2024年4月3日发(作者:)

一:常用功能键

F1: 获取帮助

F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

F3: 控制是否实现对象自动捕捉

F4: 数字化仪控制

F5: 等轴测平面切换

F6: 控制状态行上坐标的显示方式

F7: 栅格显示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 栅格捕捉模式控制

F10: 极轴模式控制

F11: 对象追踪模式控制

〔用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件.〕

.

二常用CTRL,ALT快捷键

ALT+TK 如快速选择

ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口

ALT+MUP提取轮廓

Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制〔F9〕

Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉〔F3〕

Ctrl+G: 栅格显示模式控制〔F7〕

Ctrl+J: 重复执行上一步命令

Ctrl+K: 超级

Ctrl+N: 新建图形文件

Ctrl+M: 打开选项对话框

Ctrl+O:打开图象文件

.

Ctrl+P:打开打印对说框

Ctrl+S:保存文件

Ctrl+U:极轴模式控制〔F10〕

Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容

Ctrl+W:对象追 踪式控制〔F11〕

Ctrl+X:剪切所选择的内容

Ctrl+Y:重做

Ctrl+Z:取消前一步的操作

Ctrl+1:打开特性对话框

Ctrl+2:打开图象资源管理器

Ctrl+3:打开工具选项板

Ctrl+6:打开图象数据原子

Ctrl+8或QC:快速计算器

.

三 尺寸标注

DRA:半径标注

DDI:直径标注

DAL:对齐标注

DAN:角度标注

END:捕捉到端点

MID:捕捉到中点

INT:捕捉到交点

CEN:捕捉到圆心

QUA:捕捉到象限点

TAN:捕捉到切点

PER:捕捉到垂足

NOD:捕捉到节点

.

NEA:捕捉到最近点

AA:测量区域和周长〔area>

ID:指定坐标

LI:指定集体〔个体〕的坐标

AL:对齐〔align>

AR: 阵列〔array>

AP:加载*lsp程系

AV:打开视图对话框〔dsviewer>

SE:打开对象自动捕捉对话框

ST:打开字体设置对话框〔style>

SO:绘制二围面〔 2d solid>

SP:拼音的校核〔spell>

SC:缩放比例

.

SN:栅格捕捉模式设置〔snap>

DT:文本的设置〔dtext>

DI:测量两点间的距离

OI:插入外部对象

RE:更新显示

RO:旋转

LE:引线标注

ST:单行文本输入

La:图层管理器

四 绘图命令

A:绘圆弧

B:定义块

C:画圆

.

D:尺寸资源管理器

E:删除

F:倒圆角

G:对相组合

H:填充

I:插入

J:对接

S:拉伸

T:多行文本输入

W:定义块并保存到硬盘中

L:直线

M:移动

X:炸开

.

V:设置当前坐标

U:恢复上一次操做

O:偏移

P:移动

Z:缩放

以下包括3ds max快捷键

显示降级适配〔开关〕 [O]

适应透视图格点 [Shift]+[Ctrl]+[A]

排列 [Alt]+[A]

角度捕捉〔开关〕 [A]

动画模式 〔开关〕 [N]

改变到后视图 [K]

背景锁定〔开关〕 [Alt]+[Ctrl]+[B]

.

前一时间单位 [.]

下一时间单位 [,]

改变到上〔Top〕视图 [T]

改变到底〔Bottom〕视图 [B]

改变到相机〔Camera〕视图 [C]

改变到前〔Front〕视图 [F]

改变到等大的用户〔User〕视图 [U]

改变到右〔Right〕视图 [R]

改变到透视〔Perspective〕图 [P]

循环改变选择方式 [Ctrl]+[F]

默认灯光〔开关〕 [Ctrl]+[L]

删除物体 [DEL]

当前视图暂时失效 [D]

.

是否显示几何体内框〔开关〕 [Ctrl]+[E]

显示第一个工具条 [Alt]+[1]

专家模式棿佑〔开关〕 [Ctrl]+[X]

暂存〔Hold〕场景 [Alt]+[Ctrl]+[H]

取回

冻结所选物体 [6]

跳到最后一帧 [END]

跳到第一帧 [HOME]

显示/隐藏相机〔Cameras〕 [Shift]+[C]

显示/隐藏几何体〔Geometry> [Shift]+[O]

显示/隐藏网格 [G]

显示/隐藏帮助〔Helpers〕物体 [Shift]+[H]

显示/隐藏光源〔Lights> [Shift]+[L]

.

显示/隐藏粒子系统〔Particle Systems> [Shift]+[P]

显示/隐藏空间扭曲〔Space Warps〕物体 [Shift]+[W]

锁定用户界面〔开关〕 [Alt]+[0]

匹配到相机〔Camera〕视图 [Ctrl]+[C]

材质〔Material>编辑器[M]

最大化当前视图 〔开关〕 [W]

脚本编辑器 [F11]

新的场景 [Ctrl]+[N]

法线〔Normal〕对齐 [Alt]+[N]

向下轻推网格小键盘[-]

向上轻推网格小键盘[+]

NURBS表面显示方式[Alt]+[L]或[Ctrl]+[4]

NURBS调整方格1 [Ctrl]+[1]

.

