2024年3月23日发(作者:)

月之骑士

因为大招和第一招直接挂钩,所以第一优先升满,被压的时候可以选择加黄点来撑属性,

光环目前改为900的范围,但前期加光环容易把兵线压的太前,建议11级后再来点。

推荐出装

出门装

LUNA其实很脆弱,前期要多加小心。

中期核心装

LUNA生存三件套!有支配打起野来非常快,有条件的可以去拉几波远古。

后期神装

推线超强,单条也超强!团战更是强!

技能介绍

月光快捷键:C

月之骑士聚集月亮的能量将它导向地面,对一个

敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。

施法距离:800

施法间隔:6秒

魔法消耗:90/100/110/120点

等级 1 - 造成75点的伤害。造成

0.6秒的晕眩。

等级 2 - 造成150点的伤害。造成

0.6秒的晕眩。

等级 3 - 造成225点的伤害。造成

0.6秒的晕眩。

等级 4 - 造成300点的伤害。造成

0.6秒的晕眩。

月刃快捷键:G

使Luna通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开

始,每次弹射,目标所受伤害衰减35%。

等级 1 - 弹射2个目标。

等级 2 - 弹射3个目标。

等级 3 - 弹射4个目标。

等级 4 - 弹射5个目标。

月之祝福快捷键:L

为900范围内的友军英雄增加一定的攻击力,并

提升自身的夜间视野。

等级 1 - 增加14的基础远程攻击

力,夜间视野增加:1800。

等级 2 - 增加20的基础远程攻击

力,夜间视野增加:1800。

等级 3 - 增加26的基础远程攻击

力,夜间视野增加:1800。

等级 4 - 增加32的基础远程攻击

力,夜间视野增加:1800。

月蚀快捷键:E

以月亮之名,将月光随即洒向700范围内的敌人

单位,每道月光的施法间隔为0.6秒。伤害取决

于月光(Lucent Beam)的等级。无晕眩效果。(括

号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)。

施法间隔:160(90)/150(90)/140(90)

魔法消耗:150/200/250

等级 1 - 以月亮之名,召唤4(5)

道月光,随机选择周围的目标造成伤

害。

等级 2 - 以月亮之名,召唤7(8)

道月光,随机选择周围的目标造成伤

害。任何单一目标不会受到多于4(6)

道月光的打击。

等级 3 - 以月亮之名,召唤10(12)

道月光,随机选择周围的目标造成伤

害。任何单一目标不会受到多于4(6)

道月光的打击。

敌法师

技能分析上可以看出敌法师是一个典型的追杀者,与一般后期DPS所不同的是,敌法师

在团战中的输出非常久,因为依靠三技能为主要抵抗手段,所以先堆肉装再出DPS装备无疑

是最科学的出装方式,。

推荐出装

出门装

补刀,打钱,前期不要被压太惨就行。

中期核心装

AM作为输出,其实并不算强,但是要说作为肉盾,他绝对有这个资质!!!

后期神装

后期逐渐从肉转型成为真正的DPS

技能介绍

法力损毁快捷键:E

每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的

相当于燃烧的魔法值60%的伤害。法球效果

作用范围:近身

冷却视角:0

魔法消耗:0

等级 1 - 攻击消去目标16点的魔

等级 2 - 攻击消去目标32点的魔

等级 3 - 攻击消去目标48点的魔

等级 4 - 攻击消去目标64点的魔

闪烁快捷键:B

短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。

施法间隔:12/9/7/5

施法消耗:60

等级 1 - 最小距离200,最大1000

等级 2 - 最小距离200,最大1075

等级 3 - 最小距离200,最大1150

等级 4 - 最小距离200,最大1150

法术护盾快捷键:D

敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。

等级 1 - 提升26%魔法抗性

等级 2 - 提升34%魔法抗性

等级 3 - 提升42%魔法抗性

等级 4 - 提升50%魔法抗性

法力虚空快捷键:V

法力虚空对目标及其周围325范围内单位造成伤

害,伤害量取决于目标所缺失的魔法值,同时造成

极短时间晕眩。

魔法消耗:125/225/275

施法间隔:120/100/80

等级 1 - 伤害为所缺失魔法值

*0.6,同时造成0.1秒晕眩

等级 2 - 伤害为所缺失魔法值

*0.85,同时造成0.2秒晕眩

等级 3 - 伤害为所缺失魔法值

*1.0,同时造成0.3秒的晕眩

变体精灵

波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是

优先加满的。属性转换:转换是水人的核心技能,提高dps和肉盾程度,转敏捷后的高爆发

配合近期大热的虚灵刀路线非常适合。

推荐出装

出门装

由于水人前期一般多个系带过度,所以出门两个便鞋既能前期方便补刀与点人,前期吃喝则是必须的。

中期核心装

在的水人是强势Carry,装备主要以属性装为主,总体是一个主Farm兼顾Gank转DPS的思路。

后期神装

幻影斧能够给你更多的属性,使你能够持久战在战场上,而且能增加两个具有不错的dps的镜像。如果对

方有很多秒杀或者控制技能,那么黑黄(BKB)是个不错的选择。虚灵刀也是不错的选折,林肯和冰眼则是

增加水人属性做好的装备。

技能介绍

波浪形态快捷键:W

变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过

的敌方单位造成伤害。

施法距离:1000

施法间隔:11秒

魔法消耗:140/155/160/165点

等级 1 - 造成100点的伤害。

等级 2 - 造成175点的伤害。

等级 3 - 造成250点的伤害。

等级 4 - 造成325点的伤害。

变体攻击快捷键:E

变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/

力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。

施法距离:600/700/800/900

施法间隔:20秒

魔法消耗:100点

等级 1 - 伤害20 0.5倍敏捷和眩晕

时间为0.25至0.75秒

等级 2 - 伤害40 1倍敏捷和眩晕时

间为0.25至1.5秒。

等级 3 - 伤害60 1.5倍敏捷和眩晕

时间为0.25至2.25秒。

等级 4 - 伤害80 2倍敏捷和眩晕时

间为0.25至3.0秒。

变形快捷键:M

变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以

牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。

施法间隔:0秒

魔法消耗:20点/秒

等级 1 - 转化2点/秒的属性点。

等级 2 - 转化2点/0.5秒的属性

点。

等级 3 - 转化2点/0.33秒的属性

点。

等级 4 - 转化2点/0.25秒的属性

点。

复制快捷键:R

变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英

雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤

害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己,魔耗

150。

施法距离:700/1100/1500

施法间隔:80秒

魔法消耗:25点

等级 1 - 持续30秒。

等级 2 - 持续45秒。

等级 3 - 持续60秒。

娜迦海妖

小娜迦的加点其实是不固定的,若你走gank的路线那必然先会把网生满,若你是走push

压制路线的那势必先把分身技能优先生满,分身推塔实在是太imba了,新改的三技能是非

常实用的AOE,团战必备,打出神装的小纳迦实在是太恐怖了。

推荐出装

出门装

小编常常这样出门,于是小编常常这样超神。

中期核心装

祭品和假腿是必须的。先锋和散失可选其一,小编推荐先出个先锋,先锋盾的性价比实在是太高了,有了

盾才站得住,能更好的霸线和推进。

后期神装

打出这样的装备已近无敌了,上高低的时候你直接开大,幻象+分身斧,瞬间高低就破了。对手GG都来不

及打。所以不要让小小娜迦Farm的太开心了。

技能介绍

镜像快捷键:R

创造具有攻击力的娜迦海妖的镜像来迷惑敌人。

持续时间:30秒

施法间隔:50秒

魔法消耗:70点

等级 1 - 创造3个镜像,镜像受到

600%的伤害,拥有本体30%的攻击力。

等级 2 - 创造3个镜像,镜像受到

500%的伤害,拥有本体35%的攻击力。

等级 3 - 创造3个镜像,镜像受到

400%的伤害,拥有本体40%的攻击力。

等级 4 - 创造3个镜像,镜像受到

300%的伤害,拥有本体45%的攻击力。

诱捕快捷键:E

用一道网捕捉住目标,使其不能移动。无视魔法

免疫

施法距离:650

施法间隔:14秒

等级 1 - 持续2秒。

等级 2 - 持续3秒。

等级 3 - 持续4秒。

等级 4 - 持续5秒。

激流快捷键:C

运用大海的力量,创造出一股有魔力的激流冲刷

敌人,造成伤害并降其低护甲。

持续时间:8

作用范围:350

施法距离:600

冷却时间:10

魔法消耗:80/90/100/110

等级 1 - 造成130伤害,降低2点

护甲。

等级 2 - 造成160伤害,降低3点

护甲。

等级 3 - 造成190伤害,降低4点

护甲。

等级 4 - 造成220伤害,降低5点

护甲。

海妖之歌快捷键:G

用歌声魅惑周围的敌人,使其进入睡眠。自身死

亡、停止歌唱,或远离睡眠中的单位,都会导致

该单位醒来,娜迦海妖可以随时停止歌唱。

作用范围:1250(单位必须始终在影响范围内才

能睡眠)

