2024年3月26日发(作者:)

第九讲交互式封套、立体效果、轮廓工具

一、 交互式封套

可以建立对象的封套效果,使文本、图形和位图都可以产生丰富的变形效果

交互式封套有四种模式

A:直线模式:节点只能在水平、垂直和交叉线上移动

B:单弧模式:拖动节点时只受本身的节点影响

C:双弧模式:拖动节点时除了受本身节点影响外还受两端的节点影响

D:非强制模式:拖动节点时可沿水平和垂直方向移动节点

二、 立体效果

可以使图形产生立体的效果

交互式立体化工具可以是线条图形或文字

三、 实例齿轮的制作

A:先画一正圆,按住SHIFT,将其等比例子缩放,复制成同心圆

B:选中两圆,CTRL+L

C:画一矩形,普通成圆角,单击交互式封套工具,选择单弧线模式,按住SHIFT,

单元南拖动左上角节点

D:将矩形放于圆上,将坐标原点定在圆心处,单击排列菜单中的变换,旋转角度为

20度,中心点为(0,0)点,单击应用于在制

E:选中所有的齿轮和轮盘,单击属性栏中的快速焊接按钮

F:在圆习处画一小圆,选取中小圆和焊接后的对象,CTRL+L

G:将图形填充为20%黑色,轮廓线是白色

H:用交互式立体化工具拖动图形,步长值为9,在立体化对象右上角设置一光源

五、 交互式轮廓工具

轮廓图效果是由图形中向内部或者外部放射的层次效果,它由多个同心线圈组成

到中心轮廓化、向内轮廓化、向外轮廓化三种形式的轮廓效果

轮廓图偏移量:两个轮廓之间的距离

轮廓图颜色:线性轮廓图颜色、顺时针轮廓图颜色、逆时针轮廓图颜色指的是在填充

颜色中的混合器的色盘颜色顺序