2024年3月29日发(作者:)
实况足球DIY全面详解
实况足球是一款非常迷人的足球游戏,也是最真实、最受欢迎的足球游戏,玩家众多。在
玩家欣赏游戏的同时,渐渐更多的玩家开始学习DIY实况足球,让足球游戏更贴近自己,
更具有自己的个性,符合自己的爱好。为了方便玩家DIY,笔者在此把实况足球各种DIY
进行详细解说,希望有所帮助。
■ 前言说明:
(1)为了照顾初学DIY爱好者,笔者将从最基本的知识开始,由浅如深,追求详细,简
洁,易懂。对于高手可能有点烦,请见谅。
(2)实况足球各种文件说明(这里以PES5为例,以下都是)。PES5中,实况足球的文件
分两部分,一部分是运行数据文件(在安装盘文件夹KONAMIPro Evolution Soccer 5下),一
部分是存档文件(位于我的文档Administrator文档KONAMIPro Evolution Soccer 5下)。(以
前的几个版本是放在一起的,如实况8)。
先说存档文件,save文件下的KONAMI-WIN32PES5OPT文件就是球员数据及设置存
档,球员名汉化、俱乐部名汉化、PES-SHOP设置等都是在这里面。
运行数据文件下DAT文件中:e_sound为解说文件,下载的王涛解说就是替换它。0_sound
为背景音乐文件,修改球迷音乐、主菜单音乐就是改它。e_text是存有足球类型、球员脸谱
的。0_text是辅助的图片数据。背景图片修改在里面。
(3)实况足球修改需要很多各种工具,文章末尾提供本文所用DIY工具下载地址。
■ 各类DIY过程:
一、基础操作——扩容
由于导入的修改文件常比原文件大,所以需要先把原文件所在位置扩大才能导入。(*
有的软件开始不需扩容,但这是基础知识,所以我考虑后还是说明一下)。下面以
AFSExtract7_1_4_2为例,用它打开数据文件如o_sound:
鼠标点击,改变后面的空间数据到合适大小,再点命令超作/调整空间/生成新的AFS文
件。扩容成功,再进行其他导入超作。
二、足球DIY修改
1、说明:
所用工具kZStudio_090
数据资料text中unnamed_0到unnamed_15为足球文件。且一个足球两个文件,一是模
板一是图片(例如:unnamed_2是模板,unnamed_3是图片),修改时对应导入模板和图片。
下面以PES5为例超作。unnamed_14,unnamed_15为橙红色阿迪达斯足球对应文件。
14是模板,15是图片。
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