2024年3月22日发(作者:)

游戏专业术语

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。

Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。表示拉多了预计的怪数

AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一

群怪物的魔法。

AE - Area Effect,区域作用伤害

AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家暂时离开了他的电脑。

AGRO - (Aggro)吸引仇恨 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”

到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。

Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。

Agi - Agility,敏捷

Avatar - 你的角色。

BIND(Bound):定重生点位

Buff - 施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的

Buff。

Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。

CAMP-扎营,蹲点守怪刷新 另一个意思是下线

Caster - 非“坦克”型角色,如法师。

cdkey-帐号

Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。

Combat Pets - 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。

CR - Corpse Retrevial,取回尸体 有团体灭亡的含义

Creep - 怪物

Creep Jacking - 从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击

该玩家。

Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。

DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非

持续产生伤害作用。

DMG - Damage,伤害。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS - Damage per second,每秒伤害。也指火力强大的主攻玩家

De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的

“De-buff”就是减速。

Epic:史诗级任务或怪

FD:Feign Death 假死,装死

FH - Full Health,生命值全满。

FM - Full Mana,法力全满。

Gank - PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。

GM - Game Master,游戏管理员。一些被雇佣以帮助、协助玩家的人。

Griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家的人。

Grinding - 非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。

HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值

Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。

INT - Intelligence,智力。

Kiting - 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成

伤害。

KOS - Killed on Sight,仇人见面(激怒)。

KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。

LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。

LFM - Looking for more,找寻更多的人组队。

LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。

LOM - Low on Mana,法力不足。

LOS - Line of Sight,视线。

LOOT - 从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。

LVL - Level,等级。

Mez - Mesmerize的缩写。意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力。

MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。

MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。

MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线

角色扮演游戏。

MOB - Mobile的缩写。指游戏中所有由电脑控制的角色。相类似的词有怪物等。

MT(MainTank):主力坦克,抗怪者

Nerf - 消弱。

Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的

玩家。

Newb - 新人的简称,见上。

Ninja - 没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走

物品。

N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。

NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被

服务器控制。也就是一名“电脑”角色

OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力

不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

OT:Over Taunt 仇恨失控,指团队其他成员造成的仇恨超越了MT造成的仇恨

PC - Player controlled character,玩家控制的角色。

Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。

PK - Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图

杀死他。

POP - Repopulation的缩写,指怪物刷新。

Proc - 激活。例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“激活”。

PST - Please Send Tell,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流。

Puller - 负责吸引怪物的玩家。

Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,

以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。

PvE - Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。

PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

Res - Resurrect的缩写,复活。

Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。

Rest (state) - 人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。

RL:Raid Leader,Raid活动中的领导者,在活动中有有着绝对的权利,一般的由拥

有优秀领导能力的玩家担任。

Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属。

Root - 使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。

show-秀装备给其它人看

Small Pets - 跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了好看,特别是稀少

的宠物。

SOLO一个人战斗,又称单练

Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。

SPI - Spirit,灵魂。

STA - Stamina,耐力。

Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。

STR - Strength,力量。 SW - Stormwind

Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。

Tap - 对怪物造成伤害,标为你的猎物。一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到

经验值和掠夺战利品。显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验 值

和战利品。

Taunt - 与Aggro相关。将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。

Threat - 与Aggro相关。玩家产生或吸引了怪物的仇恨。

Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。俗称拉火车

Twink - 高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武

器。

Vendor Trash - 只有商人NPC才愿意购买的物品。

WTB - Wanting to buy,想要购买。

WTS - Wanting to sell,想要出售。

XP or Exp - 经验值

Zone:区域,地图

其它:

