2024年4月1日发(作者:)
OpenGL函数使用手册
(一)OpenGL函数库
格式:
<库前缀><根命令><可选的参数个数><可选的参数类型> 库前缀有 gl、
glu、aux、glut、wgl、glx、agl 等等,
1,核心函数库主要可以分为以下几类函数:
(1) 绘制基本的几何图元函数。如:glBegain().
(2) 矩阵操作、几何变换和投影变换的函数。如:矩阵入栈
glPushMatrix(),还有矩阵的出栈、转载、相乘,此外还有
几何变换函数glTranslate*(),投影变换函数glOrtho()和
视口变换函数glViewport()等等。
(3) 颜色、光照和材质函数。
(4) 显示列表函数,主要有创建、结束、生成、删除和调用
显示列表的函数glNewList()、glEndList()、
glGenLists()、glDeleteLists()和glCallList()。
(5) 纹理映射函数,主要有一维和二维纹理函数,设置纹理
参数、纹理环境和纹理坐标的函数glTexParameter*()、
glTexEnv*()和glTetCoord*()等。
(6) 特殊效果函数。
(7) 选着和反馈函数。
(8) 曲线与曲面的绘制函数。
(9) 状态设置与查询函数。
(10) 光栅化、像素函数。
2,OpenGL实用库(The OpenGL Utility Library)
(GLU)
包含有43个函数,函数名的前缀名为glu.
(1) 辅助纹理贴图函数。
(2) 坐标转换和投影变换函数。
(3) 多边形镶嵌工具。
(4) 二次曲面绘制工具。
(5) 非均匀有理B样条绘制工具。
(6) 错误反馈工具,获取出错信息的字符串gluErrorString()
3,OpenGL辅助库
包含有31个函数,函数名前缀名为aux
这部分函数提供窗口管理、输入输出处理以及绘制一些简单
的三维物体。
4,OpenGL工具库(OpenGL Utility Toolkit)
包含大约30多个函数,函数前缀名为glut,此函数由来
负责解释执行。
(1) 窗口操作函数。窗口初始化、窗口大小、窗口位置等函
数glutInit() glutInitDisplayMode()、glutInitWindowSize()
glutInitWindowPosition()等。
(2) 回调函数。响应刷新消息、键盘消息、鼠标消息、定时
器函数等,GlutDisplayFunc()、glutPostRedisplay()、
glutReshapeFunc()、glutTimerFunc()、
glutKeyboardFunc()、 glutMouseFunc()。
(3) 创建复杂的三维物体。这些和aux库函数功能相同。如创
建球体glutWireSphere().
(4) 函数菜单
(5) 程序运行函数 glutAttachMenu()
5,16个WGL函数,专门用于OpenGL和Windows窗口
系统的联接,其前缀名为wgl。
(1) 绘制上下文函数。 wglCreateContext()、
wglDeleteContext()、wglGetCurrentContent()、
wglGetCurrentDC() wglDeleteContent()等。
(2) 文字和文本处理函数。wglUseFontBitmaps()、
wglUseFontOutlines()。
(3) 覆盖层、地层和主平面处理函数。wglCopyContext()、
wglCreateLayerPlane()、 wglDescribeLayerPlane()、
wglReakizeLayerPlatte()等。
(4) 其他函数。wglShareLists()、wglGetProcAddress()等。


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