持续时间:7秒

魔法消耗:100点

等级 1 - 冷却时间180秒。

等级 2 - 冷却时间120秒。

等级 3 - 冷却时间60秒。

猴子

长矛特殊的技能使得这个英雄的前期成长有两套发展方案:1.前期以伤害为主,重点升

级第一第二技能。2.以幻影为主,重点升级第二第三技能。在实践了无数次后,血的经验告

诉我们,幻影路线实在是太没用了。有时你只能眼睁睁的看着红血的敌人拖着半条废腿从你

眼前跑过。因为你只有打到兵才能出幻影。

推荐出装

出门装

补刀斧方便打钱,吃喝是保证前期混线混经验的资本。

中期核心装

前期补刀顺利的话,也是可以直接憋辉耀的,在这里小编不推荐,这样你的队友会被压的很惨。

后期神装

幻象能唯一打出的法球效果,散失的好处在于可以配合灵魂长矛杀人,你可以选择先出他,在10级前单杀

一些落单的贫血英雄。不过先出的后果就是必须和团队在一起后期很无力,仔细衡量。

技能介绍

灵魂之矛快捷键:T

掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害并

晕眩0.01秒,同时降低其攻击速度和移动速度,

持续2.5(10)秒。

施法距离:600

施法间隔:9秒

魔法消耗:140点

等级 1 - 造成100点伤害,并降低

10%攻击速度和移动速度。

等级 2 - 造成150点伤害,并降低

20%攻击速度和移动速度。

等级 3 - 造成200点伤害,并降低

30%攻击速度和移动速度。

等级 4 - 造成250点伤害,并降低

40%攻击速度和移动速度。

神出鬼没快捷键:W

幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷

惑敌人。隐形时得到15%移动速度提升,持续8

秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤

害。

施法间隔:30/25/20/15秒

魔法消耗:150/120/90/60点

等级 1 - 消耗150点的魔法,持续

20秒。

等级 2 - 消耗120点的魔法,持续

20秒。

等级 3 - 消耗90点的魔法,持续

20秒。

等级 4 - 消耗60点的魔法,持续

20秒。

并列快捷键:X

幻影长矛手在攻击中有一定几率制造一个幻象。

幻象的攻击力为本体的25%,受到450%的伤害,

持续20秒。 最多制造8个幻象。

等级 1 - 有12%的几率制造一个幻

象。最多制造2个幻象。

等级 2 - 有12%的几率制造一个幻

象。最多制造4个幻象。

等级 3 - 有12%的几率制造一个幻

象。最多制造6个幻象。

等级 4 - 有12%的几率制造一个幻

象。最多制造8个幻象。

幻化之锋快捷键:D

让幻影长矛手能提高一定的魔法抗性,提升在攻

击中制造幻象的几率。同时,幻象本身也能以一

定的几率制造幻象。

等级 1 - 让幻影长矛手提高10%的

魔法抗性,提高2%的幻象生成几率,

同时,幻象在攻击中有3%的几率制

造幻象。

等级 2 - 让幻影长矛手提高15%的

魔法抗性,提高4%的幻象生成几率,

同时,幻象在攻击中有5%的几率制

造幻象。

等级 3 - 让幻影长矛手提高20%的

魔法抗性,提高6%的幻象生成几率,

同时,幻象在攻击中有7%的几率制

造幻象。

月之女祭司

箭和流星是你主要的杀敌方法,因此应该尽快点满。优先点满流星的原因是箭的眩晕时

间每级都一样。两个技能之间15-60的伤害差异算不上太重要,但显然流星在很多时候更靠

得住。

推荐出装

出门装

CW中POM经常被安排1级游走,这样POM首先要补第一组眼,出门装是假眼,一组吃树一血瓶,两小净化

双树枝。

中期核心装

作为适合游走GANK,本身无续航能力的英雄,魔瓶是POM必备的,2 到3系带撑起属性也几乎成了POM固

定的出装路线,之后顺分可选择飞鞋,不过一般还是假腿比较常见,下一步散失,雷锤或者暗灭,则要视

阵容选择了。

后期神装

鞋可以让你有更快的速度,更优秀的gank能力,最重要是让你有掌控地图的能力。冰眼则是帮助你减速并

追杀几乎每一个英雄的好手。冰箭和连锁闪电在PotM身上时可以叠加,冰眼还有助于你撑血以及提升伤害。

最后蝴蝶的伤害和攻速等让它物有所值。

技能介绍

群星坠落快捷键:T

召唤陨石对周围600范围内的敌方单位造成伤害。

施法间隔:12秒

魔法消耗:100/120/140/160点

等级 1 - 造成75点的伤害。

等级 2 - 造成150点的伤害。

等级 3 - 造成225点的伤害。

等级 4 - 造成300点的伤害。

月神之箭快捷键:R

以致命的精确性向一个地点射出一箭,箭矢带有

视野,对触及的第一个敌方单位造成伤害并晕眩。

晕眩时间随距离而上升,每隔150提升0.5秒的

晕眩时间,最多晕眩5秒。

施法距离:3000

最大距离:2500

施法间隔:25秒

魔法消耗:100点

等级 1 - 造成90点的伤害。

等级 2 - 造成180点的伤害。

等级 3 - 造成270点的伤害。

等级 4 - 造成360点的伤害。

跳跃快捷键:E

月之女祭司的坐骑向前跳跃,她在跳跃过程中是

非无敌的。坐骑在落地后的咆哮形成一个作用范

围为800持续10秒的光环,提升其中的友方英雄

的攻击速度和移动速度。

施法间隔:30/26/22/18秒

魔法消耗:40/35/30/20点

等级 1 - 跳跃距离400,提升4%的

攻击速度和移动速度。

等级 2 - 跳跃距离450,提升8%的

攻击速度和移动速度。

等级 3 - 跳跃距离500,提升12%

的攻击速度和移动速度。

等级 4 - 跳跃距离550,提升16%

的攻击速度和移动速度。

月之暗面快捷键:W

以夜色掩护自己和其他所有友方英雄,进入隐身

状态。在持续时间内,即使隐身状态被打破,也

能在较短的时间内恢复。

魔法消耗:175点

施法间隔:180/160/140秒

等级 1 - 持续11秒,2.5秒的恢复

隐身时间。

等级 2 - 持续11秒,2秒的恢复隐

身时间。

等级 3 - 持续11秒,1.5秒的恢复

隐身时间。

隐形刺客

玩SA前期就是要猥琐,如果被对手压得很惨,不要冒着生命危险上去补刀,你的目标

就是混到6级,要知道,中期就是你的天下,你前期一条命很贵的。一般来说SA走优势路,

可以单,不过要有被压惨的心理准备,不要因为是优势路别人就不敢搞你,一切都要猥琐。

推荐出装

出门装

性价比最好的出门装备,属性+恢复两不误。

中期核心装

假腿散失的小SA 神一样的单杀能力。现在的系带绝对是中期最好的过度小件。

后期神装

虽然SA被弱化了一些,但加上雾与神装装备,一直还是英雄杀手。

技能介绍

烟幕快捷键:C

丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使

用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动

速度,持续6秒。

施法距离:425

施法间隔:13秒

魔法消耗:75/80/85/90点

等级 1 - 烟雾区域扩大至250,攻

击有40%的几率落空。

等级 2 - 烟雾区域扩大至275,攻

击有50%的几率落空。

等级 3 - 烟雾区域扩大至300,攻

击有60%的几率落空。

等级 4 - 烟雾区域扩大至320,攻

击有70%的几率落空。

闪烁突袭快捷键:B

瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额

外的伤害。施法距离:700/800/900/1000 也可以

对友方单位使用

施法间隔:20/15/10/5秒

魔法消耗:50点

等级 1 - 造成30点额外伤害。

等级 2 - 造成60点额外伤害。

等级 3 - 造成90点额外伤害。

等级 4 - 造成120点额外伤害。

背刺快捷键:K

隐身刺客并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他

正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额

外的伤害。伤害无视魔法免疫

等级 1 - 会附加0.50*[敏捷]的额

外伤害。

等级 2 - 会附加0.75*[敏捷]的额

外伤害。

等级 3 - 会附加1.0*[敏捷]的额外

伤害。

等级 4 - 会附加1.25*[敏捷]的额

外伤害。

永久隐身快捷键:E

英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直

保持隐身的状态。

等级 1 - 恢复隐身时间3秒。

等级 2 - 恢复隐身时间2.25秒。

等级 3 - 恢复隐身时间1.5秒

巨魔战将

多了一个减速和伤害技能,使巨魔不再成为被敌人放风筝的对象。而大招暴走是巨魔战

将的灵魂技能,冷却时间非常短,并且有团体作用,所以其实还是加强的!所以现在你不能

仅仅为自己而使用战斗专注,在队友需要帮助的时候也应该毫不犹豫的使用。

推荐出装

出门装

在前期远近壮态的转换,使用打钱斧的话更容易补刀。

中期核心装

巨魔最为原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用详细说了需要注意的是,在合成支配头盔时最好先买

铁艺头盔,然后再买吸血面具。而且现在由于技能的加强,当巨魔拥有支配后,召唤一个头狼,一只人马,

就可以轻松的打败ROSHAN。

后期神装

振奋宝石是我在出完基本装备后经常会选择的装备,低投入,高回报就是如此了。强袭和蝴蝶,如果出的

来,那就离胜利不远了。不过尽管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推荐裸蝴蝶。你现在就是DPS了,不解释。

技能介绍

狂战士之怒快捷键:G

不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基

础攻击(平均47<--->平均62)、基础护甲

(3<--->5)、基础生命(150<--->250)、基础

移动速度(280<--->300/310)和基础攻击速度

(1.7<--->1.55)的提成,有一定几率通过重击

造成额外伤害,但只能进行近身攻击。

施法间隔:0秒

魔法消耗:0点

等级 1 - 攻击中有10%的几率造成

额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。

等级 2 - 攻击中有10%的几率造成

额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。

等级 3 - 攻击中有10%的几率造成

额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。

等级 4 - 攻击中有10%的几率造成

额外的50点的伤害,晕眩2秒,额

外增加10点移动速度。

旋风飞斧快捷键:D

巨魔战将是战斧大师,能在各种形态下运用战斧

技能。当处于近程形态,能召唤魔法飞斧环绕自

身,对周围的敌人造成伤害并致盲(60%概率攻击

落空);当处于远程形态,能对前方锥形区域投

出大把飞斧,降低被命中敌人30%的移动速度,收

到75点伤害。两种形态有各自的冷却时间和魔法

消耗。括号内为近战形式。

作用范围:900(450) 魔法消耗:50

施法间隔:20秒(12秒) 持续时间:

3/3.75/4.5/5.25(4/5/6/7 )秒

等级 1 - 减速:30%(造成125点伤

害)

等级 2 - 减速:30%(造成175点伤

害)

等级 3 - 减速:30%(造成225点伤

害)

等级 4 - 减速:30%(造成275点伤

害)

