序类、窗口框架类、文
档类和视图类,编程的任务是在文档类和视图类中添加适当的代码。其中文档类中一个重
要的成员函数是OnNewDocument(),用户在此添加代码完成对数据的初始化;而视图类
中最重要的成员函数是OnDraw(),通过在该函数中添加代码实现窗口内容的输出。
3. 通过介绍几种SDI结构的典型应用程序来了解其结构及设计方法,典型应用包括:
• 利用画笔、画刷等工具及位图处理的方法实现文字和图形的输出。
• 利用定时器控件制作动画程序。
• 对鼠标和键盘进行编程的基本方法。
• 文件、字体、颜色等几种通用对话框的使用方法及自定义对话框的设计、调用方法。
• 菜单的设计方法。
2.1 文档/视图结构
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SDI 应用程序由 AppWizard 创建好后,即使没有编写一行代码,仍然可以运行,并
且具有一个标准 Windows应用程序所需要的组成成份,程序员的工作就是往这个框架添
加必要的代码。以下通过一个简单实例说明文档/视图结构应用程序的创建过程。
【例2-1】 创建一个如图所示的应用程序,在窗口中显示一个矩形框,框中显示“同
舟共济 自强不息”。
假定本例的工程名为 TEST ,程序创建过程如下:
(1)利用 AppWizard 创建一个 SDI 应用程序框架。
(2)文档类是存放数据的主要地方,本例在其中说明一个存放矩形框数据的 CRect
类对象 r 和一个存放字符串的 CString 对象s,方法为:
在工作区的“ ClassView ”中,双击 CTESTDoc 类,在该类代码中添加如下代码:
public:
CRect r;
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