2024年4月4日发(作者:)

制作属于自己的武器商人

最近一直玩火炬之光2,才发现升级到1.22以后可以使用自带的guts工具制作mod玩。

上网搜索发现晚上关于新版的guts的制作mod教程很少。所以我就琢磨了两天,把自己探

索的制作方法分享给大家(首先吐槽下这个软件反应速度真是慢啊!程序语言需要优化啊!):

我使用的火炬之光2版本是1.25.2.2,guts的版本也是1.25.2.2。以下主要分享一下怎么

在制作自己的武器库mod使得商人可以销售自己想要的武器。

首先打开guts,如图:

打开以后会有选择初始载入mod窗口(可以点上左下角的选项使其下次不再显示),可

以选择新建,这里我选择了一个别人制作好的一个武器mod(也可以不选,我是想把别人

的武器都放在商人那里卖):

进入下面的载入,(载入时间一般比较长)。

进入以后界面如下:

选择图中圈出的data editors,下拉选择units中的monster,打开后再图示filter中选择

merchant一项,出现图中左下红圈中的项目,选择一个自己想复制使用的商人模型,这里

我用的是收藏家布恩(它是由卷轴开出来的),在setmanchant上右击选择clone this unit,

打开窗口点上clone前的勾,在single file中填上自己的命名(我这里填了setmanchant_1),

点击ok,就生成了一个新的商人。点击新生成的商人,在右侧窗口中如图所示的三个红圈,

从上到下依次是商人名称(自己取名),商人售卖物品和商人售卖条件(其中一定要把

ALLOW_MANCHANT_UNIQUES选上才能售卖蓝色、紫色、黄色等高级物品),商人的speed

项walkings和running要改成0,否则商人会移动消失。