热血战魂快捷键:F

巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更

加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他

会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。每

攻击一次得到20%的攻击速度提升。如果巨魔改变

攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。

等级 1 - 攻速增加上限为40%。

等级 2 - 攻速增加上限为60%。

等级 3 - 攻速增加上限为80%。

等级 4 - 攻速增加上限为100%。

矮人直升机

常规加点:一、二技能的高伤害是gank的利刃,在游戏进入中期后加满三技能配合装

备,输出能力极为可观,有大升大。

推荐出装

出门装

圣殿出门流,效果还凑合。

中期核心装

贫血的直升机还是过于脆弱,假腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是Gank的保证。

后期神装

直升机的定位一样要清楚,半辅助+半gank,所以后期主要还是出适合团战的装备为好,DPS装备真的不适

合他。

技能介绍

火箭弹幕快捷键:R

矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的敌

方单位。在3秒内发射30枚火箭弹。

作用范围:400

施法消耗:90点

施法间隔:7/6.5/6/5.5秒

等级 1 - 每枚火箭弹造成10点伤

害。

等级 2 - 每枚火箭弹造成12点伤

害。

等级 3 - 每枚火箭弹造成14点伤

害。

等级 4 - 每枚火箭弹造成16点伤

害。

追踪导弹快捷键:E

导弹发射后会静止3秒,然后才缓慢加速向目标

飞去(对敌人可见)。击中目标对其造成伤害(与

飞行距离成正比,超过2000距离伤害不再增加),

和2.5秒的眩晕。导弹受到3次英雄或防御塔的

攻击就会被摧毁。

施法距离:1050

施法消耗:120/130/140/150点

施法间隔:20/17/14/11秒

等级 1 - 最多造成100点伤害。

等级 2 - 最多造成200点伤害。

等级 3 - 最多造成300点伤害。

等级 4 - 最多造成400点伤害。

高射火炮快捷键:F

矮人直升机火炮全开,每次攻击都会打击被攻击

目标极其800范围内所有敌人。持续15秒或维持

数次攻击,分身单位不能继承该技能。

施法消耗:50点

施法间隔:20秒

等级 1 - 最多维持3次攻击。

等级 2 - 最多维持4次攻击。

等级 3 - 最多维持5次攻击。

等级 4 - 最多维持6次攻击。

召唤飞弹快捷键:C

矮人直升机朝目标区域发射两枚飞弹,第一枚飞

弹在发射2秒后命中,对区域内的敌人造成伤害

并减缓20%的移动速度,持续2秒;第二枚飞弹在

发射4秒后命中,对区域内的敌人造成二次伤害

并减缓50%的移动速度,持续3秒。装备A帐后的

施法范围为全地图。

作用范围:400

施法距离:1000(全地图)

施法消耗:125点

施法间隔:55/50/45秒

等级 1 - 一次伤害为250点,二次

伤害为100点。

等级 2 - 一次伤害为300点,二次

伤害为150点。

等级 3 - 一次伤害为350点,二次

伤害为200点。

育母蜘蛛

寄生蜘蛛是推线流BR前期最重要的一个技能,7级一定要升满。织网的隐形效果可以

在各时期有效的保护BR,一般来说前期4张蛛网就足够满足BR的需求了,升2级足够,另

外两级可以在学满麻痹之咬后再考虑。麻痹之咬是一个非常强的法球技能,配合大招使用效

果更加。极度饥渴是BR作为伪DPS的核心技能。

推荐出装

出门装

BR是非常适合圣殿出门的英雄,圣殿的加防光环非常适合小蜘蛛在前期的推线。

中期核心装

无论那种定位的BR,BKB几乎都是必须的,可以保证大招效果期间,BR的持续输出不被对方的大部分控制

技打断。另外祭品也是必须的,吸血光环能和BR的大招完美叠加,而且不会和BR本身的法球冲突,加之

圣殿指环也是BR初期很般配的物品。

后期神装

出了BKB的蜘蛛,当然就要加入了战场去,作为一个强力的DPS,有了装备以后,开启着大招,带着血肉

的欲望,敌人只能看着你无可奈何SAY GOOD BYE。这样装备的蜘蛛站在你面前,你只有逃命的份,啥都别

想了等着活活被它咬死吧。

技能介绍

寄生蜘蛛快捷键:W

育母蜘蛛将她的卵寄生到目标体内,造成伤害。

目标在感染期间死亡,将会有蜘蛛幼虫从尸体中

诞生。 蜘蛛幼虫拥有450点生命,15-16攻击力,

移动速度300。同样有寄生能力,被蜘蛛幼虫杀死

的单位尸体中会诞生次级蜘蛛幼虫。

施法距离:700

施法间隔:10秒

魔法消耗:120点

等级 1 - 造成75点的伤害。在感染

期间死亡,将会有1个蜘蛛幼虫从尸

体中诞生。

等级 2 - 造成150点的伤害。在感

染期间死亡,将会有2个蜘蛛幼虫从

尸体中诞生。

等级 3 - 造成225点的伤害。在感

染期间死亡,将会有3个蜘蛛幼虫从

尸体中诞生。

等级 4 - 造成300点的伤害。在感

染期间死亡,将会有3个蜘蛛幼虫从

尸体中诞生。

织网快捷键:B

在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐

身状态,并且被动地提升她20%/25%/30%/35%的移

动速度与少量的生命回复速度。 蛛网拥有视野。

魔法消耗:50点

施法间隔:30秒

等级 1 - 最多2张蛛网。

等级 2 - 最多4张蛛网。

等级 3 - 最多6张蛛网。

等级 4 - 最多8张蛛网。

麻痹之咬快捷键:P

让育母蜘蛛在攻击中附带能大幅削弱目标能力的

毒素,并增加额外的攻击,效果持续2(4)秒。

等级 1 - 使目标有10%的几率攻击

落空,降低10%的移动速度,增加2

点的攻击力。

等级 2 - 使目标有15%的几率攻击

落空,降低20%的移动速度,增加4

点的攻击力。

等级 3 - 使目标有20%的几率攻击

落空,降低30%的移动速度,增加6

点的攻击力。

等级 4 - 使目标有25%的几率攻击

落空,降低40%的移动速度,增加8

点的攻击力。

极度饥渴快捷键:T

育母蜘蛛变得对生命极度得饥渴,这种饥渴大幅

地增加了她的攻击力,并且能够吸血。

施法间隔:45秒

魔法消耗:100点

等级 1 - 增加育母蜘蛛60点的攻

击力,40%的吸血,持续14秒。

等级 2 - 加育母蜘蛛80点的攻击

力,60%的吸血,持续14秒。

等级 3 - 增加育母蜘蛛100点的攻

击力,80%的吸血,持续14秒。

赏金猎人

推荐加点方案

疾风步必然先升1级,忍术1级就有3秒的残废效果,虽然CD较长,但是残废的效果

是不变的~因此前期先升1级,便于配合~ 定位是前中期的GANKER、骚扰、配合队友拿人头,

多配合才是现版本赏金的王道,不要只是一味的想着单杀。

推荐出装

出门装

BH的三围和初始数据不错,前期勇敢的利用疾风步去磨血吧!

