2024年3月29日发(作者:)
第1课 初识Flash
教学目标
1、通过教师演示,认识Flash软件界面及组成。
2、通过活动,学会播放Flash动画,能正确打开Flash软件;学会调整舞台上的对象
大小;会测试并保存Flash影片。
3、通过对Flash动画的欣赏和对Flash打字游戏的认识,激发学生学习动画制作的兴
趣。
教学过程:
一、欣赏动画导入
1、谈话。
教师提问:同学们,上一个单元我们学习是什么软件?它帮助我们完成了什么任务?
2、欣赏光盘教材里的“欢欢喜喜过春节”Flash动画。
师生互动,说一说该作品的主要内容和自己的感想。
学生回答后,教师引出Flash动画,教师简介Flash动画制作软件。
二、认识Flash软件
1、玩一玩打字游戏。
教师:同学们喜欢玩游戏吗?今天,老师就请大家玩一个用Flash制作的打字游戏,
好不好?
游戏结束后,教师提问:同学们想不想自己动手让画面中的“鱼”长大一点呢?
2、打开Flash软件。
单击“开始”按钮,选择“所有程序”→“Macromedia”→“Macromedia Flash MX
2004”命令,运行Flash MX 2004软件。
3、认识Flash软件界面与组成。
教师演示并介绍Flash MX 2004软件的界面,以及各部分名称。
三、运用Flash软件调整舞台对象
1、认识“工具面板”中的“任意变形”工具。
教师提问:在我们以前学过的Word、PowerPoint等软件中如何改变图片大小的?
教师示范演示,学生观察。


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