NURBS调整方格2 [Ctrl]+[2]

NURBS调整方格3 [Ctrl]+[3]

偏移捕捉 [Alt]+[Ctrl]+[空格]

打开一个MAX文件 [Ctrl]+[O]

平移视图 [Ctrl]+[P]

交互式平移视图 [I]

放置高光 [Ctrl]+[H]

播放/停止动画 [/]

快速〔Quick〕渲染 [Shift]+[Q]

回到上一场景*作 [Ctrl]+[A]

回到上一视图*作 [Shift]+[A]

撤消场景*作 [Ctrl]+[Z]

撤消视图*作 [Shift]+[Z]

.

刷新所有视图 [1]

用前一次的参数进行渲染 [Shift]+[E]或[F9]

渲染配置 [Shift]+[R]或[F10]

在xy/yz/zx锁定中循环改变 [F8]

约束到X轴 [F5]

约束到Y轴 [F6]

约束到Z轴 [F7]

旋转〔Rotate〕视图模式 [Ctrl]+[R]或[V]

保存〔Save〕文件 [Ctrl]+[S]

透明显示所选物体〔开关〕 [Alt]+[X]

选择父物体 [PageUp]

选择子物体 [PageDown]

根据名称选择物体 [H]

.

选择锁定〔开关〕 [空格]

减淡所选物体的面〔开关〕 [F2]

显示所有视图网格〔Grids〕〔开关〕 [Shift]+[G]

显示/隐藏命令面板 [3]

显示/隐藏浮动工具条 [4]

显示最后一次渲染的图画 [Ctrl]+[I]

显示/隐藏主要工具栏[Alt]+[6]

显示/隐藏安全框 [Shift]+[F]

*显示/隐藏所选物体的支架 [J]

显示/隐藏工具条 [Y]/[2]

百分比〔Percent〕捕捉〔开关〕 [Shift]+[Ctrl]+[P]

打开/关闭捕捉〔Snap> [S]

循环通过捕捉点 [Alt]+[空格]

.

声音〔开关〕 []

间隔放置物体 [Shift]+[I]

改变到光线视图 [Shift]+[4]

循环改变子物体层级 [Ins]

子物体选择〔开关〕 [Ctrl]+[B]

帖图材质〔Texture〕修正 [Ctrl]+[T]

加大动态坐标 [+]

减小动态坐标 [-]

激活动态坐标〔开关〕 [X]

精确输入转变量 [F12]

全部解冻 [7]

根据名字显示隐藏的物体 [5]

刷新背景图像〔Background> [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[B]

.

显示几何体外框〔开关〕 [F4]

视图背景〔Background> [Alt]+[B]

用方框〔Box〕快显几何体〔开关〕 [Shift]+[B]

打开虚拟现实 数字键盘[1]

虚拟视图向下移动 数字键盘[2]

虚拟视图向左移动 数字键盘[4]

虚拟视图向右移动 数字键盘[6]

虚拟视图向中移动 数字键盘[8]

虚拟视图放大 数字键盘[7]

虚拟视图缩小 数字键盘[9]

实色显示场景中的几何体〔开关〕 [F3]

全部视图显示所有物体 [Shift]+[Ctrl]+[Z]

*视窗缩放到选择物体范围〔Extents〕 [E]

.

缩放范围 [Alt]+[Ctrl]+[Z]

视窗放大两倍 [Shift]+数字键盘[+]

放大镜工具 [Z]

视窗缩小两倍 [Shift]+数字键盘[-]

根据框选进行放大 [Ctrl]+[w]

视窗交互式放大 [[]

视窗交互式缩小 []]

轨迹视图

加入〔Add〕关键帧 [A]

前一时间单位 [<;]

下一时间单位 [>;]

编辑〔Edit〕关键帧模式 [E]

编辑区域模式 [F3]

.

编辑时间模式 [F2]

展开对象〔Object〕切换 [O]

展开轨迹〔Track〕切换 [T]

函数〔Function>曲线模式 [F5]或[F]

锁定所选物体 [空格]

向上移动高亮显示 [↓]

向下移动高亮显示 [↑]

向左轻移关键帧 [←]

向右轻移关键帧 [→]

位置区域模式 [F4]

回到上一场景*作 [Ctrl]+[A]

撤消场景*作 [Ctrl]+[Z]

用前一次的配置进行渲染 [F9]

.

渲染配置 [F10]

向下收拢 [Ctrl]+[↓]

向上收拢 [Ctrl]+[↑]

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 [F9]

渲染配置 [F10]

撤消场景*作 [Ctrl]+[Z]

示意〔Schematic〕视图

下一时间单位 [>;]

前一时间单位 [<;]

回到上一场景*作 [Ctrl]+[A]

撤消场景*作 [Ctrl]+[Z]

Active Shade

.