中期核心装

高节奏CW中一般都是魔瓶控符,有较快的回复速度和当控到好符时更容易杀人,当然这需要队内有合格的

辅助做好视野,让你更容易控到符。一般路人中,经常都是火球,然后小金斧,其实这样输出不错,不过

需要较长的打钱时间。

后期神装

你是DPS,那你就得担当起DSP的重任,出了BKB后,你就能像男人一样站的更持久了,尽情了发泄吧,

相信血是吸的回来的,可观的暴击你不畏惧任何对手的挑衅。

技能介绍

投掷飞镖快捷键:T

赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及

0.01秒的晕眩。

冷却时间:10秒

施法距离:650

魔法消耗:90/115/135/155点

施法间隔:10秒

等级 1 - 造成100点的伤害。

等级 2 - 造成200点的伤害。

等级 3 - 造成250点的伤害。

等级 4 - 造成325点的伤害。

忍术快捷键:J

每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对

目标造成残废效果。

冷却时间:15/12/9/6秒

持续时间:3秒

等级 1 - 减慢目标25%的攻击速度

和移动速度,造成1.5倍伤害的致命

一击。

等级 2 - 减慢目标25%的攻击速度

和移动速度,造成1.75倍伤害的致

命一击。

等级 3 - 减慢目标25%的攻击速度

和移动速度,造成2倍伤害的致命一

击。

等级 4 - 减慢目标25%的攻击速度

和移动速度,造成2.25倍伤害的致

命一击。

疾风步快捷键:W

使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。

冷却时间:12/10/8/6秒

魔法消耗:50点

施法间隔:20秒

持续时间:15秒

等级 1 - 30点的偷袭伤害,1秒的

进入隐身时间。

等级 2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒

的进入隐身时间。

等级 3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒

的进入隐身时间。

等级 4 - 120点的偷袭伤害,0.36

秒的进入隐身时间。

追踪术快捷键:R

追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,得到他的

视野,期间所有靠近该目标的友方单位得到20%

的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将

得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也

能得到奖励)。

魔法消耗:70/60/50点

施法间隔:10/7/5秒

施法距离:900/1050/1200

无视魔法免疫

等级 1 - 每杀死1个英雄得到150

额外的金钱奖励。降低目标1点的护

甲。

等级 2 - 每杀死1个英雄得到200

额外的金钱奖励。降低目标3点的护

甲。

等级 3 - 每杀死1个英雄得到250

额外的金钱奖励。降低目标5点的护

甲。

血魔

第一级加D,也就是血之狂暴,剩下的2,3对点,但是主升什么技能要看对方英雄和

自己分路而定。 一般而言,对方英雄比较强势,就要主升2提高自己的续航回复血量,等

级对于血魔很重要,因为我说过,血魔是个将差距加倍扩大的英雄。尽量不要被压回家,保

证自己顺利到六。

推荐出装

出门装

推荐一个补刀斧,一个敏捷便鞋,一个吃树,一个大血罐,一个树枝。

中期核心装

一个性价比极高的物品,40%的几率减少30的伤害,作为一个经常越塔,抗兵强杀的英雄,这个东西实在

很有用。另外,他可以在野外商店购买,大大优势你的对线。再加上假腿,快去抓人吧。

后期神装

出装无定形,只看局势,血魔不是个适合裸奔大件的英雄,最好有优势就积累,不要存钱,裸奔辉耀不仅

会对队友增加很大的压力,而且大家也不是没见过从3700被杀成1000的人。

技能介绍

血之狂暴快捷键:D

挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。

该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会

增加他的攻击力。

施法距离:600

施法间隔:12/10/8/6秒

魔法消耗:80点

持续时间:6/7/8/9秒

等级 1 - 每秒损失20点的生命,但

会增加其20%的基础攻击力。

等级 2 - 每秒损失20点的生命,但

会增加其40%的基础攻击力。

等级 3 - 每秒损失20点的生命,但

会增加其60%的基础攻击力。

等级 4 - 每秒损失20点的生命,但

会增加其80%的基础攻击力。

屠戮快捷键:B

每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,

从中恢复自己的生命。会在附近单位死亡时给予

50%于你杀死这个单位时给予的生命恢复。屠戮对

英雄的被动AoE范围为225。

等级 1 - 恢复的生命为所杀英雄最

大生命的10%,所杀普通单位最大生

命的5%。

等级 2 - 恢复的生命为所杀英雄最

大生命的20%,所杀普通单位最大生

命的10%。

等级 3 - 恢复的生命为所杀英雄最

大生命的30%,所杀普通单位最大生

命的15%。

等级 4 - 恢复的生命为所杀英雄最

大生命的40%,所杀普通单位最大生

命的20%。

嗜血渴望快捷键:T

血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低

于40%的敌方英雄(生命低于20%的隐身英雄)出

现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。

作用范围:1500/3000/4500/6000

等级 1 - 提升11%的移动速度。

等级 2 - 提升22%的移动速度。

等级 3 - 提升33%的移动速度。

等级 4 - 提升44%的移动速度。

割裂快捷键:R

撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受

到伤害。 英雄攻击 魔法伤害

施法距离:1000

魔法消耗:100/150/200点

施法间隔:70秒

魔法消耗:100点

等级 1 - 造成150点的即时伤害和

相当于移动距离的20%的额外伤害,

持续7秒。

等级 2 - 造成250点的即时伤害和

相当于移动距离的40%的额外伤害,

持续8秒。

等级 3 - 造成350点的即时伤害和

相当于移动距离的60%的额外伤害,

持续9秒。

黑暗游侠

先升满冰箭保证线上能力和追杀能力,辅以几级黄点撑起属性,在前中期输出能力显现

后补满光环,沉默在前期至少点一级以备不测。

推荐出装

出门装

增加攻击力保证线上能力,吃喝和属性保证生存。

中期核心装

夜叉和支配已经成为黑暗游侠的标准装,快速提升的战斗力让中期输出十分恐怖的小黑又上了一个台阶。

后期神装

基本上这样装备的黑暗游侠站在战场上已近无人能抵挡了,就等着被她秒杀吧。前记住不要被先手晕到就

行。就呆在后面静静的输出吧。

技能介绍

霜冻之箭快捷键:R

在英雄的普通攻击中附上霜冻的效果,降低目标

的移动速度,持续1.5(7)秒。

法球效果

魔法消耗:12点

施法间隔:0秒

等级 1 - 降低目标11%的移动速度。

等级 2 - 降低目标24%的移动速度。

等级 3 - 降低目标37%的移动速度。

等级 4 - 降低目标50%的移动速度。

沉默魔法快捷键:E

阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。

施法距离:900

施法间隔:15秒

魔法消耗:90点

等级 1 - 持续3秒,作用范围275。

等级 2 - 持续4秒,作用范围275。

等级 3 - 持续5秒,作用范围275。

等级 4 - 持续6秒,作用范围275。

强击光环快捷键:T

能增加附近900范围内的友方单位基础远程攻击

力的光环。

等级 1 - 增加7%的基础远程攻击

力。

等级 2 - 增加14%的基础远程攻击

力。

等级 3 - 增加21%的基础远程攻击

力。

等级 4 - 增加28%的基础远程攻击

力。

射手天赋快捷键:M

黑暗游侠的技艺变的更加精湛,增加他的敏捷值。

等级 1 - 永久增加15的敏捷。

等级 2 - 永久增加30的敏捷。

等级 3 - 永久增加45的敏捷。

虚空假面

以回到过去来做主要技能可以保命,防压制,大招和时间漫游同样是以上效果,装备成

型后,时间锁定就是一个最IMBA的技能了。

推荐出装

出门装

这样生存能力极强,可以很好的混线!

中期核心装

假腿加攻速,坚韧球撑回复,加上疯狂保命没问题 单挑的时候RP爆发还能连死对方。

后期神装

肉的同时保持高攻速高回避,黑皇可以免疫掉一部分技能。

技能介绍

时间漫游快捷键:W

迅速移动到一个地点,降低经过的路径所有单位

的攻击和移动速度,持续3秒。 无视地形

施法间隔:19/17/15/13秒

魔法消耗:120点

等级 1 - 施法距离700,降低25%

的移动速度攻击速度和移动速度。

等级 2 - 施法距离900,降低30%

的移动速度攻击速度和移动速度。

等级 3 - 施法距离1100,降低35%

的移动速度攻击速度和移动速度。

等级 4 - 施法距离1300,降低40%

的移动速度攻击速度和移动速度。

回到过去快捷键:R

不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一

定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害

等级 1 - 有10%的几率闪避一切攻

击。

等级 2 - 有15%的几率闪避一切攻

击。

等级 3 - 有20%的几率闪避一切攻

击。

等级 4 - 有25%的几率闪避一切攻

击。

时间锁定快捷键:E

在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1

(2)秒,并造成额外的伤害。 晕眩效果无视魔

法免疫

等级 1 - 攻击中有10%几率将目标

锁定在时间中,持续1(2)秒,并

造成额外40点伤害。

等级 2 - 攻击中有15%几率将目标

锁定在时间中,持续1(2)秒,并

造成额外50点伤害。

等级 3 - 攻击中有20%几率将目标

锁定在时间中,持续1(2)秒,并

造成额外的60点伤害。

等级 4 - 攻击中有25%几率将目标

锁定在时间中,持续1(2)秒,并

造成额外70点伤害。

时间结界快捷键:C

时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌

我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却

可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 能

显示隐身单位,无视魔法免疫。(括号内为拥有A

杖时的数值。)

施法延迟:1秒

施法距离:600

施法间隔:120/110/100秒(60秒)

魔法消耗:150/175/200点

等级 1 - 使结界内的时间停止,作

用范围425,持续4秒。

等级 2 - 使结界内的时间停止,作

用范围425,持续4.5秒。

等级 3 - 使结界内的时间停止,作

用范围425,持续5秒。

蛇发女妖

点黄点是为了什么? 为的是前几级补刀好补点,蓝多点 ,那到11级的时候应该有林

肯了吧。那不缺蓝了,补刀也不难了,要黄点干嘛?就为了多那么几十的血?把分裂箭加满

配合秘术银蛇 刷钱会更快.有了夜叉的美杜莎,一个C+上分裂箭,兵就全收了,有了蝴蝶的

美杜莎,一个分裂箭,兵就全收了。

推荐出装

出门装

还是这种比较中庸的出门装适合同样中庸的MEDUSA!

中期核心装

林肯是蛇发的神器,绝对是美杜莎的首选大件,首件大件出来的速度直接影响正常比赛的进程,夜叉也是

为了第二件大件准备的。

后期神装

六大件在手的美杜莎,已经无人可抵挡了,你只要开出分身斧站着输出就行了,有圣剑最好再去打的复活

盾,之后就妥妥等着对手GG吧!

技能介绍

分裂箭快捷键:T

美杜沙运用魔法将她的箭矢分开,攻击4个敌方

目标。这些箭矢造成的伤害较小。

等级 1 - 箭矢造成普通攻击时45%

的伤害。

等级 2 - 箭矢造成普通攻击时55%

的伤害。

等级 3 - 箭矢造成普通攻击时65%

的伤害。

等级 4 - 箭矢造成普通攻击时75%

的伤害。

秘术异蛇快捷键:C

秘术异蛇在敌方单位之间游窜,造成伤害并偷取

其魔法,当游窜完最后一个目标后,秘术异蛇将

其偷取的魔法值返还给蛇发女妖。游窜次数:

3/4/5/6,每次跳跃增加20%攻击力;偷取魔法值:

20/30/40/50,每次成功跳跃增加20%偷取魔法值。

魔法消耗:140/150/160/170点

施法间隔:11秒

等级 1 - 初始伤害为80点,初始魔

法偷取能量为20点。

等级 2 - 初始伤害为120点,初始

魔法偷取能量为30点。

等级 3 - 初始伤害为160点,初始

魔法偷取能量为40点。

等级 4 - 初始伤害为200点,初始

魔法偷取能量为50点。

魔法护盾快捷键:E

美杜沙用魔法制造一个护盾来吸收50%的所受伤

害。

施法间隔:0秒

魔法消耗:0点

等级 1 - 每点魔法吸收0.75点的

伤害。

等级 2 - 每点魔法吸收1.25点的

伤害。

等级 3 - 每点魔法吸收1.5点的伤

害。

等级 4 - 每点魔法吸收2点的伤

害。

石化凝视快捷键:G

5秒内进入凝视范围的单位都将被石化,然后再缓

慢的回复正常,移除这些单位所有状态并减缓所

有速度属性(包括移动速度、攻击速度)。每级对

召唤单位造成600/800/1000点额外伤害。

无视魔法免疫

施法消耗:200/100/0点

施法间隔:140/110/80秒

等级 1 - 所有的速度属性降为原来的1/2,作用

范围800,持续时间5秒。

等级 2 - 所有的速度属性降为原来的1/3,作用

范围800,持续时间5秒。

等级 3 - 所有的速度属性降为原来的1/5,作用

范围800,持续时间5秒。

地卜师

狗头第一人牛蛙的加点方法:1级升网,习惯这样,

方便队友配合拿人头或者防止被人拿人头;7级满忽悠提

高爆发;网和法球基本应该以网为主吧。当然,有大升

大。

推荐出装

出门装

地卜师混线要的就是等级,所以能混得越久越好!

