2024年4月5日发(作者:)
logfont用法
1. 什么是logfont?
logfont是Windows API中的一种数据结构,用于描述字体的属性。它定义了字体
的名称、大小、粗细、斜体等属性,可以用于在Windows应用程序中设置和获取字
体的相关信息。
2. logfont的结构
logfont的结构定义如下:
typedef struct tagLOGFONT {
LONG lfHeight;
LONG lfWidth;
LONG lfEscapement;
LONG lfOrientation;
LONG lfWeight;
BYTE lfItalic;
BYTE lfUnderline;
BYTE lfStrikeOut;
BYTE lfCharSet;
BYTE lfOutPrecision;
BYTE lfClipPrecision;
BYTE lfQuality;
BYTE lfPitchAndFamily;
TCHAR lfFaceName[LF_FACESIZE];
} LOGFONT, *PLOGFONT;
下面是对每个成员的解释:
• lfHeight: 字体的高度,可以为正值(像素)或负值(逻辑单位)。正值表
示具体的像素高度,负值表示以点的高度为单位,可以通过设置lfHeight
来实现字体的缩放效果。
lfWidth: 字体的宽度,一般为0,表示使用默认值。
lfEscapement: 字体的倾斜角度,一般为0,表示不倾斜。
lfOrientation: 字符的方向角度,一般为0,表示水平方向。
lfWeight: 字体的粗细,可以取值为FW_DONTCARE(不关心)、FW_THIN
(细)、FW_NORMAL(正常)、FW_BOLD(加粗)等。
lfItalic: 是否斜体,取值为TRUE或FALSE。
lfUnderline: 是否下划线,取值为TRUE或FALSE。
lfStrikeOut: 是否删除线,取值为TRUE或FALSE。
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lfCharSet: 字符集,表示字符编码方式,常用的有ANSI_CHARSET、
DEFAULT_CHARSET等。
lfOutPrecision: 输出精度,表示如何选择字体,一般为
OUT_DEFAULT_PRECIS。
lfClipPrecision: 裁剪精度,表示如何剪裁字符,一般为
CLIP_DEFAULT_PRECIS。
lfQuality: 字体质量,表示字体的平滑程度和清晰度,常用的有
DEFAULT_QUALITY、ANTIALIASED_QUALITY等。
lfPitchAndFamily: 字体的字符间距和字体系列,一般为DEFAULT_PITCH |
FF_DONTCARE。
lfFaceName: 字体的名称,用于指定具体的字体。
3. 使用logfont设置字体属性
在Windows应用程序中,可以使用logfont来设置字体的属性。以下是使用
logfont设置字体的一般步骤:
1. 创建一个logfont结构,并初始化各个成员的值。
2. 调用CreateFontIndirect函数创建一个字体句柄。
3. 将字体句柄设置到相应的控件或设备上。
下面是一个示例代码,演示了如何使用logfont设置字体的属性:
#include
int main()
{
// 创建logfont结构
LOGFONT lf;
ZeroMemory(&lf, sizeof(LOGFONT));
ht = 20;
ht = FW_BOLD;
ic = TRUE;
rline = TRUE;
keOut = FALSE;
Set = DEFAULT_CHARSET;
recision = OUT_DEFAULT_PRECIS;
Precision = CLIP_DEFAULT_PRECIS;
ity = DEFAULT_QUALITY;
hAndFamily = DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE;
lstrcpy(Name, _T("Arial"));
// 创建字体
HFONT hFont = CreateFontIndirect(&lf);
// 设置字体到控件或设备上
HWND hWnd = GetForegroundWindow();
HDC hdc = GetDC(hWnd);
HFONT hOldFont = (HFONT)SelectObject(hdc, hFont);
// 绘制文本
TextOut(hdc, 100, 100, _T("Hello, logfont!"), 15);
// 恢复原来的字体
SelectObject(hdc, hOldFont);
// 释放资源
DeleteObject(hFont);
ReleaseDC(hWnd, hdc);
return 0;
}
上述代码中,首先创建了一个logfont结构,并初始化了各个成员的值。然后调用
CreateFontIndirect函数创建了一个字体句柄。接着将字体句柄设置到设备上,
使用TextOut函数绘制了一段文本。最后释放了字体句柄和设备上下文。
4. 获取字体属性
除了设置字体属性,我们还可以使用logfont来获取字体的属性。以下是使用
logfont获取字体属性的一般步骤:
1. 获取控件或设备上的字体句柄。
2. 使用GetObject函数获取字体的logfont结构。
3. 获取logfont结构中的各个成员值,即可获取字体的属性。
下面是一个示例代码,演示了如何使用logfont获取字体的属性:
#include
int main()
{
// 获取控件或设备上的字体句柄
HWND hWnd = GetForegroundWindow();
HDC hdc = GetDC(hWnd);
HFONT hFont = (HFONT)GetCurrentObject(hdc, OBJ_FONT);
// 获取字体的logfont结构
LOGFONT lf;
GetObject(hFont, sizeof(LOGFONT), &lf);
// 输出字体的属性
_tprintf(_T("Font Name: %sn"), Name);
_tprintf(_T("Font Height: %dn"), ht);
_tprintf(_T("Font Weight: %dn"), ht);
_tprintf(_T("Font Italic: %sn"), ic ? _T("TRUE") : _T("FALSE"));
_tprintf(_T("Font Underline: %sn"), rline ? _T("TRUE") : _T("FAL
SE"));
_tprintf(_T("Font StrikeOut: %sn"), keOut ? _T("TRUE") : _T("FAL
SE"));
// 释放资源
ReleaseDC(hWnd, hdc);
return 0;
}
上述代码中,首先获取了控件或设备上的字体句柄。然后使用GetObject函数获取
字体的logfont结构。最后输出了字体的属性,包括字体名称、高度、粗细、是否
斜体、是否下划线和是否删除线。
5. 总结
logfont是Windows API中用于描述字体属性的数据结构,可以用于设置和获取字
体的相关信息。通过使用logfont,我们可以灵活地设置和获取字体的各种属性,
如字体名称、大小、粗细、斜体等。在Windows应用程序中,logfont是非常常用
的数据结构之一,对于需要自定义字体的场景尤为重要。希望本文对你了解
logfont的用法有所帮助。


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