2024年4月2日发(作者:)

#include

#include "resource1.h"

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//蛇的结构体

typedef struct SNAKE

{

int x;

int y;

struct SNAKE *pNext;

}Snake;

//豆的结构体

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typedef struct BEAN

{

int x;

int y;

struct BEAN *pNext;

}Bean;

//函数原型

void CreateSnake(Snake **pSnake);

void deleteAll(Snake **pSnake);

void ShowSnake(Snake *pSnake);

void CreateBean(Bean **pBean,Snake *pSnake);

void ShowBean(Bean *pBean);

void DeleteBean(Bean **pBean);

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