中期核心装

因为meepo刷钱还是很简单的,而且对装备需求不是很高,假腿

梅肯祭品是中期必备的。

后期神装

很多人要问为什么出了假腿还有飞鞋,那是因为拥有BOT的地卜

就是全图瞬移BUG。另外长笛对于狗头团体的抗击打能力的提升也

是很大。

技能介绍

大地之缚快捷键:E

向目标区域撒落大量的地刺,束缚作用范围内的

敌方单位的行动。他们不能移动,不过能攻击并

使用技能,持续2秒。

作用范围:225

施法间隔:20/16/12/8秒

魔法消耗:100点

等级 1 - 500的施法距离。

等级 2 - 750的施法距离。

等级 3 - 1000的施法距离。

等级 4 - 1250的施法距离。

忽悠快捷键:F

通过汲取大地的神秘能量,地卜师的主身和分身

可以互相传送,并在消失和出现的地点附近400

范围内留下毁灭性的能量,造成伤害。

施法距离:全地图

施法时间:2秒

施法间隔:14/12/10/8秒

魔法消耗:80点

等级 1 - 造成80点的伤害。

等级 2 - 造成100点的伤害。

等级 3 - 造成120点的伤害。

等级 4 - 造成140点的伤害。

地之突袭快捷键:G

地卜师的武器经过大地精魄的强化,在粉碎敌人

生命的同时麻痹他们的双腿,降低他们的移动速

度并造成一定的伤害,持续2秒。各个地卜师的

技能效果可以互相叠加。 无视魔法免疫

等级 1 - 降低5%的移动速度,造成

5点/秒的伤害。

等级 2 - 降低10%的移动速度,造

成10点/秒的伤害。

等级 3 - 降低15%的移动速度,造

成15点/秒的伤害。

等级 4 - 降低20%的移动速度,造

成20点/秒的伤害。

分则能成快捷键:D

地卜师按照自己的样子制造一个不完美的复制

品。他的克隆可以像正常的英雄一样得到金钱和

经验并共享给地卜师,甚至克隆还可以使用地卜

师的所有技能。遗憾的是,克隆唯一能分享的装

备,是地卜师真身所装备的鞋类物品。 不论真身

或者克隆死亡,所有的真身和克隆会一同死亡。

6.72以后增加A帐效果:额外创造一个克隆,注

意神杖一旦捡起就无法放下或移动。

等级 1 - 制造1(2)个克隆。

等级 2 - 制造2(3)个克隆。

等级 3 - 制造3(4)个克隆

地穴刺客

NA学第一个技能的时候可以根据同路的英雄和对线英雄的情况选择加R或E。诸如同路

英雄是晕技英雄,可以先学E。R前期升一级就足够了,升级R伤害和抽魔量都不变,只缩

短冷却时间,而耗魔提高,对于小强的三板斧来说意义不大,前期升2-3级的小甲虫控制视

野或者配合团战意义更大。

推荐出装

出门装

NA出门装也不是一定的,相比血来说更注重蓝。

中期核心装

这是NA最主流的路线,也是最犀利的路线。NA是一个披着敏捷外套的法师类刺客,求的是一击毙命的高

爆发高效率。这个路线最能满足这一点。

后期神装

大部分时候,出到五级红杖就基本能结束比赛了。作为一个刺客,如果能够一直有犀利的杀人嗅觉,良好

的团战切入意识,以及对对手血量的掌控,这个路线的重点是五级红杖,蝴蝶也必须的,飞鞋能更好支援

队友。

技能介绍

穿刺快捷键:E

用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,

造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落

回地面后将晕眩一段时间。

施法距离:400

最大距离:700

施法间隔:11秒

魔法消耗:95/115/135/155点

等级 1 - 造成80点的伤害,并将敌

方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。

等级 2 - 造成140点的伤害,并将

敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25

秒。

等级 3 - 造成200点的伤害,并将

敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75

秒。

等级 4 - 造成260点的伤害,并将

敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25

秒。

法力燃烧快捷键:R

向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,

并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。

施法距离:600

魔法消耗:90/100/130/150点

施法间隔:28/20/12/4秒

等级 1 - 燃烧对象智力值*4的魔

法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤

害。

等级 2 - 燃烧对象智力值*4的魔

法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤

害。

等级 3 - 燃烧对象智力值*4的魔

法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤

害。

等级 4 - 燃烧对象智力值*4的魔

法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤

害。

圣甲虫快捷键:W

从尸体中召唤出一个圣甲虫来帮助侦查,没有真

视能力,可以钻地隐形。圣甲虫拥有荒疫技能,

使用荒疫在圣甲虫周围300范围内造成的每秒40

伤害,持续2秒,并对范围内英雄单位沉默。

魔法消耗:40/30/20/10点

施法间隔:26/19/12/5秒

等级 1 - 上限2个。

等级 2 - 上限3个。

等级 3 - 上限4个。

等级 4 - 上限5个。

复仇快捷键:V

地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,

打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信

的伤害。 伤害无视魔法免疫。

施法间隔:70/60/50秒

魔法消耗:160/210/260点

持续时间:20/35/50秒

等级 1 - 提升10%的移动速度,打

破隐身状态所作的第一次攻击造成

225点的伤害。

等级 2 - 提升15%的移动速度,打

破隐身状态所作的第一次攻击造成

375点的伤害。

等级 3 - 提升20%的移动速度,打

破隐身状态所作的第一次攻击造成

525点的伤害。

蚂蚁

缩地必先加满.因为这个技能对补刀、压制、逃生都有极大的帮助,前期伤害可观CD

短。况且NW是个脆皮中的佼佼者,所以对于一个要生存的NW来说,缩地是最好的选择,连击

的伤害也很可观,蝗虫群的应用要适度,NW的魔耗虽然较低,但是魔法的吃力还是对控制

技能使用要求很高的,有大点大.这个不解释了。

推荐出装

出门装

蚂蚁本身很脆弱,所以需要更高的属性来弥补这个缺点!

中期核心装

保证输出的同时,生存能力也不差!现在系带的性价比太高了,不出白不出啊!

后期神装

躲在后面好好输出吧,团战你就是刺客,收人头的责任永远落你身上。

技能介绍

蝗虫群快捷键:R

向一个目标位置释放,一大群蝗虫会从地穴编制

者的位置向目标位置飞去。当蝗虫开始攻击敌人

时,只要它没有死掉或到达持续时间,就会一直

攻击那个敌人。蝗虫可以被杀死,但需要一定 次

数的攻击。

施法距离:3000

施法间隔:36/33/30/27秒

魔法消耗:100点

等级 1 - 蝗虫群的总持续时间:8

秒,蝗虫的攻击间隔1.5,蝗虫的攻

击力15。

等级 2 - 蝗虫群的总持续时间:12

秒,蝗虫的攻击间隔1.5,蝗虫的攻

击力20。

等级 3 - 蝗虫群的总持续时间:16

秒,蝗虫的攻击间隔1.5,蝗虫的攻

击力25。

等级 4 - 蝗虫群的总持续时间:20

秒,蝗虫的攻击间隔1.5,蝗虫的攻

击力30。

缩地快捷键:C

地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐

身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到伤害。

施法间隔:13/11/9/7秒

魔法消耗:60点

缩地有0.25秒的进入隐身时间

等级 1 - 他在隐身状态下所碰到的

任何单位受到90点的伤害。持续时

间4秒。

等级 2 - 他在隐身状态下所碰到的

任何单位受到100点的伤害。持续时

间4秒。

等级 3 - 他在隐身状态下所碰到的

任何单位受到110点的伤害。持续时

间4秒。

等级 4 - 他在隐身状态下所碰到的

任何单位受到120点的伤害。持续时

间4秒。

连击快捷键:K

让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两

次。 必须手动攻击以激活技能 法球效果

魔法消耗:0点

等级 1 - 冷却时间6秒。

等级 2 - 冷却时间5秒。

等级 3 - 冷却时间4秒。

等级 4 - 冷却时间2.5秒。

时光倒流快捷键:T

让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对

技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。

魔法消耗:150/75/0点

施法间隔:120/90/60秒

等级 1 - 冷却时间60秒。

等级 2 - 冷却时间50秒。

等级 3 - 冷却时间40秒。

幻影刺客

一级升闪烁突袭可以在311分路的情况下有效配合有晕技或者降速的队友拿FB,而且

方便逃生。然后开始升满窒息之刃,低耗魔,在无论补刀,配合杀人和干扰对方上都非常有

用。模糊1级就有非常好的作用,前期升一级。版本升级后1级大招有相当提高,可以考虑

在6级加一点,跟人拼血也不虚。

推荐出装

出门装

不管你补刀技术好不好,补刀斧还是必须的。更多的时候,推荐PA依靠1技能补刀。

中期核心装

没有什么道具比假腿和支配头盔的性价比更高了,有了支配头盔+补刀斧打野太容易了,速度打出第一个大

件狂战斧,对以后的刷钱非常重要。切记有了狂战不是叫你去团战,而是继续去刷钱的。

后期神装

时间不等人,队友不绝不会允许你一辈子单机的,所有下一个大件必须是黑黄杖,有了BKB之后你就可以

再团战中发挥出DPS的作用了,就盯着一个人A,要相信你的血量是可以通过暴击吸得回来的,有了蝴蝶

之后更是肆无忌惮了,30%的闪避不是盖的。

技能介绍

窒息之刃快捷键:D

向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并

不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目

标的移动速度。

施法间隔:8秒

魔法消耗:30/25/20/15点

等级 1 - 对普通单位/英雄单位造

成50/25点的伤害,降低50%的移动

速度,持续1秒。

等级 2 - 对普通单位/英雄单位造

成100/50点的伤害,降低50%的移

动速度,持续2秒。

等级 3 - 对普通单位/英雄单位造

成150/75点的伤害,降低50%的移

动速度,持续3秒。

等级 4 - 对普通单位/英雄单位造

成200/100点的伤害,降低50%的移

动速度,持续4秒。

闪烁突袭快捷键:B

瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,对其进

行攻击时幻影刺客被动地提升100%的攻击速度。

也可以对友方单位使用。

施法距离:700/800/900/1000

持续时间:3秒

等级 1 - 魔法消耗50点,施法间隔

20秒。

等级 2 - 魔法消耗50点,施法间隔

15秒。

等级 3 - 魔法消耗50点,施法间隔

10秒。

等级 4 - 魔法消耗50点,施法间隔

5秒。

模糊快捷键:U

你的英雄模型不再完全消失。她现在只在新的效

果激活后拥有这种特效。在接近敌人英雄时隐匿

起来,使得你的模型变得透明并在小地图上消失。

作用范围:1600

施法延迟:1.5秒

等级 1 - 幻影刺客变得难以看清,

并有20%的几率闪避攻击。

等级 2 - 幻影刺客变得难以看清,

并有25%的几率闪避攻击。

等级 3 - 幻影刺客变得难以看清,

并有30%的几率闪避攻击。

等级 4 - 幻影刺客变得难以看清,

并有35%的几率闪避攻击。

恩赐解脱快捷键:C

幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了一个新的高

度。

等级 1 - 有15%的几率造成2.5倍

伤害的致命一击。

等级 2 - 有15%的几率造成3.25倍

伤害的致命一击。

等级 3 - 有15%的几率造成4倍伤

害的致命一

闪电幽魂

等离子场做为新版电魂的主力AOE技能,等离子场是需要做为主技能升满的这个没有什

么疑问,需要注意的是这个技能的二段伤害是根据距离判定的,越远伤害越大,但又不能超

过施法范围,具有相当的操作难度。关于大招风暴之眼,主力技能。有点类似发条的弹幕冲

击,而且有减甲效果。单杀利器,团战有些乏力。

推荐出装

出门装

两双袜子出门弥补了电魂前期DPS不够的弱点,方便补兵。

中期核心装

想要成为DPS,必须先要肉起来,在战场上站得住输出才是王道啊!

