2024年4月4日发(作者:)
命令名称
KeyPress 按键
键盘按键
参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持 按键字符)
参数2 整数型,次数
命令功能
命令参数
返 回 值
脚本例子
按键精灵8及以
上语法
无
复制代码
1. //KeyPress、KeyPressS、KeyPressH
2. //KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要
求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
3. //KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模
拟方式的注意事项
4. KeyPress 65,1
5. //65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次
6.
7. KeyPress "A",1
8. //上面的支持按键字符,语句表示按A键1次
//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH
//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)
和USB接口的键盘都可以使用
//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的
注意事项
KeyPress 65,1
//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次
KeyPress "A",1
//上面的支持按键字符,语句表示按A键1次
脚本例子
按键精灵7及以
上语法
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1. //KeyPress、KeyPressS、KeyPressH
2. //KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要
求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
3. //KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模
拟方式的注意事项
4. KeyPress 65,1
5. //65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次
命令名称
命令功能
命令参数
KeyDown 按住
键盘按住
参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持 按键字符)
参数2 整数型,次数
返 回 值
脚本例子
无
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1. //KeyDown、KeyDownS、KeyDownH
2. //KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别
的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
3. //KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使
用硬件模拟方式的注意事项
4. KeyDown 65,1
5. //65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次
6.
7. KeyDown "A",1
8. //上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次
按键精灵8及以上语法
脚本例子 复制代码
1. //KeyDown、KeyDownS、KeyDownH
2. //KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别
的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
3. //KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使
用硬件模拟方式的注意事项
4. KeyDown 65,1
5. //65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次
按键精灵7及以上语法
命令名称
命令功能
命令参数
KeyUp 弹起
键盘弹起
参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持 按键字符)
参数2 整数型,次数
返 回 值
脚本例子
无
复制代码
1. //KeyUp、KeyUpS、KeyUpH
2. //KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的
按键精灵8及以上语法


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