2024年3月29日发(作者:)

第1课 初识Flash

教学目标

1、通过教师演示,认识Flash软件界面及组成。

2、通过活动,学会播放Flash动画,能正确打开Flash软件;学会调整舞台上的对象

大小;会测试并保存Flash影片。

3、通过对Flash动画的欣赏和对Flash打字游戏的认识,激发学生学习动画制作的兴

趣。

教学过程:

一、欣赏动画导入

1、谈话。

教师提问:同学们,上一个单元我们学习是什么软件?它帮助我们完成了什么任务?

2、欣赏光盘教材里的“欢欢喜喜过春节”Flash动画。

师生互动,说一说该作品的主要内容和自己的感想。

学生回答后,教师引出Flash动画,教师简介Flash动画制作软件。

二、认识Flash软件

1、玩一玩打字游戏。

教师:同学们喜欢玩游戏吗?今天,老师就请大家玩一个用Flash制作的打字游戏,

好不好?

游戏结束后,教师提问:同学们想不想自己动手让画面中的“鱼”长大一点呢?

2、打开Flash软件。

单击“开始”按钮,选择“所有程序”→“Macromedia”→“Macromedia Flash MX

2004”命令,运行Flash MX 2004软件。

3、认识Flash软件界面与组成。

教师演示并介绍Flash MX 2004软件的界面,以及各部分名称。

三、运用Flash软件调整舞台对象

1、认识“工具面板”中的“任意变形”工具。

教师提问:在我们以前学过的Word、PowerPoint等软件中如何改变图片大小的?

教师示范演示,学生观察。