2024年4月4日发(作者:)

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各类多媒体素材的常用获取方式

一、文本素材的常用获取方式

多媒体素材中文本素材是最基本的素材,且文本素材的开发又是资源开发的基础,因为

各类资源的开发或多或少都要用到文本。在多媒体课件中它主要用于对知识的描述性表示,

如阐述概念、定义、原理和问题以及呈现标题、按钮名称、菜单名称等内容。

文本素材的采集与制作方法多种多样,如直接输入文本、扫描输入、语音输入等。用户

可根据自己的需求和具体情况,选择其中较合适的一种或几种方法得到文本素材。

1、 文本素材的分类

多媒体素材中的文本实际上有两种:一种是普通文本;另一种是图形文本,图形文本是

相对于应用程序运行时,用户所看到的文本内容而言的,从严格意义上讲,这种类型的文件

实际上应该属于图文件类,通常称之为图形文本。它们的区别是:

1) 产生文本的软件类型不同。普通文本多使用文字处理软件(例如:记事本、Word等),

通过录入、编辑排版后而生成;而图形文字多使用图形图像处理软件(例如:Windows

画笔、Photoshop等)来生成。

2) 文件的格式不同。普通文本为文本文件格式,例如:TXT、DOC、WPS等,除包含所

输入的文字以外,还包含排版信息;而图形文字为图文件格式,例如:BMP、JPEG

等。最终是哪种类型取决于制作者所使用的软件和所选择的存盘格式。图像格式所

占的字节数一般要大于文本格式。

3) 数据量不同。通常,若文本内容相同,则普通文本的数据量相对较小,图形文本数

据量相对较大。但图形文本有自己的优点,可以对其进行透明效果、立体效果等特

殊效果的处理,从而制作成图文并茂的美术字,以提高多媒体作品艺术性、表现力

和的感染力。

2 文字的属性

文字的属性一般具有以下几项:

1) 字的格式(Style)。字体的格式有下列几种:普通、粗体、斜体、底线、和阴影等。

2) 字的定位(Align)。字的定位主要有四种:左对齐、居中、右对齐和两端对齐。

3) 字体(Font)的选择。由于Windows安装的字库不同,字体选项会有些差别,常用的

有宋体、楷体、黑体、隶书、仿宋等等,还可通过可安装字库扩充更多的字体比如:

方正舒体、方正姚体、华文宋体、华文隶书等等。我们应注意选择适当的字体,一

般来说,宋体粗细均匀,端庄大方,给人以稳定、安详、大方的感觉,图书、报刊

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的正文多用宋体;仿宋体笔画纤细、清秀,可用于副标题、短文、诗歌、作者名字

等;楷体秀丽隽永,柔中带刚,可作副题、插白及温和趣味的句子;黑体较粗,代

表严肃、哀悼、警告,常用于严重性、警告性的句子或者标题上。

4) 字的大小(Size)。字的大小一般是以字号和磅(Point)为单位,磅值越大,字越大。

下表中列出了不同字号的尺寸。

表1

字号 初号 一号

磅值 42 27

9.6

二号

21

7.4

三号

16

5.5

四号

13.5

4.9

五号 六号 七号

10.5

3.7

8 5.2

毫米 14.7 2.8 2.1

5) 字的颜色。可以选择调色板中的任何一种颜色,以使画面更加协调。

在这里需要强调的是,文字的属性选择固然重要,但是文字的准确性、完整性更为重要。

因此,在编写文本素材时,文字一定要准确,确保质量。

3、 文本素材采集与制作的方法

文本素材的处理离不开文字的输入和编辑,常见的文字在计算机中的输入方法有:

1) 直接输入文本:多数多媒体集成工具软件自带有文字输入与编辑功能,所以可以直

接在创作环境中输入和编辑文本内容。但是由于集成工具软件对文本的处理能力不

强,主要用于文本量较小的情况,所以对于大量的文本信息一般不要采取在集成时

输入,而是通过其它方式在前期就预先准备好。

2) 键盘输入、语音识别输入、笔式书写输入:通过外部文本编辑软件(如记事本、WORD

等)进行键盘输入;通过语音识别软件、麦克风进行语音输入、通过手写板进行手

写输入。至于文字编辑排版部分的内容,大家可参考相关的书籍和资料,这里不再

赘述。

3) 扫描识别输入:我们经常遇到这样的情况,现有纸质的一些资料或一篇论文,想将

其变成word文档后进行编辑加工,最直接的方法就是重新打字输入,这显然很不

方便,尤其是内容较多时。这时就可以利用扫描仪从中提取文字,这种从图片中提

取和识别文字的技术,就称为OCR(Optical Character Recognition,光学字符识别)技

术。OCR技术的出现,实现了将印刷文字扫描得到电子化的文本文件的功能,提供

了一种全新的文字输入手段,大大提高了用户工作的效率。所以,对于将印刷品和

其它现成的纸质文字材料,我们就可以利用OCR软件和扫描仪将其录入到计算机,

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形成电子化的文件,然后利用Word等软件进行编辑整理。常见的OCR软件有:清

