2024年4月4日发(作者:)
一
《C#进阶一》
这次我要向大家讲的是C#中的属性.属性是什么呢,比如说我是男的,男就是我的一人属性.我是一个
大一的学生,大一也是我的一个属性.属性就是一个对象的性质.很简单吧,呵呵!下面,我给出两个例
子,第一个例子出明了如何声明一个可以修改的属性,另一个例了建立了一个抽象的属性(Abstract),
并且说明了如何在子类中丢弃它.好,下面让我们开始吧.
例子一:
class Person
{
private string myName = "N/A";
private int myAge = 0;
// 声明一个字符型的属性Name
public string Name
{
get
{
return myName;
}
set
{
myName = value;
}
}
// 声明一个int型的Age属性
public int Age
{
get
{
return myAge;
}
set
{
myAge = value;
}
}
public override string ToString()
{
return "Name = " + Name + ", Age = " + Age;
}
static void Main(string[] args)
{
ine("Simple Properties");
// 建立一个Person的实例
Person person = new Person();
// file://打印出它的属性
ine("Person details - {0}", person);
// 对属性进行一些设置
= "Joe";
= 99;
ine("Person details - {0}", person);
// 增加年龄
+= 1;
ine("Person details - {0}", person);
ne();
}
}
这个例子的输出是:
Simple Properties
Person details - Name = N/A, Age = 0
Person details - Name = Joe, Age = 99
Person details - Name = Joe, Age = 100
从上面的程序我们可以看出,一个类的属性的设置,借用了VB的概念,和JAVA中不尽相同了.(这
就是M$,TMD!)有的朋友可能很奇怪,为什么我们可以用ine()来打印一个对象person
呢.其实道理很简单,和在JAVA中的一样,当调节器用一个打印方法时,这个对象自动调用它的
二
ToString()(在JAVA中是toString,TMD,又差点犯错!)方法. override这个关键字大概就是覆盖父类
的方法吧,这是不是有点多余?我们可以看到,一个对象的属性的设置是通过一个get()和set()组合
来完成的,当然,还有一个value这个东东.补充一下,你还可以控制一个属性的读/写权限,只是把
get()和set()简单地去掉就可以了,比如你不要写的属性,就不要set()就可以了,如果你不要读,就
不要get()吧.总得感觉,C#在这点上没有JAVA来的灵活(完了,又要被盖痴打了!).
第二个例子:
这个例子说明了如何建立抽象的属性(Abstract),什么是抽象的属性呢,所谓的抽象的属性呢,就
是一个抽象类并不提供执行属性存取程序,并且,他可以在子类中被忽略.下面的例子有三个文件,你
要分别编译它们才能得到结果,它们是:
: Shape类,包含一个Area抽象属性
: Shape的子类
: 显示程序.
要编译这些程序,运行:csc 就可以了.运行完之后,
它会产生这个可执行程序.
public abstract class Shape
{
private string myId;
public Shape(string s)
{
Id = s; // 这句调用了Id属性的set构建器
}
public string Id
{
get
{
return myId;
}
set
{
myId = value;
}
}
public abstract double Area
{
get;
}
public override string ToString()
{
return Id + " Area = " + ng("F");
//return Id + " Area = " + ng("f2");
}
}
看这个程序, 实际上非常地简单,当这个类对的对象被建立时,初始化部分为007-010,它把建立
对象的参数s给了Id这个属性.然后进行了上一个例子的操作.实际上,我们可以把抽象属性与JAVA中
的接口(Interface)相比,它们只提拱一个方法的名称,而不提供这个方法的内容.就像Area这个抽象
属性,有一个get,但是它并没有指定get方法(也许它不能称之为方法)里的内容,即要get做什么事情.
这个事情,由它的子类来做.
第二个文件:在这个文件中,一个类覆盖了(override)了Area属性.
public class Square : Shape
{
private int mySide;
public Square(int side, string id)
: base(id)
{
mySide = side;
}
public override double Area
{
get
{
return mySide * mySide;
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