2024年4月2日发(作者:)
状态图建模,一部华为P40手机对象具有一下主要状态及相应元素
一、状态图简介(Briefintroduction)
状态图(StatechartDiagram)主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表
现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件(Event),以及因状态转移而伴随
的动作(Action)。一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机
(StateMachineDiagram),重点在与描述状态图的控制流。
如下图例子,状态机描述了门对象的生存期间的状态序列,引起转移的事件,以及因
状态转移而伴随的动作(Action).
状态有Opened、Closed、Locked。
事件有Open、Close、Lock和Unlock。
注意:
1、并不是所有的事件都会引起状态的转移,比如当门是处于【Opened】状态,不能
进行【Lock】事件。
2、转移(Transition)有警备条件(guardcondition),比如只有doorWay->isEmpty
条件满足时,才会响应事件。
二、状态图元素(StateDiagramElements)
1、状态(States)
指在对象的生命周期中的某个条件或者状况,在此期间对象将满足某些条件、执行某
些活动活活等待某些事件。所有对象都有状态,状态是对象执行了一系列活动的结果,当
某个事件发生后,对象的状态将发生变化。
状态用圆角矩形表示
初态和终态(InitialandFinalStates)
初态用实心圆点表示,终态用圆形内嵌圆点表示。


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