2024年3月26日发(作者:)
GDI的内存泄露问题
2011-01-08 22:15:17| 分类: VC使用技巧 | 标签:gdi loadbitmap 泄露 imagehdc pdc |字号大中
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对于不停的获得和释放绘图设备句柄(DC)可能会导致GDI内存泄露。本文从一个实际项目中总结出
以下几条经验防止内存泄露。
1.
尽量使用HDC和DeleteDC组合,不要用CDC
HDC imageHDC =::CreateCompatibleDC( NULL );
HBITMAP hOldBMP = (HBITMAP)::SelectObject(imageHDC, m_hBmpResult[m_dResult]);
......
::DeleteDC(imageHDC);
2.
3. GetDC和ReleaseDC配合使用
CDC* pDC=GetDC();
......
ReleaseDC(pDC);
4.
5. 对于常使用的图片资源,在程序初始化前就加载,并保存在内存里
m_hBmpInsideRoul
= ::LoadBitmap(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_INSIDE_ROUL));
m_hBmpOutsideRoul
= ::LoadBitmap(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_OUTSIDE_ROUL));
m_hBmpBall = ::LoadBitmap(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BALL));
for (int i=0; i<37; i++)
{
m_hBmpResult[i]
= ::LoadBitmap(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_RESULT0+i));
}
6.
7. 声音文件的播放和释放
播放声音
PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_ROLLWAV),AfxGetResourceHandle(),SND_ASYNC|SND_RESOURCE );
......
//释放声音
PlaySound(NULL,NULL,0);
第二部分
在windows系列上做编程,gdi是一个很重要的技术点,有很多程序在运行多次后出现异常,除
了众所周知的内存泄露以外,gdi资源泄露也是一个很直接的原因.今天就把我自己在编程中
总结的一些经验给大家分享,欢迎高手补充.
出来的gdi对象,一定要用DeleteObject来释放,释放顺序是先Create的后释放,后
Create的先释放.
这里的Create指的是以它为开头的gdi函数,比如,CreateDIBitmap,CreateFont等等,最后都要
调用DeleteObject来释放.
出来的dc要用DeleteDC来释放,Get到的要用ReleaseDC释放.
3.确保释放DC的时候DC中的各gdi对象都不是你自己创建的;确保个gdi对象在释放的时
候不被任何dc选中使用.
假如我们要使用gdi函数画图,正确的步骤应该如下:
a.创建一个内存兼容dc(CreateCompatibleDC)
b.创建一个内存兼容bitmap(CreateCompatibleBitmap)
c.关联创建的内存兼容dc和bitmap(SelectObject)
d.画图
到目的dc上
f.断开内存兼容dc和bitmap关联(SelectObject)
g.销毁内存兼容bitmap
h.销毁内存兼容dc
由于SelectObject在选入一个新的gdi对象的时候会返回一个原来的gdi对象(假如成功的话),
所以需要在步骤c的时候保存返回值,在步骤f的时候当作入口参数使用.还有,步骤g和步骤
h实际上顺序可以随意,因为他们两个此刻已经没有关系了,但是为了结构清晰,我建议按照"
先Create的后释放,后Create的先释放"的原则进行.
关于步骤f,可能会有争议,因为即使省略这一步,步骤g和步骤h看起来照样可以返回一个成
功的值.但实际上可能并没有执行成功,至少boundschecker会报告有错,错误信息大致是说,在
释放dc的时候还包含有非默认的gdi对象,在释放gdi对象的时候又说这个gdi对象还被一个
dc在使用.所以,我建议保留步骤f.
4.关于98下使用CreateCompatibleBitmap
按照msdn的说法,创建出来的size不能超过16m.实际情况是这样吗?非也~!从我自己做的测
试结果来看(win98se-sc),这个值在2044*2043和2044*2044之间,然而,后来在另外一个98系
统上这个值也不行,后来我干脆把上限给成了2000*2000.很幸运,到现在还没有出问题,但我
不能保证这个数字就是正确的.还有一点,假如宽或高有一个超过32768,哪怕另外一个值是1,


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