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剑侠情缘3 藏剑山庄门派武学详解

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来源:《电脑游戏攻略ONLING》2010年第13期

2010年6月3日,国产3D武侠网游第一大作《剑侠情缘网络版叁》(以下简称

《剑网3》)首部资料片“藏剑山庄”,正式揭开了公测的华丽序幕。依靠全新的游戏引擎

和更丰富的游戏内容,《剑网3》新资料片“藏剑山庄”成了时下中国网络游戏市场上最耀

眼的流行元素。其中新门派藏剑山庄以其雍容华贵的服饰、自成一派的武学特点、华丽拉

风的招式成为玩家关注的焦点。

作为在《剑网3》最新的第六大门派,随着该门派历史渊源的揭秘,藏剑山庄已正式

面向我们玩家开放。而最让我们关心的,便是藏剑山庄的武功绝学。根据游戏制作小组西

山居的设计,藏剑山庄的武学自成章法,有着独树一帜的风格特点。“重剑无锋,大巧不工;轻

剑游龙,翩然千里”,这十六个字诠释了“藏剑山庄”武学的精髓。藏剑武学深谙剑之极意,

藏剑弟子身配轻重二剑,运使如意,可快速切换不同运剑心法。大巧似拙,举轻若重,令敌手迷

惑于藏剑山庄的深奥剑法之中而无以应对。“剑有锋而形不露,以心为剑,是为藏剑”。

藏剑乃外功门派,拥有同时装备两种武器的能力,除了短兵类(轻剑),藏剑还可装备其

他门派不可装备的巨型剑类武器——重剑,当然也会拥有独一无二的新的武器栏。藏剑门

派的玩家在进入战斗后,手持重剑与轻剑中的其中一把来进行战斗。在战斗中,需施展招式

快速切换武器和内功,才能做到动静结合,轻重互补,克敌制胜。藏剑的任何招式都不会消耗

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内力和气血,合理积累和消耗剑气,将会是一个出色的近战群体伤害输出者,在紧急时刻还可

短时间提高自身防御,充当临时性防御者,在短时间内解除危机。

藏剑山庄拥有两个不同的门派分支:问水诀和山居剑意。问水诀流派配合轻剑与藏

剑,会获得出色的身位移动能力,能应对各种复杂环境,施展轻剑招式不会消耗任何内力和气

血,并能积累剑气——可攻可守,可进可退,蓄势待发;山居剑意流派配合重剑与藏剑,会获得

出色的伤害能力,施展消耗剑气的重剑招式不会消耗任何内力和气血,但会消耗剑气,对目标

进行爆发性攻击。装备重剑后,藏剑需尽量靠近目标以达到最高伤害效果。合理分配和消

耗剑气,藏剑将具有极高的近战群体伤害能力。

综上所述,我们可对“藏剑山庄”的门派下一个初步评价:藏剑是一个内功特别的门

派,能极短时间间隔(12秒)切换内功,这和其他门派传统的双内功双线非常不同;藏剑是一个

武器特别的门派,能同时装备两把武器,并在战斗中快速切换使用,这和其他门派单一武器非

常不同;藏剑是一个消耗特别的门派,能无限续航,不需消耗内力和气血,只需合理积累和消耗

剑气,便能长时间进行战斗。藏剑山庄的团队定位是主力群体伤害输出者,紧急时刻可充当

暂时防御者。门派的优势在于剑气无限续航、可装备双武器、动静结合、轻重互补,而劣

势在于爆发需积累一定的剑气。

经过一段时间的摸索,笔者对藏剑武学有一套自己的看法:该门派武学动如蛟龙,稳如

泰山,帅气拉风;由于对玩家操作水平的要求较高,藏剑山庄武学不易上手,但若能熟练掌握,

其出色的身法移动和强悍的群体输出、可装备双武器、可快速切换内功、无限续航,都极

具威胁力。

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然而另一方面,藏剑门派武学也存在不足。部分招式动作养眼,但实用性稍低,略显华

而不实;在《剑网3》所有门派中,藏剑是唯一一个不具备“风筝”能力的门派,定位外功近

战,却要学远程内功门派武功,这点玩家可能较难适应。