2024年4月1日发(作者:)
数据模型更改时,QlistView如何相应的刷新 .............................................................................. 3
QlistView 控件如何关联数据模型................................................................................................. 3
QT中QstringList的清空 ................................................................................................................ 4
QT中的pro文件的编写 ................................................................................................................. 4
QProgressDialog的使用方法 ........................................................................................................ 10
如何添加自定义的slot 函数。 .................................................................................................... 11
Qt标准对话框之QMessageBox ................................................................................................... 12
Qt 中如何使用外部链接库 ........................................................................................................... 16
如何将qte 默认的绿色背景设置为透明 ..................................................................................... 16
布局的时候设置左,上,右,下的距离 ..................................................................................... 16
如何加载图片 ................................................................................................................................. 17
在Qt4中如何为对话框设置背景? ............................................................................................. 17
使用qmake工具构建QT应用程序(指定
编绎生成 的moc文件目录)
moc命令:用于处理含Q_OBJECT语句(即用到时了信号和槽)的QT类定义头文件(或
源文件),以产生出包含QT元对象代码的标准头文件,这样经过处理后的头文件才
能在源文件中使用。注意若用qmake工具来构建QT程序,可以设置规则来自动运行
moc,无需我们直接运行moc来处理头文件
qmake是一个跨平台的程序,使用qmake来构建QT应用程序的步骤:
qmake -project:收集项目信息,比如源文件、头文件、目标二进制文件、库
位置等,生成一个跨平台的.pro项目文件(也可自己编写),这个文件用来生成
Makefile文件
qmake(-makefile):根据.pro文件生成Makefile文件。接下来就可以运行make
工具来编译项目了
.pro文件的格式:
TEMPLATE=app:指定模板变量,表示生成的Makefile类型。app(为默认值)建
立应用程序的makefile;lib建立库的makefile;vcapp建立应用程序的Visual
Studio项目文件;vclib建立库的Visual Studio项目文件;subdirs创建子目录
编译方式的makefile
SUBDIRS=src1:指定子目录
TARGET=filename:指定生成的应用程序名(默认为项目名)
DEPENDPATH+=.:指定程序编译时依赖的相关路径(+=表示追加,=则表示直接
指定,下面类同)
INCLUDEPATH+=.:指定头文件包含路径
DESTDIR+=bin:指定应用程序放置的目录
UI_DIR+=form:指定ui界面文件生成的头文件存放目录(ui文件会由uic命
令处理并生成ui_*.h头文件)
RCC_DIR+=qrc:指定qrc资源文件生成的头文件存放目录(rcc命令会将.qrc
文件转换成qrc_*.h文件)
MOC_DIR+=moc:指定moc生成的头文件存放目录(moc命令将含Q_OBJECT的头
文件转换成标准.h文件)
OBJECTS_DIR+=obj:指定目标文件存放的目录
CONFIG+=qt warn_on release:指定编译配置信息,如qt表示用QT库来编译,
warn_on把编译器设为输出警告信息,release编译为发布程序,还有debug、
debug_and_release等
message($$(PATH)):用于qmake构建时产生消息。$${a}表示读取变量a的字
符串,$$(PATH)读取环境变量PATH
win32{ }:添加作用域,把语句放在作用域中,则在其他平台上运行时会忽略
exit():测试一个文件是否存在
error():停止运行qmake,并打印一条错误消息
HEADERS+=hello.h:指定头文件
SOURCES+=:指定源文件
FORMS+=form/:指定.ui界面设计文件
RESOURCES+=qrc/:指定.qrc资源文件


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