后期神装

有DPS的资本,而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向性的还是不会来动你了。

技能介绍

等离子场快捷键:F

闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的等离子

场。扩张和收缩过程中造成两次伤害。等离子场

离闪电游魂的距离越远,伤害越大。

施法消耗:125点

施法间隔:14秒

等级 1 - 每次最少/最多造成40/70

点伤害。

等级 2 - 每次最少/最多造成

60/105点伤害。

等级 3 - 每次最少/最多造成

80/140点伤害。

等级 4 - 每次最少/最多造成

100/175点伤害。

静电连接快捷键:C

闪电幽魂将能量注入目标英雄体内,在两者之间

建立静电连接。只要连接存在,闪电幽魂将不断

从目标英雄体内偷取攻击力并化为己用。施法距

离700,链接有效距离700。偷取攻击力过程持续

8秒,之后的18秒双方都会保留这个状态。无视

魔法免疫。

施法间隔:25秒。

等级 1 - 偷取7点/秒的攻击力 施

法消耗:20点魔法。

等级 2 - 偷取14点/秒的攻击力

施法消耗:30点魔法。

等级 3 - 偷取21点/秒的攻击力

施法消耗:40点魔法。

等级 4 - 偷取28点/秒的攻击力

施法消耗:50点魔法。

不稳定电流快捷键:N

被动. 增加移动速度,被释放指向性技能时会反

弹伤害并对施法单位释放净化技能。

等级 1 - 被动提升电魂3%移动速

度,被施放指向性技能时会反馈40

点伤害和0.3秒净化。

等级 2 - 被动提升电魂6%移动速

度,被施放指向性技能时会反馈60

点伤害和0.6秒净化。

等级 3 - 被动提升电魂9%移动速

度,被施放指向性技能时会反馈80

点伤害和0.9秒净化。

等级 4 - 被动提升电魂12%移动速

度,被施放指向性技能时会反馈100

点伤害和1.2秒净化。

风暴之眼快捷键:E

闪电来自于闪电幽魂的邪恶意志,会攻击范围内

最为弱小的敌人,每次攻击降低单位1点护甲,

装备A杖后可攻击建筑物,但不降低建筑物护甲。

括号内为装备A杖的效果。物理伤害。风暴之眼

可以攻击除Roshan外的远古单位,风暴之眼对魔

免单位有效。

等级 1 - 每0.85(0.7)秒打击一

次,每次造成37.5点伤害 施法间

隔:80秒 持续20秒 施法消耗:100

点魔法。

等级 2 - 每0.75(0.6)秒打击一

次,每次造成50点伤害 施法间

隔:70秒 持续25秒 施法消耗:150

点魔法。

等级 3 - 每0.6(0.5)秒打击一次,

每次造成62.5点伤害 施法间隔:60

秒 持续30秒 施法消耗:200点魔

法。

影魔

出门后1级选择二技能积累攻击力方便补刀和点人,7级补满影压,两压就能清兵实在

是太轻松了,由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般二技能满后才会选择升大,大招

提供的减速技能是SF唯一的留人技能。

推荐出装

出门装

影魔初始的攻击力实在是太低了,所以补双袜子也是可以的。

中期核心装

SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流

打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。

后期神装

SF后期的思路很明确,通过imba的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王

道。BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证输出,飞鞋则是一个刷钱影魔的不二选择。

技能介绍

毁灭阴影快捷键:Z/X/C

影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区

域。

魔法消耗:75点

施法间隔:10秒

等级 1 - 对正前方区域造成75点

的伤害。

等级 2 - 对正前方区域造成150点

的伤害。

等级 3 - 对正前方区域造成225点

的伤害。

等级 4 - 对正前方区域造成300点

的伤害。

支配死灵快捷键:N

每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂

储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻

击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出

去。

通过-souls命令查看已收集的灵魂数。

等级 1 - 灵魂存储量最多为8,最

多增加16点的攻击力。

等级 2 - 灵魂存储量最多为16,最

多增加32点的攻击力。

等级 3 - 灵魂存储量最多为24,最

多增加48点的攻击力。

等级 4 - 灵魂存储量最多为32,最

多增加64点的攻击力。

魔王降临快捷键:P

这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方

单位受到了惊吓,减少他们的护甲。

无视魔法免疫

等级 1 - 减少附近550范围内的敌

方单位2点的护甲。

等级 2 - 减少附近550范围内的敌

方单位3点的护甲。

等级 3 - 减少附近550范围内的敌

方单位4点的护甲。

等级 4 - 减少附近550范围内的敌

方单位5点的护甲。

魂之挽歌快捷键:R

召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠

近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌

方单位的攻击力和移动速度,恶灵的数目和之前

储存的灵魂之比为1:2。

施法时间:1秒

持续时间:5秒

魔法消耗:150/175/200点

施法间隔:120/110/100秒

等级 1 - 每个恶灵对1条直线上的

敌方单位造成80点伤害,降低700

范围内的敌方单位15%的移动速度。

等级 2 - 每个恶灵对1条直线上的

敌方单位造成120点伤害,降低700

范围内的敌方单位20%的移动速度。

等级 3 - 每个恶灵对1条直线上的

敌方单位造成160点伤害,降低700

范围内的敌方单位25%的移动速度。

小鱼人

小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利

器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,

不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使

用技巧。

推荐出装

出门装

野外商店很方便,所以尽量买野外没有的道具。

中期核心装

小鱼人的装备选择余地很大,除了先锋盾应用面较广以外,净化刀、双刀、疯狂等等,自主性很强,也需

要对局势有比较精细的把握。比较常见的有净化林肯搭配,疯狂黑黄搭配,双刀蝴蝶搭配等。

后期神装

林肯 双刀 净化 强袭 分身 疯狂 黑黄 蝴蝶.一个难以下定论的英雄,根据场上阵容的控制能力对比、法

系爆发力、敌人逃生能力等因素来针对性调整。

技能介绍

黑暗契约快捷键:C

牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325

范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面状

态(类似地狱领主的无光之盾)。

施法间隔:10/9/8/7秒

魔法消耗:55/50/45/40点

等级 1 - 造成75点的伤害,对自身

造成37.5点伤害。

等级 2 - 造成150点的伤害,对自

身造成75点伤害。

等级 3 - 造成225点的伤害,对自

身造成112.5点伤害。

等级 4 - 造成300点的伤害,对自

身造成150点伤害。

突袭快捷键:E

向前方跳跃,对碰到的敌方英雄造成一定的伤害,

并用枷锁将其锁住,作用范围95,使其在一定时

间内无法移出275范围,持续3.5秒。

施法间隔:20/16/12/8秒

魔法消耗:75点

等级 1 - 造成70点的伤害,突袭距

离700。

等级 2 - 造成140点的伤害,突袭

距离700。

等级 3 - 造成210点的伤害,突袭

距离700。

等级 4 - 造成280点的伤害,突袭

距离700。

能量转换快捷键:N

通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取

对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性,

变为自身的3点敏捷。如果鱼人夜行者亲手杀死

一个英雄,他会永久窃取这次攻击得来的属性。

等级 1 - 持续15秒。

等级 2 - 持续30秒。

等级 3 - 持续60秒。

等级 4 - 持续120秒。

暗影之舞快捷键:D

从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自

己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和

生命值回复速度, 当进入/退出此状态时,会有

0.5秒的延迟时间。主动使用时,鱼人夜行者将进

入隐身状态5.5秒,在此期间任何的攻击和施法

将不会打断隐身状态。

施法间隔:25秒

魔法消耗:120点

等级 1 - 移动速度提升30%,生命

值恢复3%。

等级 2 - 移动速度提升35%,生命

值恢复4%。

等级 3 - 移动速度提升40%,生命

值恢复5%。

幽鬼

幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形

等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定

位及装备路线,推荐折射升满后再升满荒芜,其高性价比推荐在前期各升一级。大招是幽鬼

高机动性的根本,集团体输出S、追杀、逃跑于一身的神技。

推荐出装

出门装

幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。

中期核心装

做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装

备。他的装备思路就是先增加属性以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。

后期神装

如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成

分身斧。之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。

技能介绍

幽鬼之刃快捷键:D

被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗

影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,

无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位

的移动速度。幽鬼之刃具有视野。

持续时间:7秒

施法距离:2000

施法间隔:16秒

魔法消耗:130/140/150/160点

等级 1 - 造成50点的伤害,提升/

降低5%的移动速度。

等级 2 - 造成100点的伤害,提升/

降低9%的移动速度。

等级 3 - 造成150点的伤害,提升/

降低14%的移动速度。

等级 4 - 造成200点的伤害,提升/

降低18%的移动速度。

荒芜快捷键:L

在敌方英雄周围350范围内没有友军存在时,幽

鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额

外的无视防御和抗性的伤害。 英雄攻击 神圣(魔

法)伤害

触发时间:0.3秒

等级 1 - 附加20点的伤害。

等级 2 - 附加30点的伤害。

等级 3 - 附加40点的伤害。

等级 4 - 附加50点的伤害。

折射快捷键:I

部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她

周围1000范围内的敌方英雄。英雄攻击,魔法伤

害,敌方英雄所受伤害的多少取决于与幽鬼的距

离。距离300以内将会承受折射的全额伤害,距

离超过300到1000以内伤害将逐渐递减。

等级 1 - 折射10%的伤害。

等级 2 - 折射14%的伤害。

等级 3 - 折射18%的伤害。

等级 4 - 折射22%的伤害。

鬼影重重快捷键:T

幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻

击。鬼影不可控制,鬼影出现后将有1秒的时间

不能攻击和移动。鬼影拥有本体40%的攻击力,受

到200%的伤害。 幽鬼可以选择以自身代替某个鬼

影,替代后其他鬼影会立即消失。

施法间隔:120秒

魔法消耗:150点

等级 1 - 持续4秒。

等级 2 - 持续5秒。

等级 3 - 持续6秒。

圣堂刺客

以折光为主,隐匿的效果对高手来说效果不大,一级就够了,折光不但保命而且加的攻

击一样很高。前期被动一级足够 主升增加生存能力的一二技能,6级配合大招便具备很高

的爆发力,十分不推荐初始满被动,谁用谁知道!

