2024年3月23日发(作者:)
英雄专职技能说明
1.圣堂
骑士(力量英雄)
基础能力:狂热------提高所有友军士气和物理伤害
进阶职业圣武士(泪系)进阶能力:殉难者--------每回合结束时,受伤害最严重的友军单
位在下回合提高物理防御力和生命值加成。
至高能力:神圣审判------使目标单位受到伤害,伤害值取决于其从战斗开始时所造成的
总伤害。
复仇铁卫(血系)进阶能力:咒逐-------降低全部敌人的伤害、防御力、士气和幸运,效
果无法被驱散。
至高能力:审判时刻---------对受咒逐和异教徒标记影响的单位的伤害增加。对目标单
位攻击完成后,咒逐和异教徒标记的影响从目标单位上去除。
牧师(魔法英雄)
基础能力:祝福------增加所有友军的魔法伤害和魔法防御力。
进阶职业告解师(泪系)进阶能力:复活--------复活部分友军单位,被复活的单位在本回
合不能攻击也不会被攻击至高能力:神圣介入---------治疗目标单位,清除其身上的负面魔
法并提高其主动性直至下回合
圣裁官(血系)进阶能力:神圣之刃---------所有友军单位的攻击附加光明伤害。
至高能力:光明圣言---------所有敌军单位受到光明伤害。所有活体生物类友军受到治
疗。
2.地狱
邪教徒(力量英雄)
基础能力:地狱火环-------所有友军生物在攻击和反击时有机会造成额外的火焰伤
害。
进阶职业唤魔者(泪系)进阶能力:强制召集---------增加异界门召唤的生物数量。
至高能力:魔力之印---------一些通过种族异界门召唤而来的增援部队在战斗结束后会
保留,但总数不会超过原有部队的数量。
混沌领主(血系)进阶能力:魔鬼之幸---------增加所有友军的暴击(幸运一击)机率。
至高能力:混沌标记---------对于目标敌人的下一次攻击必然暴击。
妖术师(魔法英雄)
基础能力:混乱魔法------英雄施法时有机会降低魔耗。
进阶职业鬼神使(泪系)进阶能力:联动界门---------原始部队和召唤部队之间建立起连
接,一部分对于原始部队的伤害将会转移到召唤部队身上。
至高能力:深渊之门---------选中部队回到谢尔戈一回合,之后带着援军回来,期间召唤
之门会存在战场上,召唤之门能抵御3次攻击,如果被摧毁,则单位只能在战后回来。
占火师(血系)进阶能力:地狱烈焰---------目标区域竖起5座火柱,对区域内所有生物造
成伤害,每回合开始火柱将随机移动,并伤害经过的生物,持续4回合。
至高能力:末日审判---------战场所有非恶魔生物都会受到火焰伤害,所有障碍物和围
墙也会遭到损坏。
3.墓园
黑暗骑士(力量英雄)
基础能力:死之面容-------当敌人一支军队被灭时,其他敌军的各项属性降低几个回
合。
进阶职业白骨卫士(泪系)进阶能力:死之束缚---------任意一支亡灵友军可从附近生命
体的尸体上获取生命能量并回复生命,远离尸体效果终止。
至高能力:死非终结---------当一支友军部队被毁灭时,将吸取周围敌军的生命复活这
队友军,复活的生命值等于吸取的生命值。
死亡骑士(血系)进阶能力:吸血之拥---------友军可从对敌人的伤害中吸取部分生命恢
复自身。
至高能力:丧钟为谁而鸣---------核心或精英目标生物将在几回合后被消灭,除非在此
之前赢取胜利。
役亡师(魔法英雄)
基础能力:一切归于亚莎--------某支敌军或者友军部队全灭时英雄获得魔法值。
进阶职业敛尸官(泪系)进阶能力:死不罢休---------提升用亡灵巫术驱役的生物在战斗
后保留的数量。
至高能力:牺牲----------对于友军的攻击伤害将全部转移到指定的一支友军身上,同时
受到的伤害降低,持续几个回合。
收魂使(血系)进阶能力:亡灵巫师印记--------增强血系魔法对敌方单位的影响效能。
至高能力:冥府诅咒---------对战场上所有生命体造成伤害,部分伤害平均分配用于治
疗亡灵单位。
4.据点
蛮战士(力量英雄)
基础能力:第一滴血-------当友军据点单位第一次造成伤害时,提升所有友军据点单位
的力量和速度,持续几个回合。
进阶职业酋长(泪系)进阶能力:无拘无束--------所有降低移动力,主动性,士气和物理攻
击的负面效果对其所带部队无效。
至高能力:压魔之力--------所有对友军的魔法伤害降低,其幅度相当于英雄的力量数值,
持续数个回合。
战魁(血系)进阶能力:狂暴之血--------目标的血怒值增加并持续一个回合。
至高能力:部落之力--------英雄的攻击造成更多伤害,其数值基于其部队的规模。
萨满(魔法英雄)
基础能力:天地交融-------战斗的第一回合,增加所有友军的主动和移动力,降低敌军的
主动和移动力,敌人飞行单位不受影响。
进阶职业大地塑性者(泪系)进阶能力:大地之灵--------在战场上创造一个大地之灵,大
地之灵有2点生命。减少
一定范围内友军受到的伤害,幻灵对远程攻击提供掩护。
至高能力:地母祝福--------所有友军据点单位一回合内增加一定数量,当效果消失后,
单位回合到之前的状态,期间受到的伤害首先由增加的单位承受。
风暴召唤者(血系)进阶能力:风暴之灵--------在战场上创造一个风暴之灵,增加一定范
围内友军的主动,每回合开始随机对区域内的敌军释放连锁闪电。闪电攻击多个目标,每次
跳跃伤害减半。
至高能力:天父之怒--------选定范围内所有生物受到气系伤害并晕眩(减少主动性和移
动范围)至回合结束。小型生物将被随机推动。
5.瀛洲
武士(力量英雄)
基础能力:风雨欲来-------当本方瀛洲生物在其回合中没有发动进攻,那么下回合他们
的主动性和物理攻击就会提升。
进阶职业幕府将军(泪系)进阶能力:八瓣莲花--------目标单位将会无限反击,并对无法
反击的能力免疫。
至高能力:风暴之视--------目标友军单位将会躲避即将受到的进攻。
兵法家(血系)进阶能力:蓄势待发--------所有友军单位均可将其回合中没有使用的移
动力转化为伤害加成。
至高能力:孪生尖牙--------目标单位在攻击时发动两次打击,效果持续若干回合。
僧侣(魔法英雄)
基础能力:心眼------------当瀛洲的生物在其回合中没有进攻,他们将在下一回合获得
魔法攻击和防御的加成。
进阶职业控潮者(泪系)进阶能力:宁静-------目标敌军将不能行动,攻击或者运用能力,
任何引发反击的伤害都将解除这种状态。效果持续几个回合。
至高能力:海啸-------所有的敌军都将受到若干回合的“浸湿”状态(减弱气系抵抗),
所有的小体形敌军单位都将后退两格并受到“眩晕”状态的影响若干回合。
引浪师(血系)进阶能力:水墓-------目标敌军单位受到水系伤害且进入“浸湿”状态
(减弱气系抵抗),对无生命单位无效。
至高能力:季风-------一片雷云将出现在被选区域。此区域下所有生物将受到“浸
湿”效果并遭受气系伤害,气系魔法和水系魔法都将对此魔法有加成。


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