2024年3月23日发(作者:)

英雄专职技能说明

1.圣堂

骑士(力量英雄)

基础能力:狂热------提高所有友军士气和物理伤害

进阶职业圣武士(泪系)进阶能力:殉难者--------每回合结束时,受伤害最严重的友军单

位在下回合提高物理防御力和生命值加成。

至高能力:神圣审判------使目标单位受到伤害,伤害值取决于其从战斗开始时所造成的

总伤害。

复仇铁卫(血系)进阶能力:咒逐-------降低全部敌人的伤害、防御力、士气和幸运,效

果无法被驱散。

至高能力:审判时刻---------对受咒逐和异教徒标记影响的单位的伤害增加。对目标单

位攻击完成后,咒逐和异教徒标记的影响从目标单位上去除。

牧师(魔法英雄)

基础能力:祝福------增加所有友军的魔法伤害和魔法防御力。

进阶职业告解师(泪系)进阶能力:复活--------复活部分友军单位,被复活的单位在本回

合不能攻击也不会被攻击至高能力:神圣介入---------治疗目标单位,清除其身上的负面魔

法并提高其主动性直至下回合

圣裁官(血系)进阶能力:神圣之刃---------所有友军单位的攻击附加光明伤害。

至高能力:光明圣言---------所有敌军单位受到光明伤害。所有活体生物类友军受到治

疗。

2.地狱

邪教徒(力量英雄)

基础能力:地狱火环-------所有友军生物在攻击和反击时有机会造成额外的火焰伤

害。

进阶职业唤魔者(泪系)进阶能力:强制召集---------增加异界门召唤的生物数量。

至高能力:魔力之印---------一些通过种族异界门召唤而来的增援部队在战斗结束后会

保留,但总数不会超过原有部队的数量。

混沌领主(血系)进阶能力:魔鬼之幸---------增加所有友军的暴击(幸运一击)机率。

至高能力:混沌标记---------对于目标敌人的下一次攻击必然暴击。

妖术师(魔法英雄)

基础能力:混乱魔法------英雄施法时有机会降低魔耗。

进阶职业鬼神使(泪系)进阶能力:联动界门---------原始部队和召唤部队之间建立起连

接,一部分对于原始部队的伤害将会转移到召唤部队身上。

至高能力:深渊之门---------选中部队回到谢尔戈一回合,之后带着援军回来,期间召唤

之门会存在战场上,召唤之门能抵御3次攻击,如果被摧毁,则单位只能在战后回来。

占火师(血系)进阶能力:地狱烈焰---------目标区域竖起5座火柱,对区域内所有生物造

成伤害,每回合开始火柱将随机移动,并伤害经过的生物,持续4回合。

至高能力:末日审判---------战场所有非恶魔生物都会受到火焰伤害,所有障碍物和围

墙也会遭到损坏。

3.墓园

黑暗骑士(力量英雄)

基础能力:死之面容-------当敌人一支军队被灭时,其他敌军的各项属性降低几个回

合。

进阶职业白骨卫士(泪系)进阶能力:死之束缚---------任意一支亡灵友军可从附近生命

体的尸体上获取生命能量并回复生命,远离尸体效果终止。

至高能力:死非终结---------当一支友军部队被毁灭时,将吸取周围敌军的生命复活这

队友军,复活的生命值等于吸取的生命值。

死亡骑士(血系)进阶能力:吸血之拥---------友军可从对敌人的伤害中吸取部分生命恢

复自身。

至高能力:丧钟为谁而鸣---------核心或精英目标生物将在几回合后被消灭,除非在此

之前赢取胜利。

役亡师(魔法英雄)

基础能力:一切归于亚莎--------某支敌军或者友军部队全灭时英雄获得魔法值。

进阶职业敛尸官(泪系)进阶能力:死不罢休---------提升用亡灵巫术驱役的生物在战斗

后保留的数量。

至高能力:牺牲----------对于友军的攻击伤害将全部转移到指定的一支友军身上,同时

受到的伤害降低,持续几个回合。

收魂使(血系)进阶能力:亡灵巫师印记--------增强血系魔法对敌方单位的影响效能。

至高能力:冥府诅咒---------对战场上所有生命体造成伤害,部分伤害平均分配用于治

疗亡灵单位。

4.据点

蛮战士(力量英雄)

基础能力:第一滴血-------当友军据点单位第一次造成伤害时,提升所有友军据点单位

的力量和速度,持续几个回合。

进阶职业酋长(泪系)进阶能力:无拘无束--------所有降低移动力,主动性,士气和物理攻

击的负面效果对其所带部队无效。

至高能力:压魔之力--------所有对友军的魔法伤害降低,其幅度相当于英雄的力量数值,

持续数个回合。

战魁(血系)进阶能力:狂暴之血--------目标的血怒值增加并持续一个回合。

至高能力:部落之力--------英雄的攻击造成更多伤害,其数值基于其部队的规模。

萨满(魔法英雄)

基础能力:天地交融-------战斗的第一回合,增加所有友军的主动和移动力,降低敌军的

主动和移动力,敌人飞行单位不受影响。

进阶职业大地塑性者(泪系)进阶能力:大地之灵--------在战场上创造一个大地之灵,大

地之灵有2点生命。减少

一定范围内友军受到的伤害,幻灵对远程攻击提供掩护。

至高能力:地母祝福--------所有友军据点单位一回合内增加一定数量,当效果消失后,

单位回合到之前的状态,期间受到的伤害首先由增加的单位承受。

风暴召唤者(血系)进阶能力:风暴之灵--------在战场上创造一个风暴之灵,增加一定范

围内友军的主动,每回合开始随机对区域内的敌军释放连锁闪电。闪电攻击多个目标,每次

跳跃伤害减半。

至高能力:天父之怒--------选定范围内所有生物受到气系伤害并晕眩(减少主动性和移

动范围)至回合结束。小型生物将被随机推动。

5.瀛洲

武士(力量英雄)

基础能力:风雨欲来-------当本方瀛洲生物在其回合中没有发动进攻,那么下回合他们

的主动性和物理攻击就会提升。

进阶职业幕府将军(泪系)进阶能力:八瓣莲花--------目标单位将会无限反击,并对无法

反击的能力免疫。

至高能力:风暴之视--------目标友军单位将会躲避即将受到的进攻。

兵法家(血系)进阶能力:蓄势待发--------所有友军单位均可将其回合中没有使用的移

动力转化为伤害加成。

至高能力:孪生尖牙--------目标单位在攻击时发动两次打击,效果持续若干回合。

僧侣(魔法英雄)

基础能力:心眼------------当瀛洲的生物在其回合中没有进攻,他们将在下一回合获得

魔法攻击和防御的加成。

进阶职业控潮者(泪系)进阶能力:宁静-------目标敌军将不能行动,攻击或者运用能力,

任何引发反击的伤害都将解除这种状态。效果持续几个回合。

至高能力:海啸-------所有的敌军都将受到若干回合的“浸湿”状态(减弱气系抵抗),

所有的小体形敌军单位都将后退两格并受到“眩晕”状态的影响若干回合。

引浪师(血系)进阶能力:水墓-------目标敌军单位受到水系伤害且进入“浸湿”状态

(减弱气系抵抗),对无生命单位无效。

至高能力:季风-------一片雷云将出现在被选区域。此区域下所有生物将受到“浸

湿”效果并遭受气系伤害,气系魔法和水系魔法都将对此魔法有加成。