推荐出装

出门装

还算不错的选择!出门回复为主。

中期核心装

黯灭配合隐匿的减防,杀伤力很强,但价格也比较贵。黯灭可以扩大自己的优势,却不能扭转自己的劣势,

要注意。

后期神装

圣堂刺客选择它主要是为了移动速度加成,同样也是扩大优势却不能改变劣势的物品,圣堂刺客由ganker

逐渐向酱油后期英雄转变时可以考虑,合成平滑。爆击的伤害可以完全被灵能之刃的溅射继承,伤害极高

但条件也很苛刻。

技能介绍

折光快捷键:R

使用心灵异能在圣堂刺客外形成一层折光外壳,

以抵挡一定次数的伤害,并增加下几次攻击的攻

击力。

施法间隔:17秒

施法消耗:75点

持续时间:17秒

等级 1 - 抵挡3次伤害,增加下3

次攻击20点的攻击力。

等级 2 - 抵挡4次伤害,增加下4

次攻击40点的攻击力。

等级 3 - 抵挡5次伤害,增加下5

次攻击60点的攻击力。

等级 4 - 抵挡6次伤害,增加下6

次攻击80点的攻击力。

隐匿快捷键:D

传承自黑暗圣堂母星沙克拉斯的技巧,使圣堂刺

客能在任何时候进入隐身状态(任何隐身和攻击

将打破隐身状态),如果以攻击打破隐身状态(攻

击前不能移动),能对目标造成格外伤害并降低

目标的护甲。

施法间隔:7秒

魔法消耗:50点

等级 1 - 额外造成50点伤害,降低

2点护甲。持续十秒。

等级 2 - 额外造成100点伤害,降

低4点护甲。持续十秒。

等级 3 - 额外造成150点伤害,降

低6点护甲。持续十秒。

等级 4 - 额外造成200点伤害,降

低8点护甲。持续十秒。

灵能之刃快捷键:B

运用他的心灵异能,圣堂刺客一方面增加自己的

攻击距离,同时将范围扩展至目标身后的区域。

6.72改动后宽度从70增加至80

等级 1 - 增加50的攻击距离, 目

标身后320范围内的敌人收到伤害。

等级 2 - 增加100的攻击距离, 目

标身后340范围内的敌人收到伤害。

等级 3 - 增加150的攻击距离, 目

标身后360范围内的敌人收到伤害。

等级 4 - 增加200的攻击距离, 目

标身后380范围内的敌人收到伤害。

灵能陷阱快捷键:C

运用心灵异能制造一个陷阱,触发后降低周围400

范围内敌人50%的移动速度。持续5秒。

施法距离:2000

施法间隔:11/9/7秒

魔法消耗:15点

等级 1 - 最多同时拥有5个陷阱。

等级 2 - 最多同时拥有8个陷阱。

等级 3 - 最多同时拥有11个陷阱。

灵魂守卫

灵魂守卫TB在6.72后做了非常大的改动,3技能变远程加攻击力还免费出来俩幻像对

于前期压制和推塔非常强力,建议先加满;2技能升满后差不多等于一个回五加振奋宝石,

对赖线和打野作用明显;1技能在中后期的团战中能发挥很大作用。作为一个标准的C,大

招在前期打钱期间比较废,可以考虑到10级再开始升。

推荐出装

出门装

TB无论混线还是打野都不错的第1选择!补刀斧能更好的收兵。

中期核心装

系带是前中期很好过度小件,既撑属性又撑DPS,更是便宜,以其死憋大件,双刀到是来的更平滑些,妥

妥的。

后期神装

TB要的就是生存和输出,这样两者兼备了!分身和双刀可以同时的存在,对TB来说绝对最好的选择;而

且变身后的移动速度又增加了20。

技能介绍

倒影快捷键:E

灵魂守卫在小范围内使用黑暗力量,降低范围内

单位的速度,并且会创造出拥有目标攻击力的镜

像,持续4秒。倒影只能攻击它的本体,倒影创

造出来的镜像它们无法被选取,不会承受伤害。

影响范围:250

施法距离:600

施法间隔:20秒

魔法消耗:75点

等级 1 - 减速:20%,倒影所能造成

的伤害:35%。

等级 2 - 减速:25%,倒影所能造成

的伤害:45%。

等级 3 - 减速:30%,倒影所能造成

的伤害:55%。

等级 4 - 减速:35%,倒影所能造成

的伤害:65%。

热情快捷键:C

被动技能,提供额外攻击速度和生命恢复速度。

注意:攻击速度增加可以影响你的变身幻象。

等级 1 - 攻击速度增加:20%;生命

恢复速度增加:2。

等级 2 - 攻击速度增加:30%;生命

恢复速度增加:3。

等级 3 - 攻击速度增加:40%;生命

恢复速度增加:4。

等级 4 - 攻击速度增加:50%;生命

恢复速度增加:5。

变身快捷键:T

转换成一个拥有远程攻击能力的强大恶魔,攻击

距离:550。并且会制造幻象,幻象承受的额外伤

害:350%。

施法间隔:70秒

持续时间:30秒

魔法消耗:100点

等级 1 - 增加20点基础攻击力

等级 2 - 增加25点基础攻击力,幻

象数量1,幻象伤害10%。

等级 3 - 增加30点基础攻击力,幻

象数量1,幻象伤害15%。

等级 4 - 增加35点基础攻击力,幻

象数量2,幻象伤害20%。

灵魂隔断快捷键:R

隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两

者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍

将保留一定百分比的生命。

施法距离:250

施法间隔:160/110/60秒

魔法消耗:200/100/0点

等级 1 - 交换双方生命值的百分

比,目标英雄至少保留33%的生命。

等级 2 - 交换双方生命值的百分

比,目标英雄至少保留28%的生命。

等级 3 - 交换双方生命值的百分

比,目标英雄至少保留23%的生命。

剧毒术士

剧毒技能上一般优先把蛇棒点满,因为高级的蛇棒对于防守和进攻都有非常大的作用。

而1级的被动在前期就有很好的减速效果,毒标前期2级就可以了,不然高等级瘴气耗魔对

他来说太多,6-10级时魔会经常不够放大的。之所以是2级毒标而不是1级是因为1级的

毒标不能打断对手抹在身上的膏药(很多人不知道这点哦),所以必须要2级的。

推荐出装

出门装

非常适合Veon的出门装,后续合成圣殿对团队增益明显。

中期核心装

强大的线上能力和不俗的gank推进能力让剧毒火了起来,所以充分发挥它的强项是关键所在。顶着盾上去

放个大,即使挂了,你也功德圆满了。

后期神装

算作半个法师杀手存在!主要还是加强生存,可先手插入,隐刀主要为了增加生存能力,巨毒出隐刀和A

杖很超值。

技能介绍

瘴气快捷键:E

向目标范围内投掷淬毒气,造成高额的起始伤害,

并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低

目标的移动速度。

施法距离:800

施法间隔:22秒

魔法消耗:90/105/120/135点

等级 1 - 造成50点的初始伤害,10

点/3秒的后续伤害。

等级 2 - 造成70点的初始伤害,20

点/3秒的后续伤害。

等级 3 - 造成70点的初始伤害,40

点/3秒的后续伤害。

等级 4 - 造成100点的初始伤害,

50点/3秒的后续伤害。

毒刺快捷键:T

在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目

标(11/12/13/14%)的移动速度,效果不会叠加。

持续时间:7秒

等级 1 - 造成5点/秒的毒性伤害。

等级 2 - 造成10点/秒的毒性伤

害。

等级 3 - 造成15点/秒的毒性伤

害。

等级 4 - 造成20点/秒的毒性伤

害。

瘟疫守卫快捷键:W

制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。

施法距离:850

施法间隔:5秒

魔法消耗:20点

持续时间:40秒

等级 1 - 守卫拥有75点的生命,11

点的攻击力。

等级 2 - 守卫拥有200点的生命,

21点的攻击力。

等级 3 - 守卫拥有325点的生命,

32点的攻击力。

等级 4 - 守卫拥有450点的生命,

42点的攻击力。

剧毒新星快捷键:V

制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续

毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的

数值) 目标生命值最多降低至1。

作用范围:950

施法间隔:140/120/100(60)秒

魔法消耗:200/300/400点

等级 1 - 对周围的目标造成36(58)

点/秒的毒性伤害,持续12(14)秒。

等级 2 - 对周围的目标造成58(81)

点/秒的毒性伤害,持续12(15)秒。

等级 3 - 对周围的目标造成81

(108)点/秒的毒性伤害,持续12

(16)秒。

冥界亚龙

毒性攻击作为VP的主力GANK留人技能做为主升技能是毫无疑问,幽冥剧毒在中前期往

往能给对方造成致命的打击。但是实战意义还是比不上vp的看家技能法球,所以作为第二

优先技能比较合理。腐蚀外表是VP做肉的资本,16级前一定要点满,有大升大。

推荐出装

出门装

VIP经典出门装,压人能力超强,传统中路三霸之一!

