2024年3月31日发(作者:)
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软件系统之间的接口方式
• 概述
软件接口是实现一个系统跟另外系统进行信息交互的桥梁,在不同的系统之间,
根据系统的关联程度的不同存在紧耦合和松耦合两种:紧耦合要求接口响应反应快,
消息不能阻塞;松耦合对响应反应要求比较低。在目前应用中, Socket 、消息队列
(Message Queue)、 WebService等都有相应的应用,但是应用中发现各通讯方式有
自己固有的特征,“适合的才是最好的”,这是真理。
在接口和系统信息交互的过程中,两种模式使用得很普遍:同步调用和异步调用,
同步调用要求接口发出请求消息后必须等待服务端系统的应答消息,接口阻塞直至超
时;异步调用则发出请求消息后,接口可以从事其它处理,定时轮询服务端应答消息
和消息或事件通知。同步方式简单,但是很容易造成接口阻塞,造成消息积压超时。
• 技术实现
• Socket 通讯
Socket 通讯相对来说是很古老的通讯方式,也是最常用的通讯方式。 Socket 通
讯有阻塞和非阻塞两种方式。在同步方式,采用阻塞编程比较简单,但是为了防止接
口阻塞,我们需要设置 Socket 超时,因此可以使用 Socket 的 SELECT 模型(参考
如下示例代码):
ReceLen=0;
CurReceLen=0;
for(;;)
{
iResult=select(0,&fdread,NULL,NULL,&timeout);
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if(iResult==0)
{
AfxMessageBox("接收应答消息超时!!!",MB_OK|MB_ICONERROR);
closesocket(Socket);
return FALSE;
}
CurReceLen = recv(Socket, oBuf+ReceLen, len, NO_FLAG_SET);
if((CurReceLen>0) && (CurReceLen != SOCKET_ERROR))
{
oBuf[ReceLen+CurReceLen]='0';
memcpy((char *)&MsgLen,oBuf,sizeof(WORD32));
MsgLen=ntohl(MsgLen);
if(ReceLen+CurReceLen==MsgLen)
{
ReceLen+=CurReceLen;
break;
}
ReceLen+=CurReceLen;
}
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