2024年4月2日发(作者:)
#include
#include "resource1.h"
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#include
//蛇的结构体
typedef struct SNAKE
{
int x;
int y;
struct SNAKE *pNext;
}Snake;
//豆的结构体
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typedef struct BEAN
{
int x;
int y;
struct BEAN *pNext;
}Bean;
//函数原型
void CreateSnake(Snake **pSnake);
void deleteAll(Snake **pSnake);
void ShowSnake(Snake *pSnake);
void CreateBean(Bean **pBean,Snake *pSnake);
void ShowBean(Bean *pBean);
void DeleteBean(Bean **pBean);
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