2024年3月28日发(作者:)

C#控制鼠标动作

可以通过两个函数操作鼠标:

1. [DllImport("")]

2. static extern bool SetCursorPos(int X, int Y);

3. [DllImport("")]

4. static extern void mouse_event(MouseEventFlag flags, int dx, int dy, uint data, UIntPtr ex

traInfo);

5. [Flags]

6. enum MouseEventFlag : uint

7. {

8. Move = 0x0001,

9. LeftDown = 0x0002,

10. LeftUp = 0x0004,

11. RightDown = 0x0008,

12. RightUp = 0x0010,

13. MiddleDown = 0x0020,

14. MiddleUp = 0x0040,

15. XDown = 0x0080,

16. XUp = 0x0100,

17. Wheel = 0x0800,

18. VirtualDesk = 0x4000,

19. Absolute = 0x8000

20. }

SetCursorPos使鼠标移动到指定位置;mouse_event使用MouseEventFlag枚举中的Move,也可以使鼠标移动。

mouse_event中使用不同的枚举值可以模拟不同的鼠标事件。

值得注意的是有几点:

1. 我们不能用mouse_event(, 10, 10, 0, );去模拟在(10, 10)处的左键事件,我们需要把这步拆成两步:

第一步:移动鼠标到(10,10)处,用SetCursorPos(10, 10);

第二步:触发左键,用mouse_event(, 0, 0, 0, );

本质上是两步的事件,不能把window API 想的太聪明,认为它会自动跑到(10,10)处,再左键

2. MouseEventFlag的枚举值可以多个一起用,使用 | 操作符

鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN |

MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

两次连续的鼠标左键单击事件构成一次鼠标双击事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN |

MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN |

MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

3. MouseEventFlag中有个Absolute枚举,如果没指定Absolute,那么mouse_event的操作是相对于上次鼠标所

在的位置;如果指定了Absolute,那么是相对于整个屏幕坐标的位置。

这里要注意,指定Absolute,鼠标的坐标会被约束在[0, 65535]之间。0即对应屏幕左,65535即对应屏幕右下角。

MSDN原话如下:

If MOUSEEVENTF_ABSOLUTE value is specified, dx and dy contain normalized absolute coordinates between

0 and 65,535. The event procedure maps these coordinates onto the display surface. Coordinate (0,0) maps onto

the upper-left corner of the display surface, (65535,65535) maps onto the lower-right corner.

所以模拟在(10, 10)处的左键,代码应改为:

mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 10 * 65536 / , 10 * 65536 /, 0, 0);

如果显示器是一拖二的,想在第二个屏上使用mouse_event,就不能用

C# Win32API 模拟鼠标移动及点击事件

这个函数在这个库文件里面。我们可以在C:WINDOWSsystem32〔XP系统〕这个目录下找到这个文件,他是

系统自带的。我们以C#直接调用这个文件中的API为例子来说下怎么进展鼠标操作,首先在我们C#中声明引用,

如果是一个基于From的程序,这个声明的位置写在你的From class就可以了

[("user32")]

private static extern intmouse_event(intdwFlags, intdx, intdy, intcButtons, intdwExtraInfo); 参数意

义 dwFlags Long,下表中标志之一或它们的组合 dx,dy Long,根据MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指

定x,y方向的绝对位置或相对位置 cButtons Long,没有使用 dwExtraInfo Long,没有使用 dwFlags常数意

const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001; 移动鼠标

const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002; 模拟鼠标左键按下

const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004; 模拟鼠标左键抬起

const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008; 模拟鼠标右键按下

const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010; 模拟鼠标右键抬起

const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020; 模拟鼠标中键按下

const int MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040; 模拟鼠标中键抬起

const int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000; 标示是否采用绝对坐标 程序中我们直接调用

mouse_event函数就可以了 mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500,

500, 0, 0);

1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN |

MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0,

0, 0, 0 )

3、两次连续的鼠标左键单击事件构成一次鼠标双击事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN |

MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN |

MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

4、使用绝对坐标

MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0 需要说明的是,如果没有使用

MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,函数默认的是相对于鼠标当前位置的点,如果dx,和dy,用0,0表示,这函数

认为是当前鼠标所在的点。5、直接设定绝对坐标并单击 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X *

65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X * 65536 / 1024, Y

* 65536 / 768, 0, 0); 其中X,Y分别是你要点击的点的横坐标和纵坐标 而键盘模拟用

Keybd_event() Keybd_event能触发一个按键事件,也就是说回产生一个WM_KEYDOWN或WM_KEYUP消

息。当然也可以用产生这两个消息来模拟按键,但是没有直接用这个函数方便。Keybd_event共有四个参数,第

一个为按键的虚拟键值,如回车键为vk_return,tab键为vk_tab。第二个参数为扫描码,一般不用设置,用0代

替就行。第三个参数为选项标志,如果为keydown那么置0即可,如果为keyup那么设成“KEYEVENTF_KEYUP〞,

第四个参数一般也是置0即可。用如下代码即可实现模拟按下i键,其中的 49 表示i键的虚拟键值:

mouse_event

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中文名

模拟按键

外文名

mouse_event

函数功能

综合鼠标击键和鼠标动作

参 数

标志位集

简介编辑

1

2

3

4

5

6

7

函数功能:该函数综合鼠标击键和鼠标动作。

VOID

mouse_event(

DWORD

dwFlags, // motion and click options

DWORD

dx, // horizontal position or change

DWORD

dy, // vertical position or change

DWORD

dwData, // wheel movement

ULONG_PTR

dwExtraInfo // application-defined information

);

