2024年4月5日发(作者:)
Name即显卡名称,这个可以通过驱动修改
GPU是核心代号
Revision是步进,代表这是修正过的显卡,版本号越高越好
Technology是工艺,越小代表功耗和发热量耕地,所以数字越小越好
Die Size是芯片大小,这个参数无所谓
Release Date是发布日期
Transistors是晶体管数量,同代显卡下,这个越高越好
BIOS Version是显卡VBIOS的版本,越高当然越好,硬超频也是通过刷VBIOS达到
的
Device ID是设备ID,显卡驱动就是通过这个来识别显卡型号并给它命名的
Subvendor是子产商,子厂商有很多,可以是dell,acer,apple,clevo。一块显卡
上,处理芯片是nvidia给的,但是显卡pcb板,电容,和显存颗粒是各个OEM厂商自己
做的,所以才会出现有些显卡有2GB,4GB不同的版本
ROPS是光栅单元数量,越高越好
BUS Interface是总线接口,版本越高越好,现在最新支持的是PCI-E 3.0
Shaders是着色器数量,也可以叫流处理器数量,同型号下,数量越多越好,越多代
表性能越强大
DirectX Support是DX的支持程度,最新都是支持DX11.1的
Pixel Fillrate是像素填充率,即每秒显卡可以在显示器上填充的数量,数值越高越好,
现在都是以GPixel/s做单位,即每秒十亿像素
Texture fillrate是材质填充率,即每秒显卡可以显示的材质,数值越高越好
Memory Type是显存类型,目前市面上常见的有4种,按照性能从低到高排列为
GDDR,GDDR2,GDDR3,GDDR5,越高代表显存的性能越强,速度越快
BUS WIDTH这个是位宽,可以想象为显卡显存通道的宽窄,但数值不是越高越好,
常见的有5种,从低到高排列为64bit,128bit,256bit,384bit,512bit,后两种只有
在台式机上有
Memory Size就是显存大小了
Bandwidth 就是显卡带宽,数值越好越好,越高代表每秒种显存内能处理的流量
Driver Version就是驱动版本
GPUZ Clock是显卡的频率
频率一共有3种,GPU Clock即核心频率,超频的话主要超这个,Memory Clock
的话是显存频率,超频后能提升显卡处理的流量,但是帧数提升不大,Boost即显卡睿频
NVIDIA SLI即双卡是否开启,A卡下的话会是AMD CrossFire,双方都是Enabled
即开启,DisableComputing就是一些其他计算的方面
d即关闭
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