2024年4月1日发(作者:)
Pro/E基本造型指令-Swept Blend(扫描混成)
扫描混成指令就相当于扫描和混成两个指令的组合使用。扫描混成需要一条轨迹(可
以有另外一条辅助定向的轨迹)和多个截面。
指令位置:insert==》Swept Blend…(扫描混成…)
进入指令后就会看到如右图的菜单,在菜单中你要选择你想创建的方式和选项:
首先是截面,你可以用选择截面(Select Sec)或草绘截面(Sketch Sec)的方法来
创建你的扫描混成截面。如果是选择截面的话你要注意所选的截面的定向是否正确。
你还可以选择截面的定向方式。主要是截面的垂直参考
NrmToOriginaTraj(垂直于原始轨迹)
Pivot Dir(轴向)
Norm To Traj(垂直于所选轨迹)
选项的含义名字上都比较明显了,我也不细说,下面我们来看一下扫描混成的创建过
程以及控制项。
NrmToOriginTraj(垂直于原始轨迹)
进入指令后,第一步是草绘轨迹(Sketch Traj)或选择轨迹(Select Traj)。不管用
什么方法你都可以选择你的轨迹起始点。如果是选择轨迹的化就在选择菜单中更改,如果
是草绘轨迹的话只需选择上一个端点就可以在右键菜单中选择作为起点(Start Point)。
然后就是下一步,如果你是用选择轨迹的那么系统就会要求你确定截面的X方向。你
有三个选项可以选择
Pick XVector(选择X向量):选择一条轴,直线或直边,基准平面来确定截面X方
向
Automatic(自动):截面的X方向根据轨迹自动计算
Norm to Surf(垂直于曲面):如果轨迹是曲面的边界链,那么可以定义截面垂直于
曲面,并且可以在后面的步骤中定义生成的曲面是否自动和原曲面合并为一个面组


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