2024年3月22日发(作者:)

FLASH的特点

使用矢量图形和流式播放技术。矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流

式播放技术使得动画可以边播放边下载,

通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已

经可以实现许多令人心动的动画效果,

把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动

画设计的首选工具。

强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION

和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最

流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网 页的任一位置,非常方便。

总之,Flash已经慢慢成为网页动画的标准,成为一种新兴的技术发展方向。

近日,一项评测向人们证明了:HTML5 在性能上仍远远落后于Flashplayer。测试使

用了Droid X, Nexus One, Desire HD, Atrix, PlayBook, Galaxy Tab, Xoom 等设备,分

别测试了位图,矢量图,数值运算,视频播放等项目。

位图: 所有设备上Flash的位图性能都优于HTML5,平均而言Flash的速度是HTML5

的2倍

矢量图: 所有设备上Flash的矢量图图性能都明显优于HTML5,Flash的速度是

HTML5的3到4倍

数值运算: AS3的确是一种很慢的语言,但那只是相对于Java和C#这些静态语言而

言的。不论如今的js得到了多大的优化,都还无法超越支持静态类型的AS3。AS3脚本的

速度比js快4倍左右。

视频播放: 这是唯一HTML5胜出的测试内容。播放480p的视频两者都没有问题,但

对于720p的Flash视频,仅有Playbook和Xoom可以流畅播放,HTML5在720p视频

的播放流畅度上全面超出flash。但随着Stage Video的 普及,以及设备的固件和驱动升

级,HTML5的这项优势未必能长久保持。总结:Flashplayer比HTML5快得多,除非是

为了支持iOS,否则尽 量不要用HTML5开发web游戏和多媒体应用。浏览器开发商似

乎也并不关心Canvas2D的性能,他们只关心CSS和SunSpider评分。"

二、熟悉工作环境

1、主要分为

舞台 就是工作区,最主要的可编辑区域。在这里可以直接绘图,或者导入外部图形文

件进行安排编辑。就像演员表演的舞台,动画呈现在舞台上,超出舞台的区域就为不可见,

也就是幕后,FLASH动画也要十分注重舞台和幕后的共同设计。

时间轴窗口 用它可以调整电影的播放速度,并把不同的图形作品放在不同图层的相应

帧里,以安排电影内容播放的顺序。

绘图工具栏 放置了可供图形和文本编辑的各种工具,用这些工具可以绘图,选取,喷