2024年3月26日发(作者:)

GDI的内存泄露问题

2011-01-08 22:15:17| 分类: VC使用技巧 | 标签:gdi loadbitmap 泄露 imagehdc pdc |字号大中

小 订阅

对于不停的获得和释放绘图设备句柄(DC)可能会导致GDI内存泄露。本文从一个实际项目中总结出

以下几条经验防止内存泄露。

1.

尽量使用HDC和DeleteDC组合,不要用CDC

HDC imageHDC =::CreateCompatibleDC( NULL );

HBITMAP hOldBMP = (HBITMAP)::SelectObject(imageHDC, m_hBmpResult[m_dResult]);

......

::DeleteDC(imageHDC);

2.

3. GetDC和ReleaseDC配合使用

CDC* pDC=GetDC();

......

ReleaseDC(pDC);

4.

5. 对于常使用的图片资源,在程序初始化前就加载,并保存在内存里

m_hBmpInsideRoul

= ::LoadBitmap(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_INSIDE_ROUL));

m_hBmpOutsideRoul

= ::LoadBitmap(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_OUTSIDE_ROUL));

m_hBmpBall = ::LoadBitmap(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BALL));

for (int i=0; i<37; i++)

{

m_hBmpResult[i]

= ::LoadBitmap(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_RESULT0+i));

}

6.

7. 声音文件的播放和释放

播放声音

PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_ROLLWAV),AfxGetResourceHandle(),SND_ASYNC|SND_RESOURCE );

......

//释放声音

PlaySound(NULL,NULL,0);

第二部分

在windows系列上做编程,gdi是一个很重要的技术点,有很多程序在运行多次后出现异常,除

了众所周知的内存泄露以外,gdi资源泄露也是一个很直接的原因.今天就把我自己在编程中

总结的一些经验给大家分享,欢迎高手补充.

出来的gdi对象,一定要用DeleteObject来释放,释放顺序是先Create的后释放,后

Create的先释放.

这里的Create指的是以它为开头的gdi函数,比如,CreateDIBitmap,CreateFont等等,最后都要

调用DeleteObject来释放.

出来的dc要用DeleteDC来释放,Get到的要用ReleaseDC释放.

3.确保释放DC的时候DC中的各gdi对象都不是你自己创建的;确保个gdi对象在释放的时

候不被任何dc选中使用.

假如我们要使用gdi函数画图,正确的步骤应该如下:

a.创建一个内存兼容dc(CreateCompatibleDC)

b.创建一个内存兼容bitmap(CreateCompatibleBitmap)

c.关联创建的内存兼容dc和bitmap(SelectObject)

d.画图

到目的dc上

f.断开内存兼容dc和bitmap关联(SelectObject)

g.销毁内存兼容bitmap

h.销毁内存兼容dc

由于SelectObject在选入一个新的gdi对象的时候会返回一个原来的gdi对象(假如成功的话),

所以需要在步骤c的时候保存返回值,在步骤f的时候当作入口参数使用.还有,步骤g和步骤

h实际上顺序可以随意,因为他们两个此刻已经没有关系了,但是为了结构清晰,我建议按照"

先Create的后释放,后Create的先释放"的原则进行.

关于步骤f,可能会有争议,因为即使省略这一步,步骤g和步骤h看起来照样可以返回一个成

功的值.但实际上可能并没有执行成功,至少boundschecker会报告有错,错误信息大致是说,在

释放dc的时候还包含有非默认的gdi对象,在释放gdi对象的时候又说这个gdi对象还被一个

dc在使用.所以,我建议保留步骤f.

4.关于98下使用CreateCompatibleBitmap

按照msdn的说法,创建出来的size不能超过16m.实际情况是这样吗?非也~!从我自己做的测

试结果来看(win98se-sc),这个值在2044*2043和2044*2044之间,然而,后来在另外一个98系

统上这个值也不行,后来我干脆把上限给成了2000*2000.很幸运,到现在还没有出问题,但我

不能保证这个数字就是正确的.还有一点,假如宽或高有一个超过32768,哪怕另外一个值是1,