中期核心装

相位或假腿。移动速度对于要靠c粘人的毒龙来说太过重要,所以优先相位或假腿没有任何疑问,之后补

1到2个系带会更稳一些。

后期神装

长笛应该是后期VP的第一大件,团队物品。之后选择心可以让vp的肉盾功能发挥更佳。

技能介绍

毒性攻击快捷键:C

在冥界亚龙的箭矢上淬毒,造成额外的毒性伤害,

同时降低目标的攻击速度和移动速度,持续2秒。

法球效果

施法间隔:4/3/0/0秒

魔法消耗:20点

等级 1 - 降低目标10%的攻击速度

和移动速度,造成6点/秒的伤害。

等级 2 - 降低目标20%的攻击速度

和移动速度,造成12点/秒的伤害。

等级 3 - 降低目标30%的攻击速度

和移动速度,造成18点/秒的伤害。

等级 4 - 降低目标40%的攻击速度

和移动速度,造成24点/秒的伤害。

幽冥剧毒快捷键:R

在攻击中附加强烈毒素,被攻击目标当前生命值

越低,受到的伤害就越多。伤害值为技能等级*伤

害系数,生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,

初始伤害系数为2。

效果对生物和建筑物减半。无视魔免,对建筑有

效。

等级 1 - 最多造成32点伤害。

等级 2 - 最多造成64点伤害。

等级 3 - 最多造成96点伤害。

等级 4 - 最多造成128点伤害。

腐蚀外表快捷键:E

冥界亚龙的身体由毒素覆盖,任何攻击他的单位

都会受到侵蚀,攻击速度和移动速度因此被降低,

并受到毒素伤害,持续3秒。毒素同时能帮助吸

收部分魔法伤害。

等级 1 - 降低敌人10%攻击速度和

移动速度,受到10点/秒伤害,提高

亚龙10%魔法抗性。

等级 2 - 降低敌人15%攻击速度和

移动速度,受到15点/秒伤害,提高

亚龙15%魔法抗性。

等级 3 - 降低敌人20%攻击速度和

移动速度,受到20点/秒伤害,提高

亚龙20%魔法抗性。

等级 4 - 降低敌人25%攻击速度和

移动速度,受到25点/秒伤害,提高

亚龙25%魔法抗性。

蝮蛇突袭快捷键:V

恶毒地撕咬目标,大幅降低目标的攻击速度和移

动速度,造成毒性伤害,持续5秒。施法距离:

500 (800)减速效果无视魔法免疫

施法间隔:80/50/30(12)秒

魔法消耗:125点

等级 1 - 降低目标40%的攻击速度

和移动速度,造成60点/秒的伤害。

等级 2 - 降低目标60%的攻击速度

和移动速度,造成100点/秒的伤害。

等级 3 - 降低目标80%的攻击速度

和移动速度,造成145点/秒的伤害。

复仇之魂

推荐加点方案

魔法箭做为伤害最高的锤子,集stun与nuke于一身,VS的灵魂技能,7级必须升满。

初期恐怖波动的效果最大作用就是开视野,打断药膏等等,后期可以等同一把暗灭。命令光

环作为一个辅DPS技能建议后期配合己方DPS成型时加满为佳。有大升大。

推荐出装

出门装

出门包鸡或者包眼是必须的 而两个小精华则提供了游走充足的魔法。

中期核心装

VS对装备几乎没有要求。控符GANK是VS必须做的. 而中期包眼是VS义不容辞的任务 假腿为VS追杀与

逃生提供条件,合成也比较平滑,之后多撑几个护腕才是王道。

后期神装

纯DPS线路,路人时偶尔偶尔娱乐为主。辅助终究是辅助,只有一个辅助的心,是拯救不了世界的。

技能介绍

魔法箭快捷键:C

向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩

1.45/1.55/1.65/1.75秒。

施法距离:500

施法间隔:10秒

消耗魔法:110/120/130/140点

等级 1 - 造成100点的伤害。

等级 2 - 造成175点的伤害。

等级 3 - 造成250点的伤害。

等级 4 - 造成325点的伤害。

恐怖波动快捷键:E

复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起周围敌方单位深

深的恐惧,制造伤害并减少他们的护甲和攻击力,

持续20秒。

作用范围:300

最大距离:1400

施法间隔:15秒

魔法消耗:40点

等级 1 - 减少2点的护甲和5%的攻

击力。

等级 2 - 减少3点的护甲和10%的

攻击力。

等级 3 - 减少4点的护甲和15%的

攻击力。

等级 4 - 减少5点的护甲和20%的

攻击力。

命令光环快捷键:D

增加周围900范围内友方单位的基础攻击力。

等级 1 - 增加12%的基础攻击力。

等级 2 - 增加20%的基础攻击力。

等级 3 - 增加28%的基础攻击力。

等级 4 - 增加36%的基础攻击力。

移形换位快捷键:W

瞬间和一个英雄交换位置。无视魔法免疫。装备A

帐后可以对非英雄单位使用,括号内为装备了A

帐的数值。

魔法消耗:100/150/200点

施法间隔:45(10)秒

等级 1 - 施法距离600。

等级 2 - 施法距离900。

等级 3 - 施法距离1200。

剑圣

剑刃风暴是杀人越货的王牌招式,必须先加满,使用诀窍是队友放出限制技能后,判断

敌人移动方向用Z字形挡路,耗血。前期装备没成型和魔量低使加暴击和治疗图腾都不太现

实,所以推荐前期加两黄点撑属性。

推荐出装

出门装

不推荐出门裸鞋的剑圣 本身不错的移动速度配合队友足以在剑刃风暴的时间内跟住对方 属性装和吃喝还

是不错的。

中期核心装

相位大大提升恶劣剑圣的追杀能力 新版A杖增加大招多2刀,主要是减少20秒的CD,成为真正的河道之

王了。

后期神装

走支配的线路,好处主要是前期可以更早的利用野怪配合Gank,相对比散失会更快点参与配合。

技能介绍

剑刃风暴快捷键:F

舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持

续5秒。剑圣此时对魔法免疫。

作用范围:250

持续时间:5秒

施法间隔:30/28/26/24秒

魔法消耗:110点

等级 1 - 造成80点/秒的伤害。

等级 2 - 造成100点/秒的伤害。

等级 3 - 造成120点/秒的伤害。

等级 4 - 造成140点/秒的伤害。

治疗守卫快捷键:E

创造一个可以移动的治疗守卫,移动速度300,回

复500范围内友方单位的生命。

持续时间:25秒

施法间隔:60秒

魔法消耗:80/100/120/140点

等级 1 - 回复500范围内友方非机

械单位2%/秒的生命。

等级 2 - 回复500范围内友方非机

械单位3%/秒的生命。

等级 3 - 回复500范围内友方非机

械单位4%/秒的生命。

等级 4 - 回复500范围内友方非机

械单位5%/秒的生命。

剑舞快捷键:C

剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成

2倍伤害的致命一击。

等级 1 - 15%的几率造成致命一击。

等级 2 - 20%的几率造成致命一击。

等级 3 - 25%的几率造成致命一击。

等级 4 - 35%的几率造成致命一击。

无敌斩快捷键:E

快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方

单位,每剑造成175-250点的伤害,第一剑造成

0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候

是无敌的。施法距离:450(括号中为装备阿哈利

姆神杖后的数值) 伤害无视魔法免疫英雄攻击

普通伤害

施法间隔:130(110)/120(100)/110(90)秒

魔法消耗:200/275/350点

等级 1 - 瞬间出剑3(6)次。

等级 2 - 瞬间出剑6(9)次。

等级 3 - 瞬间出剑9(12)次。

灰烬之灵

因为灰烬之灵一三技能CD都很短,而且非常好用,特别三技能有一定的抗压性,所以

在前期缺蓝的情况下建议先把三技能升满,更强势的也可以先满一技能。大招是集合追杀和

逃生的神技,必须有就升,二技能使用时是无敌的,用的时机恰当可以躲技能,也可以配合

装备的法球效果,更厉害的可以接一技能。

推荐出装

出门装

圆盾可以让灰烬之灵前期肉一点,近战英雄应该多带消耗品。。

中期核心装

魔量撑起来,打钱和gank都不是问题,从技能看就是个当肉的命,先锋盾非常适合。

后期神装

类似于幽鬼的定位,出到辉耀基本就非常猛了,据说无影拳配合雷锤非常猛。

技能介绍

烧灼锁链快捷键:C

炘释放出三个火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将

他们困在区域内并每秒造成一定伤害。

作用范围:400

施法间隔:14/12/10/8秒

魔法消耗:110点

等级 1 - 持续2秒,每秒造成40点

伤害。

等级 2 - 持续2秒,每秒造成60点

伤害。

等级 3 - 持续3秒,每秒造成80点

伤害。

等级 4 - 持续3秒,每秒造成100

点伤害。

无影拳快捷键:T

炘以闪电般的速度横冲直撞,攻击目标区域内所

有敌人,随后返回所在位置。对英雄额外造成伤

害,对非英雄单位造成的伤害减少50%。

作用范围:250/350/450/550

施法间隔:32/24/16/8

魔法消耗:50点

等级 1 - 20点额外伤害

等级 2 - 40点额外伤害。

等级 3 - 60点额外伤害。

等级 4 - 80点额外伤害。

火焰壁垒快捷键:E

炘用火焰之环将自己包裹起来,吸收大量魔法伤

害。同时对周围400范围的敌人造成持续伤害。

持续8/12/16/20秒(或伤害吸收达到上限)。

施法间隔:35秒

魔法消耗:80/90/100/110点

等级 1 - 吸收150点魔法伤害;每

秒造成30点伤害。

等级 2 - 吸收300点魔法伤害;每

秒造成35点伤害。

等级 3 - 吸收450点魔法伤害;每

秒造成40点伤害。

等级 4 - 吸收600点魔法伤害;每

秒造成45点伤害。

火之余烬快捷键:F

炘为自身充能,每隔30秒创造出一个火之余烬,

最多拥有3个。释放能量时,会指使一个火之余

烬奔向目标地点(速度为你移动速度的2.5倍)。

炘可以通过他的副技能R冲出去依次引爆火之余

烬,造成范围伤害,并到达最后指定的那个火之

余烬的地点。火之余烬最多存活45秒。

激活冷却时间:4

激活魔法消耗:100

等级 1 - 造成140点范围伤害

等级 2 - 造成180点范围伤害

等级 3 - 造成220点范围伤害