AI(Artificial Intelligence):人工智能。就是指计算机模仿真实世界的行为方式与

人类思维的运算能力。

Boss:大头目,也称“关底人物”。

Bug:程序漏洞,俗称“臭虫”。指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏

中的程序错误,有些Bug可以使游戏进入啼笑皆非的尴尬局面。

Cheat:游戏秘技。游戏设计者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可带给玩家特殊的

能力与效果。秘技最早是程序员为快速测试作品而设计的内部命令,现 在似乎成为“菜鸟

的稻草”,以及游戏的一种免费宣传手段。

Code:密码。同Cheat条;或同Source Code条。

Doom-like:三维射击类游戏,即第一人称射击类游戏。游戏画面即为玩家的视野

范围。现在此类游戏多称作Quake-like。

E3(Electronic Entertainment Expo):美国E3大展。当前世界上最为盛大的电

脑游戏与电视游戏的商贸展示会,于每年 五月举行。

Easter Egg:复活节彩蛋。程序中隐藏着的一段意外的内容,常为制作者设计的搞

笑内容,经常是关于制作者自己的介绍与调侃。

ECTS(European Computer Trade Show):欧洲计算机商贸展示 会。被称为

欧洲的E3大展,每年三月和九月于伦敦举行。

Electronic Game:电子游戏。即电脑游戏、电视游戏以及街机和手掌型游戏机的

总称。

Engine:游戏引擎。即一套游戏的主程序。

Experience Point:经验点数。常出现在角色扮演游戏中,以数值计量人物的成长,

经验点数达到一定数值后常常会升级,这时人物就会变得 更强大。

First Person:第一人称视角。就是指屏幕上不直接出现主角,而是表现为主角的视

野范围。

Free Guy:额外的命。在游戏中,你有可能会获得的额外的命,比如收集一定数量

的某种宝物。

Game Over:游戏结束。这是游戏中最常见的话语,通常是表示游戏者失败。

Gameplay:游戏可玩性。即游戏的玩法,是决定一个游戏好玩程度的重要因素。

Genre:游戏类型。即为不同游戏玩法的游戏作一归类,比如角色扮演类、冒险类、

动作类、模拟类等。

Graphics Accelerator:图形加速器。专门的提升显示速度和效果的硬件。

Graphic Adventure:图形冒险类游戏。是冒险类游戏下的一个门类,相对与文字

冒险类游戏。

Hidden Level:隐藏关卡。指游戏中隐藏的部分,自行发现。即不玩到这部分也能

够通关,但玩到后可能会使情节起变化。

High-Res:高解析度。即精细的画面显示模式,但游戏的运行速度可能会因此有所

下降。

Hint:攻略提示。简单的攻关提示,帮助玩家解决游戏中出现的特别棘手的难题。

HP(Hit Point):生命力。即人物或作战单位的生命数值。一般HP为0即表示死亡,

甚至Game Over。

HUD(Heads Up Display):飞行仪表盘。

Interactive Movie:交互式电影。即结合游戏要素与电影要素的一类计算机互动作

品, 常常包含大量的FMV(全动态影像)。

Interface:游戏界面。

Joypad:游戏手柄。

Joystick:游戏操纵杆。

Level:关卡。即游戏中一个连续的完整的舞台、场景,有时也称作Stage。

Low-Res:低解析度。即粗糙的画面显示模式,但运行速度可稍微提高。

Motion Capture:动态捕捉。将物体在3D环境中运动的过程数字化的过程。

MotionTracker:动作跟踪器。动态捕捉时使用到的设备。

Moves:出招。即格斗游戏中人物的出招技巧。

MP(MagicPoint):魔法力。即人物的魔法数值,一旦使用完即不能再使用魔法招式。

NPC(NonPlayerCharacter):非玩家人物。在角色扮演游戏中,玩家会在游戏过程

中遭逢到的所有不受控制的人物。这些人物或会提示 重要情报线索,或是无关紧要的人物。