绘制〔Draw〕区域 [D]

渲染〔Render> [R]

锁定工具栏〔泊坞窗〕 [空格]

视频编辑

加入过滤器〔Filter〕项目 [Ctrl]+[F]

加入输入〔Input〕项目 [Ctrl]+[I]

加入图层〔Layer〕项目 [Ctrl]+[L]

加入输出

加入〔Add〕新的项目 [Ctrl]+[A]

加入场景〔Scene〕事件 [Ctrl]+[s]

编辑〔Edit〕当前事件 [Ctrl]+[E]

执行〔Run〕序列 [Ctrl]+[R]

新〔New〕的序列 [Ctrl]+[N]

.

撤消场景*作 [Ctrl]+[Z]

NURBS编辑

CV 约束法线〔Normal〕移动 [Alt]+[N]

CV 约束到U向移动 [Alt]+[U]

CV 约束到V向移动 [Alt]+[V]

显示曲线〔Curves> [Shift]+[Ctrl]+[C]

显示控制点〔Dependents> [Ctrl]+[D]

显示格子〔Lattices> [Ctrl]+[L]

NURBS面显示方式切换[Alt]+[L]

显示表面〔Surfaces> [Shift]+[Ctrl]+[s]

显示工具箱 [Ctrl]+[T]

显示表面整齐〔Trims> [Shift]+[Ctrl]+[T]

根据名字选择本物体的子层级 [Ctrl]+[H]

.

锁定2D 所选物体 [空格]

选择U向的下一点 [Ctrl]+[→]

选择V向的下一点 [Ctrl]+[↑]

选择U向的前一点 [Ctrl]+[←]

选择V向的前一点 [Ctrl]+[↓]

根据名字选择子物体 [H]

柔软所选物体 [Ctrl]+[s]

转换到Curve CV 层级 [Alt]+[Shift]+[Z]

转换到Curve 层级 [Alt]+[Shift]+[C]

转换到Imports 层级 [Alt]+[Shift]+[I]

转换到Point 层级 [Alt]+[Shift]+[P]

转换到Surface CV 层级 [Alt]+[Shift]+[V]

转换到Surface 层级 [Alt]+[Shift]+[S]

.

转换到上一层级 [Alt]+[Shift]+[T]

转换降级 [Ctrl]+[X]

FFD

转换到控制点〔Control Point〕层级 [Alt]+[Shift]+[C]

到格点〔Lattice〕层级 [Alt]+[Shift]+[L]

到设置体积〔Volume〕层级 [Alt]+[Shift]+[S]

转换到上层级 [Alt]+[Shift]+[T]

打开的UVW贴图

进入编辑〔Edit>UVW模式 [Ctrl]+[E]

调用*.uvw文件 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[L]

保存UVW为*.uvw格式的文件 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[S]

打断〔Break〕选择点 [Ctrl]+[B]

分离〔Detach〕边界点 [Ctrl]+[D]

.

过滤选择面 [Ctrl]+[空格]

水平翻转 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[B]

垂直〔Vertical〕翻转 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[V]

冻结〔Freeze〕所选材质点 [Ctrl]+[F]

隐藏〔Hide〕所选材质点 [Ctrl]+[H]

全部解冻〔unFreeze> [Alt]+[F]

全部取消隐藏〔unHide> [Alt]+[H]

从堆栈中获取面选集 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[F]

从面获取选集 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[V]

锁定所选顶点 [空格]

水平镜象 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[N]

垂直镜象 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[M]

水平移动 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[J]

.

垂直移动 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[K]

平移视图 [Ctrl]+[P]

象素捕捉 [S]

平面贴图面/重设UVW [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[R]

水平缩放 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[I]

垂直缩放 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[O]

移动材质点 [Q]

旋转材质点 [W]

等比例缩放材质点 [E]

焊接〔Weld〕所选的材质点 [Alt]+[Ctrl]+[W]

焊接〔Weld〕到目标材质点 [Ctrl]+[W]

Unwrap的选项〔Options> [Ctrl]+[O]

更新贴图〔Map> [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[M]

.

将Unwrap视图扩展到全部显示 [Alt]+[Ctrl]+[Z]

框选放大Unwrap视图 [Ctrl]+[Z]

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 [Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[Z]

缩放到Gizmo大小 [Shift]+[空格]

缩放〔Zoom〕工具 [Z]

反应堆〔Reactor>

建立〔Create〕反应〔Reaction> [Alt]+[Ctrl]+[C]

删除〔Delete〕反应〔Reaction> [Alt]+[Ctrl]+[D]

编辑状态〔State〕切换 [Alt]+[Ctrl]+[s]

设置最大影响〔Influence> [Ctrl]+[I]

设置最小影响〔Influence> [Alt]+[I]

设置影响值〔Value> [Alt]+[Ctrl]+[V]

ActiveShade

.

初始化 [P]

更新 [U]

宏编辑器

累积计数器 [Q]

复制 [co]

VBA宏命令[Alt]+[F8]

Visual Basic编辑器 [ALT+F11]

.