2024年4月2日发(作者:)

状态图建模,一部华为P40手机对象具有一下主要状态及相应元素

一、状态图简介(Briefintroduction)

状态图(StatechartDiagram)主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表

现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件(Event),以及因状态转移而伴随

的动作(Action)。一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机

(StateMachineDiagram),重点在与描述状态图的控制流。

如下图例子,状态机描述了门对象的生存期间的状态序列,引起转移的事件,以及因

状态转移而伴随的动作(Action).

状态有Opened、Closed、Locked。

事件有Open、Close、Lock和Unlock。

注意:

1、并不是所有的事件都会引起状态的转移,比如当门是处于【Opened】状态,不能

进行【Lock】事件。

2、转移(Transition)有警备条件(guardcondition),比如只有doorWay->isEmpty

条件满足时,才会响应事件。

二、状态图元素(StateDiagramElements)

1、状态(States)

指在对象的生命周期中的某个条件或者状况,在此期间对象将满足某些条件、执行某

些活动活活等待某些事件。所有对象都有状态,状态是对象执行了一系列活动的结果,当

某个事件发生后,对象的状态将发生变化。

状态用圆角矩形表示

初态和终态(InitialandFinalStates)

初态用实心圆点表示,终态用圆形内嵌圆点表示。