Password:过关密码。在游戏一开始处输入后便能直接进入后面的关卡。

Pixel:像素。屏幕显示的最小单位。

Platformer:游戏平台。游戏运行的平台,包括Win95、DOS或者UNIX等。

Player Killing:PK杀手。指在MUD中,专以攻击杀害其它玩家为惟一目的的人。

Polyon:多角形。运用在2D屏幕中表现3D环境的多角形单位。

Puzzle:谜题。在冒险类游戏中,考验玩家智力的谜题。

Scaling:缩放比例。有些游戏提供画面的缩放比例的调整。

Second Person:第二人称视角。即追尾视角,紧随游戏主角的背影。

Side-Scrolling:横向卷轴。即游戏画面的前景与背景从左向右移动的卷轴模式,常

用于2D射击游戏中。

Source Code:原代码。用计算机语言直接编成的程序原码,比如C语言、Pascal。

Stage:关卡。见Level条。

Storyline:剧情。即游戏的故事大纲,分为直线型、多线型以及开放型等三种。

VR(Virtual Reality):虚拟实境。

Walkthrough:游戏攻略。是指完整的游戏攻关指导

HP的全称是:Health Point 生命指数

MP的全称是:Magic Point 魔法指数

VS的全称是:Ver Sus 就是对决,俗称单挑

KO的全称是:Knock Out 就是击倒对方,俗称搞定与摆盘

ID的全称是:IDentification 这个词有“身份证明”的含义

PK的全称是:Player Kill

NPC的全称是:Non Player Character 非玩家人物

冒险的世界(FantasyWorld)

一个反映真实的世界(Real World)

AACT:ction Game(动作类游戏)

Table Game(桌面类游戏)

PUZ:Puzzle Game又称PZL(益智和解迷类小游戏)

SLG:Strategy Game(策略类游戏)

AVG:Adventure Game(冒险类游戏)

SPT:Sports Game(体育类游戏)

MUD(Multi-userDungeon):多用户地牢,俗称“泥巴”。在互联网络上的一种

允许多人参与的实时游戏,一般类似RPG的玩法,但多为文 字模式。

playforuber和playforfun的两种公会。Pfu致力于通过严格的会规、稳定的在线

和统一的 行动挑战游戏的极限,杀死最强的怪物,拿到最好的武器,成为实力最强的公会。

Pff旨在让会员感受到快乐,自由、温馨、互助,还有一点点懒散,是它的特 点。

BL- Boys Love,国产名称为同志或者玻璃,指男同性恋,英文通常用Gay

游戏名词解释:

MMORPG:大型在线多人角色扮演游戏的英文缩写,目前大部分网游都是

MMORPG。

Q版:画面人物都卡通化的游戏,被称为Q版游戏。

2D:即2维游戏,游戏画面是平面的。

3D:即3维游戏,游戏画面是3维立体图。

免费游戏:目前通常是指,对游戏时间不收费,而对一些游戏道具收费的游戏,玩家

可以选择性的购买游戏道具,也可以完全不花钱地进行游戏。

客户端:进行游戏的主程序,一般免费下载获取。

补丁:对客户端进行修改的一些小的程序,被形象称之为“补丁”。

封号:玩家的游戏账号被冻结,无法继续使用。

删号:玩家的游戏账号或角色被删除。

外挂:靠修改游戏数据来加快游戏进程的恶意程序,玩家使用外挂后会被游戏公司封

号。

插件:辅助游戏进行一些小程序,与外挂不同的是插件不会修改游戏数据,一般只是

对游戏界面进行优化。建议只使用被官方认可的插件。

数据库:游戏数据的集合,玩家可从中查询自己想要的信息。

点卡:向游戏公司支付费用的充值卡,类似手机充值卡。

GM:游戏管理员。为玩家提供游戏内的各种服务的工作人员。

BUG:游戏的各种程序漏洞统称BUG,利用BUG获取收益可能会被运营商封号。建

议遇到bug时向官方反映。

网页游戏:不需要游戏客户端,直接在IE浏览器上即可进行的游戏。

竞技游戏:以对战竞技为主要玩点的游戏。

手机游戏:可以在手机上玩的游戏。目前游戏越来越多了。

家用机:专门用来游戏的一种主机,通常借助电视来显示图像,在欧美非常风行。

游戏内术语解释:

BUFF(Debuff):能增强游戏人物角色某一能力(如HP,力量)的法术叫buff。与之

相反,会削弱游戏人物某一能力的法术就就叫debuff。

副本:是可以让你和队友们在一个私人区域,不受他人干扰地进行探索、冒险或完成

任务的场所,不是你的队友就无法进入你所在的这个私人区域。这样可以解决游戏由于玩

家众多而导致的蹲点、盗猎、垄断Boss装备等问题。副本中的怪物通常更强大,因此玩

家必须组队才能进入这里。不过难度越高,回报也越多! “副本”一词的最初形态,来自

很久之前就诞生的著名纸上游戏《龙与地下城》中的地下城的设定。发展至今,各个游戏

在副本细节上的设定也开始拥有自己的特点。

经验值:衡量游戏人物是否升级的一个数值,该数值的增加一般来自于杀怪和完成任

务。

打怪:同游戏怪物进行战斗,也是获取经验和装备的主要手段。

HP:生命值

MP:魔法值

红蓝:红一般形象地指代游戏人物的生命值,蓝则指魔法值。有的游戏中红也可表示

能恢复生命值的药水,蓝表示能回复魔法值的药水。

PK:玩家与玩家之间的战斗叫PK。

道具:游戏中的装备、物品、药水……等统称为道具。

人妖:由男性玩家操控的女性游戏人物,被称为人妖。

公会:玩家自己组织的,以更好地进行游戏为目的的玩家群体。

国战:分为两个国家的玩家之间发生的大规模战斗。

红名:游戏中的杀人犯,名字会变成红色。

网游玩家常用词解释

囧: 近年在网络上兴起的一个热门词汇,形象地表示哭笑不得的词。

ORZ:表示膜拜或者无语的象形词。

骨灰:形容非常资深,非常专业的玩家。

小白:新手,初学者,骨灰的反义词。

菜鸟:游戏水平不高的玩家,比小白稍微好那么一点点。

人品问题:“运气不好”的幽默表达方式,可缩写为RPWT。

怪物:游戏中玩家的挑战对象,经验值和装备的主要来源。

BOSS:非常强大的怪物,一般是一群怪物的首领,被形象地称为BOSS。BOSS会提

供相当多的经验和非常好的装备。

刷新:怪物被杀死后,过了一段时间系统再次生成一个怪物,这就叫刷新。

极品:非常好非常珍稀的游戏道具。

神器:极品中的极品就叫神器。

记者:到处打听别人极品装备或者技能的人。

黑人:黑心人的简称,多指对某一道具喊出天价的售卖者。

==:即“等等”

++:加加血的简写

奶妈:可以加血的职业,一般被称作奶妈

奶爸“如果是个男性角色负责加血的,就叫奶爸

二奶:辅助加血,并非主力加血的就叫二奶

打手:专门对怪物输出伤害的叫打手

BB:宝宝,即游戏中的宠物,或者召唤类傀儡

DPS:每秒输出的伤害量

AFK:暂离

MT:main tank的缩写,主坦克,指专门承受怪物伤害的人,一般是高血高防御

宕机:游戏服务器停机,或者重启。也写作“当机”

掉线:无法连接上游戏服务器

更新:游戏版本的升级,或者游戏内容的增加及修改,一律被称之为更新

回档:服务器回到开机前某一时段,玩家的数据也回到那时。

密:或“M”,着急的时候可作“MMM……”指玩家与另一名玩家单独聊天,第三个看

不到聊天内容。即私聊

秒杀:概念量词,一般只在第一时间,以最快的速度,一招之内杀死对方(或击败)

群秒:同秒杀一样 只是杀低数量上增加 叫群秒

达人:非常厉害的人,也可称作强人、牛人

跳票:未按预告时间推出游戏

APRG: action Role-playing Game 动作类角色扮演游戏

PVE: Player vs. Environment 简单解释就是玩家不能随意PK

PVP: Player vs. Player 与上相反

帧数:游戏运行时每秒传输图片的帧数.

不仅仅在3D游戏里面有,2D游戏,电影,电视里面都有帧数

每秒帧数越高,说明你电脑处理能力越快,游戏比较连续,不会有"卡"的现象.

卡就是电脑传输图片过慢,导致一张图片在屏幕上停留过久.

所有游戏类型

FPS:第一人称射击游戏

STG:射击游戏[第三人称]

ACT:动作游戏

A·RPG:动作角色扮演游戏

RPG:角色扮演游戏

AVG:冒险游戏

EDU:养成类游戏

FLY:模拟飞行

FTG:格斗游戏

MMORPG:网络角色扮演游戏

MUG:音乐游戏

PUZ:益智类游戏

RAC:赛车类游戏

RTS:即时战略游戏

S·RPG:策略角色扮演游戏

SIM:模拟经营

SLG:策略战棋游戏

SPG:运动游戏