华紫光OCR、尚书七号等。

4) 利用图形图像处理软件制作:利用图形图像处理软件(例如:Windows画笔、三维文

字制作软件Cool3D、Photoshop等)来制作,例如可以在Photoshop等软件中输入

文字,存储为图像文件,然后在多媒体开发工具中用插入图片的方式调用。这种方

法制作的文字比较美观,但修改麻烦,在制作时,最好预先设计好文本区的形状和

大小。

5) 利用网络下载。

二、图像素材的常用获取方式

图形图像素材的来源很多,在其准备的过程中使用到的硬件、软件也很多。通常,获取

图形图像的途径有:利用扫描仪、数码相机等计算机系统的扩展设备来得到,利用屏幕截图

软件来截取,利用图像绘制与处理软件进行原创,通过网络来下载等。

1. 利用扫描仪扫描

扫描仪是一种计算机输入设备,主要用于将已有的印刷品、照片等纸质资料中的内容扫

描成能在计算机中存储和处理的数字图片。当然,配合尚书7号等软件,扫描仪还能进行中

英文文字的智能识别。用扫描仪获取图像,其过程比较简单,下面简要介绍一下操作步骤:

首先准备一台扫描仪,将其与计算机连接,然后在计算机中安装相应的驱动程序,最后打开

具有扫描输入功能的软件(通常会有扫描仪自带的软件;或者选择WORD、Power Point等软

件中的插入菜单︱图片︱来自扫描仪或照相机,然后系统会提示你选择设备,点右边的小三

角,选中你已经安装好的扫描仪,按提示一步步操作下去,最后你的扫描结果就出现在你的

WORD或Power Point文件中了;若你的计算机中安装有Photoshop、ACDSee等其他软件,

也具备图像扫描的功能,如可选择Photoshop中的文件菜单︱导入选项),进行分辨率、保

存位置等参数的设置,然后选定扫描区域开始扫描,最后将文件保存起来,或者将图片粘贴

到其他需要的地方即可。不同的扫描仪,连接设备和驱动程序及安装操作有所不同,用户可

参考设备使用说明,这里不再作详述。

2. 利用数码相机拍摄

用数码相机获取图像是一种非常灵活、方便的方式,可随时得到能在计算机中存储和处

理的图像,有着传统相机不可比拟的优势。使用时只需通过连接线将数码相机标准接口和计

算机标准接口相连,或者将可拆卸的存储器直接与计算机相连,然后利用厂方提供的转换软

件,即可将拍摄到的照片保存在计算机中。

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3. 利用图形图像编辑软件来创建

利用图形图像编辑软件来创建和处理是另一种是很重要的图形图像素材的获取途径。常

用的图形(矢量图)编辑软件有FreeHand、Illustrator、CorelDraw等,图像(位图)编

辑软件Photoshop等。

4. 利用多媒体播放器抓取

某些多媒体播放器也具有抓取视频播放过程中精彩画面的功能。如在用“超级解霸”看

VCD、DVD时,利用界面中的“截图”按钮抓取所需画面;用Windows Media Player播放视

频时,只需按下“Ctrl+I”组合键,就会弹出“保持已捕获图像”窗口,保存即可。

5. 利用键盘上的Print Screen键和 “Alt+Print Screen”组合键

按键盘上的Print Screen键可以获取这个屏幕的显示信息,获取的信息保存在Windows

剪贴板中,可粘贴在其它软件中进行处理和保存。按下“Alt+Print Screen”组合键,可获

取当前活动窗口的显示信息,而不是整个屏幕,所获取的信息同样保存在Windows剪贴板中。

这种方法在抓取一些软件的工作界面和其中的对话框时很常用,本书中的部分插图就是用这

种方法而得到的。

6. 通过素材光盘获取

现在市场上有许多现成的素材库光盘,其中有着丰富的图形图像素材,如中国大百科全

书、Flash资源大全、中国地图大全、牛津百科等等不胜枚举。

7. 通过网络下载

Internet是一个资源的宝库,从中可以得到很多有用的图像。既可以从专门的图像网

站上下载图像,如网站素材精品屋;也可以到与多媒体作品内容相

关的网站,如一些教育网站上去寻找;当然还可以通过搜索引擎去搜索,如在百度

()、“google”()中去搜索;还有些图像文

件直接显示在网页上,对于这些文件,我们可以直接将其保存在本地机上。

8. 利用屏幕抓图软件来抓取

计算机屏幕上常常有许多效果不错的画面,这时可以利用屏幕抓图软件来将屏幕上的

画面抓取下来,这是很常用的一种获取图像的方法,本书中的大部分插图就是通过该方法获

得的。目前,常用的屏幕抓图软件有SnagIt、HyperSnap-DX等,其既可以抓取整屏、活动

窗口,也可以抓取任意指定区域的图像。当然,这些软件还可以提取屏幕上的文字、录制视

频,并且具有一定的图像编辑与管理功能。

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三、音频素材的常用获取方式

1.从视频中提取