参数编辑

dwFlags:标志位集,指定点击按钮和鼠标动作的多种情况。此参数里的各位可以是以下值的任何合理组合:

MOUSEEVENTF_ABSOLUTE:说明参数dX,dy含有标准化的绝对坐标。如果不设置此位,参数含有相对

数据:相对于上次位置的改动位置。此标志可被设置,也可不设置,不管鼠标的类型或与系统相连的类似于鼠标的

设备的类型如何。要得到关于相对鼠标动作的信息,参见下面备注局部:

MOUSEEVENTF_MOVE:说明发生移动。

MOUSEEVENTF_LEFTDOWN:说明接按下鼠标左键。

MOUSEEVENTF_LEFTUP:说明松开鼠标左键。

MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN:说明按下鼠标右键。

MOUSEEVENTF_RIGHTUP:说明松开鼠标右键。

MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN:说明按下鼠标中键。

MOUSEEVENTF_MIDDLEUP:说明松开鼠标中键。

MOUSEEVENTF_WHEEL:在Windows NT中如果鼠标有一个轮,说明鼠标轮被移动。移动的数量由dwData

给出。

dx:指定鼠标沿x轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于

MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际X坐标;给出的相对数据作为移动的

mickeys数。一个mickey表示鼠标移动的数量,说明鼠标已经移动。

dy:指定鼠标沿y轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于

MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际y坐标,给出的相对数据作为移动的

mickeys数。

dwData:如果dwFlags为MOUSEEVENTF_WHEEL,那么dwData指定鼠标轮移动的数量。正值说明鼠标

轮向前转动,即远离用户的方向;负值说明鼠标轮向后转动,即朝向用户。一个轮击定义为WHEEL_DELTA,即

120。如果dwFlagsS不是MOUSEEVENTF_WHEEL,那么dWData应为零。

dwExtralnfo:指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessageExtraInfo来获得此附加

信息。

返回值:无。

备注编辑

如果鼠标被移动,用设置MOUSEEVENTF_MOVE来说明,dX和dy保存移动的信息。给出的信息是绝对或

相对整数值。

如果指定了MOUSEEVENTF_ABSOLUTE值,那么dX和dy含有标准化的绝对坐标,其值在0到65535之

间。事件程序将此坐标映射到显示外表。坐标〔0,0〕映射到显示外表的左上角,〔65535,65535〕映射到右下角。

如果没指定MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,dX和dy表示相对于上次鼠标事件产生的位置〔即上次报告的位

置〕的移动。正值表示鼠标向右〔或下〕移动;负值表示鼠标向左〔或上〕移动。

鼠标的相对移动服从鼠标速度和加速度等级的设置,一个最终用户用鼠标控制面板应用程序来设置这些值,应

用程序用函数SystemParameterslnfo来取得和设置这些值。

在应用加速时系统对指定相对鼠标移动提供了两个测试。如果指定的沿X轴y轴的距离比第一个鼠标阈值大,

并且鼠标的加速等级非零,那么操作系统将距离加倍。如果指定的沿X轴或y轴的距离比第二个鼠标阈值大,并且

鼠标的加速等级为2,那么操作系统将从第一个阈测试得来的距离加倍。这样就允许操作系统将指定鼠标沿X轴或

y轴的相对位移加到4倍。

一旦应用了加速,系统用期望的鼠标速度换算合成的值。鼠标速度的范围是从1〔最慢〕到20〔最快〕,并代

表基于鼠标移动的距离指示符移动的数量。缺省值是10,表示对鼠标的移动设有附加的修改。

函数mouse_event需要用的应用程序用来合成鼠标事件。也被应用程序用来取得鼠标位置和鼠标按键状态之

外的鼠标信息。例如,如果输入板制造商想将基于画笔的信息传给自己的应用程序,可以写一个直接与输入板硬件

通信的动态键接库〔DLL〕,获得附加的信息,并保存到一个队列中。DLL然后调用mouse_event,用标准按键和

x/y位置数据,并在参数dwExtralnfo设置排列的附加信息的指针或索引。当应用程序需要附加信息时,调用 DLL

〔连同存贮在dwEXtralnfo中的指针或索引〕,那么DLL返回附加信息。

Windows CE:Windows CE不支持参数dwFlags取MOUSE EVENTF WHEEL常数。

速查: Windows NT:及以上版本; Windows:95及以上版本;Windows CE:不支持;头文件:;输入库:。

vb要自己定义常量。

'鼠标事件常数

Const MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = &H2

Const MOUSEEVENTF_LEFTUP = &H4

Const MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = &H20

Const MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = &H40

Const MOUSEEVENTF_MOVE = &H1

Const MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = &H8000

Const MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = &H8

Const MOUSEEVENTF_RIGHTUP = &H10

dephi中的使用方法

mouse_event〔按下鼠标〔函数在上面〕,按下的位置xy,鼠标中间转轮0~120,程序的句柄,附加的消息,

返回值〔成功返回1〕〕;