2024年3月22日发(作者:)

struct sockaddr_ll 详解

sockaddr在头文件#include 中定义,

sockaddr的缺陷是:sa_data把目标地址和端口信息混在一起

了,如下:

struct sockaddr

{

unsigned short sa_family;//2字节,地址族,AF_xxx

char sa_data[14]; //14字节,包含套接字中的目标地

址和端口信息

};

struct sockaddr_ll 详解 2

sockaddr_in在头文件#include或#include

中定义,该结构体解决了sockaddr的缺陷,把

port和addr 分开储存在两个变量中,如下:

struct sockaddr_in {

short sin_family; // 2 字节 ,地址

族,e.g. AF_INET, AF_INET6

unsigned short sin_port; // 2 字节 ,16位

TCP/UDP 端口号 e.g. htons(3490),struct in_addr

sin_addr; // 4 字节 ,32位IP地址char

sin_zero[8]; // 8 字节 ,不使用

};

struct in_addr {

unsigned long s_addr; // 32位IPV4地址

打印的时候可以调用inet_ntoa()函数将其转换为char *类型.

};

sin_port和sin_addr都必须是网络字节序(NBO),一般可

视化的数字都是主机字节序(HBO)。

三、总结

二者长度一样,都是16个字节,即占用的内存大小是一致

的,因此可以互相转化。二者是并列结构,指向sockaddr_in

结构的指针也可以指向sockaddr。

sockaddr常用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数

的参数,指明地址信息,是一种通用的套接字地

址。 sockaddr_in 是internet环境下套接字的地址形式。

所以在网络编程中我们会对sockaddr_in结构体进行操作,使

用sockaddr_in来建立所需的信息,最后使用类型转化就可以

了。一般先把sockaddr_in变量赋值后,强制类型转换后传入

用sockaddr做参数的函数:sockaddr_in用于socket定义和

赋值;sockaddr用于函数参数。

注释中标明了属性的含义及其字节大小,这两个结构体一样

大,都是16个字节,而且都有family属性,不同的是:

sockaddr用其余14个字节来表示sa_data,而sockaddr_in

把14个字节拆分成sin_port, sin_addr和sin_zero分别表

示端口、ip地址。sin_zero用来填充字节使sockaddr_in和

sockaddr保持一样大小。

sockaddr和sockaddr_in包含的数据都是一样的,但他们在

使用上有区别:

程序员不应操作sockaddr,sockaddr是给操作系统用的

程序员应使用sockaddr_in来表示地址,sockaddr_in区分了

地址和端口,使用更方便。

一般的用法为:

程序员把类型、ip地址、端口填充sockaddr_in结构体,然

后强制转换成sockaddr,作为参数传递给系统调用函数

四、使用

//创建sockaddr_in结构体变量struct sockaddr_in

serv_addr;

memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节

都用0填充

serv__family = AF_INET; //使用IPv4地址

serv__addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

//具体的IP地址

serv__port = htons(1234); //端口号