2024年4月1日发(作者:)

Blend4精选案例图解教程(一):丰富的形状(Shape)资源

Blend4资源面板中内置了丰富的形状素材,为我们在构建程序时提供极大的方便。系统默

认内置18种常用形状,通过其属性设置可以自定义出更多衍生形状,或者通过Direct

Selection工具手动绘制,我们可以获得更自由的形状编辑。当然我们还可以登陆

Expression Gallery 下载别人分享的素材(似乎并不多),来扩充形状资源库。

因为形状的用法比较一致,重点是形状的不同属性设置,在此仅举一例来展示形状的常规用

法。

1、 新建项目

2、 项目文件生成后,在Objects and Timeline面板中选中LayoutRoot

3、 然后在资源(Assets)面板中选中Shapes

4、 我们可以通过双击或者拖拽的方式添加一个形状,这里我们使用Star来作演示,Star

已添加到LayoutRoot中,如图

5、 选择Selection工具

确认五角星处于被选择状态(如未选择可以通过点击选择)