2024年3月29日发(作者:)

]TCP/IP协议编程(简单SOCKTE编程

TCP协议是TCP/IP协议簇中的传输层中的一个协议,也是TCP/IP协议簇最为重要的协议

之一。在TCP/IP协议簇中,有一个协议和TCP协议非常类似,这就是UDP协议,网络上

进行基于UDP协议的数据传送时,发送方只需知道接收方的IP地址(或主机名)和端口号

就可以发送UDP数据包。而接收方只需知道发送方发送数据对应的端口号,就能够接收UDP

数据包了。传送数据的双方并不需要进行连接就能够实现数据通讯,这样就导致基于UDP

协议的网络应用程序,在传送数据时无法保证可靠性、完整性和安全性。

而TCP协议却与之相反,TCP协议是一种面向连接的,并提供可靠的、完整的、安

全的数据传送的网络协议。它提供可靠字节服务的协议。在网络中通过TCP协议传送数据

之前,发送方和接收方之间必须建立连接,这种连接就是所谓的"握手"。网络中TCP应用,

如同日常生活中的打电话,在通话之前,首先要拨号、震铃(犹如发送方向接收方提出TCP

连接申请,并等待TCP连接申请通过)。直到对方拿起电话时(发送方和接收方的TCP连

接已经建立),就可以通话了(传送数据)。本文的主要内容就来介绍在Visual Basic .Net实

现基于TCP协议网络数据传送的一种简单的方法。

一.简介本文在实现TCP协议网络应用时使用的类库:

.Net FrameWork SDK中提供了很多用以实现TCP协议或与之相关协议的类库,本文就

选择五个比较典型,也是比较简单的类加以介绍,即:TcpListener类、TcpClient类、

NetworkStream类、StreamReader类和StreamWriter类。TcpClient主要用以提出TCP连接申

请。TcpListener主要用以侦听端口号,并接收远程主机的TCP连接申请。NetworkStream类

是实现TCP数据传输的基础数据流,StreamReader类作用是通过操作NetworkStream,实现

从网络接收数据。StreamWriter类作用是通过操作NetworkStream,实现向网络传输数据。

1. NetworkStream类:

NetworkStream类主要是提供用于网络访问的基础数据流。它主要是网络数据传输的载

体,并提供同步、异步方式来访问网络数据流。虽然NetworkStream类有构造函数,但在实

际情况中更多是通过TcpClient实例的GetStream方法来初始化NetworkStream实例。以下就

是使用TcpClient实例的GetStream方法来初始化NetworkStream实例具体代码:

Dim tcpClient As TcpClient

Dim nsStream As NetworkStream

tcpClient = New TcpClient( "" , 8000)

''''对远程主机的8000端口提出TCP连接申请

nsStream = eam ( )

''''TCP连接建立后,获得网络数据传输的基础数据流

在下面介绍的程序示例中,就是利用NetworkStream作为传送和接收数据的载体。而操

作这个载体的就是StreamWriter类和StreamReader类。表01和表02是NetworkStream类中

一些常用的方法、属性及其说明。

方法 说明 BeginRead 开始异步读者基础数据流。 BeginWrite 开始异步写入基础数据流。

Close 关闭流并可选择关闭基础套接字。 EndRead 结束异步读取。 EndWrite 结束异步写

入。 Flush 刷新流中的数据。 Read 从流中读取数据。 Seek 将流的当前位置设置为给定

值。 SetLength 设置流的长度。 Write 将数据写入流。

表01:NetworkStream类中常用的方法及其说明

其中"BeginRead"、"EndRead"和"BeginWrite"、"EndWrite"是二对异步方法,起作用分别

相当于"Read"和"Write"方法。

属性 说明 CanRead 获取当前流是否支持读取。 CanSeek 获取流是否支持查找。该属性总

是返回 false。 CanWrite 获取当前流是否支持写入。 DataAvailable 获取是否可以在流上读

取数据。 Length 流上可用数据的长度。 Position 获取或设置流中的当前位置。

表02:NetworkStream类中属性及其说明

2. StreamReader类:

StreamReader类能够实现对基础数据流的读操作,从而实现对经过基础数据流传送来的

数据。表03是StreamReader类的常用的方法及其说明:

方法 说明 Close 关闭StreamReader并释放与阅读器关联的所有系统资源。

DiscardBufferedData 允许StreamReader丢弃其当前数据。 Peek 返回下一个可用的字符,

但不使用它。 Read 读取输入流中的下一个字符或下一组字符。 ReadBlock 从当前流中读

取最大数量的字符并从索引开始将该数据写入缓冲区。 ReadLine 从当前流中读取一行字符

并将数据作为字符串返回。 ReadToEnd 从流的当前位置到末尾读取流。

表03:NetworkStream类中常用的方法及其说明

3. StreamWriter类:

StreamWriter类能够实现对基础数据流的写操作,从而实现提供基础数据流来传送数据。

表04是StreamWriter类的常用方法及其说明:

方法 说明 Close 关闭当前的StreamWriter和基础流。 Flush 清理当前编写器的所有缓冲

区,并使所有缓冲数据写入基础流。 Write 写入基础数据流。 WriteLine 写入重载参数指

定的某些数据,后跟行结束符。

表04:StreamWriter类的常用方法及其说明

ent 类:

TcpClient 类主要为TCP网络服务提供客户端连接。TcpClient是类基于Socket类构建,

它以更高的抽象程度提供TCP服务。TcpClient 提供了通过网络连接、发送和接收数据的简

单方法。表05和表06分别是TcpClient类常用方法、属性及其说明。

方法 说明 Close 关闭 TCP 连接 Connect 使用指定的主机名和端口号将客户端连接到

TCP主机 GetStream 返回用于发送和接收数据的流

表05:TcpClient类常用的方法