2024年3月27日发(作者:)

摘要

摘 要

网页游戏其实就是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,只要一台能上网的

电脑就可以进行游戏。按是否需要下载客户端来划分是否网页游戏。按用户来划

分是否网页游戏。

较认可定义:基于浏览器,拥有片段游戏时间的用户进行的网络游戏称为网页

游戏。

网页游戏可以看作是网站和游戏的结合体,因此它具备了这两类系统的特性。

我们不但可以把网页游戏看作是一个网站,也可以把它看作是一个网络游戏。

网站是B/S结构,网络游戏则是C/S结构,网页游戏则是这两者的结合。

关键字:硬件服务器的选型;HTTP服务器的搭建;HTTP服务器数据安全保

障技术。

目录

II

第1章 引言

第一章 引言

1.1 选题背景

WebGame(网页游戏)又称无端网游,中文也简称页游,是基于Web浏览器

的网络在线多人互动游戏,无需下载,打开网页只用浏览器就能玩的网络游戏。

尤其适合上班一族,只要几分钟的设定,游戏内的自动成长功能即可关

掉电脑心满意足的去做工作;如果想随时了解游戏内的情况,还有短信提醒功

能。

中国网页游戏自2007年初现端倪到08的初期发展,经过09、10、11年的爆

发式发展,中国页游规模不断扩大,每年均以高增长速度推出新游戏,用户量也

是与日俱增。

我国网页游戏产品类型在2009-2011年的2年之间,完成了类型的全面丰富:

2009-2010年,策略战争类游戏独霸市场,而今,产品类型高度丰 富,市场上可

见的986款游戏之中,角色扮演类占据38%市场份额,而战争策略类占据了36%

市场份额,角色扮演类游戏已经成为市场新生力量。而塔防、养 成、休闲竞技

类新型游戏也在2010-2011年涌现,获得了玩家和市场的认可。

1.2 研究思路

首先确定整个网页游戏项目的基本流程,依据项目流程图,分类开始整个项目

的制作。

流程图如下:

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第1章 引言

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第1章 引言

以下关于网页游戏的研究将会以3个大的方向进行阐述,这3个分类也是当前

网页游戏项目制作中比较常见的3个板块,此3个部分在整个项目周期中是以平

行方式推进。

第一部分:服务器的选型与Http服务器的搭建。

第二部分:网页制作与数据库建立。

第三部分:网页素材设计与制作,游戏角色场景制作。

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第2章 服务器的选型与搭建

第2章 服务器的选型与搭建

2.1硬件服务器的选型

2.1.1 概述

网页游戏可以看作是网站和游戏的结合体,因此它具备了这两类应用系统的特

性。我们不但可以把网页游戏看作是一个网站,也可以把它看作是一个网络游戏。

所以在进行网页游戏服务器选型的时候,需要兼顾到网站和游戏相互结合之下的

特点加以选择。

2.1.2 网页游戏的特点

网页游戏有几个特点:

第一:数据传送的量很大,玩家和服务器的游戏平台之间的数据传输量很大,

要求网速比较快。

第二:稳定性要求比较高。

第三:安全性。数据的安全性和可靠性。

第四:扩展性。可以满足用户数量快速增加的扩展。

第五:耐用性。网页游戏服务器需要24小时持续工作,所以对于服务器的整

体质量也是一个非常大的考验,面对高负荷的使用仍然可以高效的工作。

2.1.3 服务器的数量以及用途

网页游戏的基本架构:

1. 网页服务器

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第2章 服务器的选型与搭建

2. 数据库服务器