如果需要某段视频中的声音,则可以利用相关软件(如利用音频编辑软件Cool Edit PRO

中的文件菜单︱从视频中提取命令)将其提取出来,然后再进行编辑。

2.从CD中提取

对于音乐CD中的歌曲,直接通过复制/粘贴操作是拷贝不出来的,要利用相关软件(如

利用音频编辑软件Cool Edit PRO中文件菜单︱从CD中提取音频命令)才能提取出来。

3.从网上下载

Internet是一个巨大的资源库,有很多的素材我们可以从中搜索、下载得

到,音频素材当然也不例外。

4.从素材光盘中得到

现在市场上有许多现成的素材库光盘,其中有着丰富的音频素材,这也是一种很好的获

取音频素材的方法。

5.自己制作MIDI音频

我们可以利用MIDI乐器和相关软件自己进行MIDI音频的制作,但这需要较

高的乐理知识,普通用户可能难以完成。

6.录音

有时,在制作多媒体作品时,需要自己录制所需音频。

7. 利用Cool Edit PRO等音频编辑软件对已有音频素材提取部分

四、视频素材的常用获取方式

数字视频素材,可以通过视频采集卡将模拟数字信号转换为数字视频信号,也可以从光

盘及网络上直接获取数字视频素材。

1、 从摄像机中获取

从摄像机中获取视频拍摄的视频素材,首先要将数码摄像机与电脑连接起来。要对用数

码摄像机拍摄的DV进行采集,需要有一块IEEE1394DV采集卡(简称DV采集卡或1394卡),

用一条数据线,一头接在电脑的1394接口,一头接在摄像机的DV1394输出口,打开摄像机,

把开关选在录,放像的状态,即可用视频编辑软件进行采集。

2、 从光盘中截取

VCD、DVD是重要的视频素材来源,利用视频转换工具软件可获取这些视频并将其转换

为所需的文件格式进行存储和编辑,有些视频播放器也具有视频获取存储功能。例如超级解

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霸可以从此类的格式的视频文件中截取视频片断并将其转换为AVI或MPG格式。

如果我们要使用光盘中的一个完整视频文件,可以从资源管理器中将VCD光盘中Mpegav

文件夹下的相应扩展名为DAT的文件直接拷贝到硬盘中,再将的扩展名改为MPG的文件即可。

3、用屏幕抓图软件录制视频

屏幕抓图是指将屏幕图像转换为图像或视频文件,可分为静态屏幕采集和动态屏幕采

集两种。动态屏幕的抓图包含两层意思:

第一,它能记录过程,即把屏幕图像及使用者的操作都记录下来;

第二,截取后生成的是视频文件,即最后获得的是能还原屏幕图像及操作的视频文件。

SnagIt 8 和Camtasia Studio 4软件都能获得动态屏幕,而且都是TechSmith公司的

产品。但前者截取后只能生成AVI格式文件,而且无编辑功能;而后者除了能生成多种不同

格式输出文件外,还能对视频进行编辑,因此功能比前者强大得多,推荐使用后者来截取动

态屏幕 。

4、 从网络中下载

通过网络下载视频文件,已经成为创作多媒体作品获得视频素材的最为常用的方式之

一。目前,在互联网中有很多专门的视频网站,在这些网站中集合了数量巨大,内容丰富的

视频资料,例如优酷、酷6、土豆等都是很好的视频网站。

从网络中下载视频非常便捷,通过以下步骤就可以将视频网站中的视频文件下载到用

户自己的电脑中。

(1)在搜索引擎中(例如百度)输入查找需要的视频资料的关键词,找到视频资料所在

的网站;

(2)在相应的视频网站的播放窗口下面,点击“下载”按钮(一般在土豆、优酷、酷6、

56等视频网站都有下载按钮,新浪视频就没有下载按钮);

(3)如果用户本机没有专门的下载软件,系统就会提示没有安装下载软件,用户可以在

网站页面中点击安装。

(4)安装完成后,再次点击下载。系统就会弹出窗口显示下载,要注意视频下载后的保

存位置。

五、动画素材的常用获取方式

在多媒体应用系统中,对信息的传递只依赖于文本和图形图像是远远不够的,为了更好

地描述过程,计算机动画是不可缺少的另一重要媒介之一,其应用领域从影视制作、广告宣

传到教育培训,几乎无处不在。

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动画的本质是通过连续、快速地播放一系列静态画面,然后就给人类视觉造成连续动态

的效果,它的基本原理是基于人眼的“视觉滞留”效应。通常,我们从观看效果将计算机动

画分成二维动画和三维动画,根据运动的控制方式也可分为实时动画(算法动画)和逐帧动

画。

1、利用专业软件制作

常用的二维动画制作软件有Flash、Director和Animator Pro等,三维动画制作软件

有3Dstudio Max、MAYA等。利用动画制作软件制作动画素材需要用户掌握这些软件的使用,

难度较大。

2、 利用网络下载

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