2024年4月5日发(作者:)

logfont用法

1. 什么是logfont?

logfont是Windows API中的一种数据结构,用于描述字体的属性。它定义了字体

的名称、大小、粗细、斜体等属性,可以用于在Windows应用程序中设置和获取字

体的相关信息。

2. logfont的结构

logfont的结构定义如下:

typedef struct tagLOGFONT {

LONG lfHeight;

LONG lfWidth;

LONG lfEscapement;

LONG lfOrientation;

LONG lfWeight;

BYTE lfItalic;

BYTE lfUnderline;

BYTE lfStrikeOut;

BYTE lfCharSet;

BYTE lfOutPrecision;

BYTE lfClipPrecision;

BYTE lfQuality;

BYTE lfPitchAndFamily;

TCHAR lfFaceName[LF_FACESIZE];

} LOGFONT, *PLOGFONT;

下面是对每个成员的解释:

• lfHeight: 字体的高度,可以为正值(像素)或负值(逻辑单位)。正值表

示具体的像素高度,负值表示以点的高度为单位,可以通过设置lfHeight

来实现字体的缩放效果。

lfWidth: 字体的宽度,一般为0,表示使用默认值。

lfEscapement: 字体的倾斜角度,一般为0,表示不倾斜。

lfOrientation: 字符的方向角度,一般为0,表示水平方向。

lfWeight: 字体的粗细,可以取值为FW_DONTCARE(不关心)、FW_THIN

(细)、FW_NORMAL(正常)、FW_BOLD(加粗)等。

lfItalic: 是否斜体,取值为TRUE或FALSE。

lfUnderline: 是否下划线,取值为TRUE或FALSE。

lfStrikeOut: 是否删除线,取值为TRUE或FALSE。

lfCharSet: 字符集,表示字符编码方式,常用的有ANSI_CHARSET、

DEFAULT_CHARSET等。

lfOutPrecision: 输出精度,表示如何选择字体,一般为

OUT_DEFAULT_PRECIS。

lfClipPrecision: 裁剪精度,表示如何剪裁字符,一般为

CLIP_DEFAULT_PRECIS。

lfQuality: 字体质量,表示字体的平滑程度和清晰度,常用的有

DEFAULT_QUALITY、ANTIALIASED_QUALITY等。

lfPitchAndFamily: 字体的字符间距和字体系列,一般为DEFAULT_PITCH |

FF_DONTCARE。

lfFaceName: 字体的名称,用于指定具体的字体。

3. 使用logfont设置字体属性

在Windows应用程序中,可以使用logfont来设置字体的属性。以下是使用

logfont设置字体的一般步骤:

1. 创建一个logfont结构,并初始化各个成员的值。

2. 调用CreateFontIndirect函数创建一个字体句柄。

3. 将字体句柄设置到相应的控件或设备上。

下面是一个示例代码,演示了如何使用logfont设置字体的属性:

#include

int main()

{

// 创建logfont结构

LOGFONT lf;

ZeroMemory(&lf, sizeof(LOGFONT));

ht = 20;

ht = FW_BOLD;

ic = TRUE;

rline = TRUE;

keOut = FALSE;

Set = DEFAULT_CHARSET;

recision = OUT_DEFAULT_PRECIS;

Precision = CLIP_DEFAULT_PRECIS;

ity = DEFAULT_QUALITY;

hAndFamily = DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE;

lstrcpy(Name, _T("Arial"));

// 创建字体

HFONT hFont = CreateFontIndirect(&lf);

// 设置字体到控件或设备上

HWND hWnd = GetForegroundWindow();

HDC hdc = GetDC(hWnd);

HFONT hOldFont = (HFONT)SelectObject(hdc, hFont);

// 绘制文本

TextOut(hdc, 100, 100, _T("Hello, logfont!"), 15);

// 恢复原来的字体

SelectObject(hdc, hOldFont);

// 释放资源

DeleteObject(hFont);

ReleaseDC(hWnd, hdc);

return 0;

}

上述代码中,首先创建了一个logfont结构,并初始化了各个成员的值。然后调用

CreateFontIndirect函数创建了一个字体句柄。接着将字体句柄设置到设备上,

使用TextOut函数绘制了一段文本。最后释放了字体句柄和设备上下文。

4. 获取字体属性

除了设置字体属性,我们还可以使用logfont来获取字体的属性。以下是使用

logfont获取字体属性的一般步骤:

1. 获取控件或设备上的字体句柄。

2. 使用GetObject函数获取字体的logfont结构。

3. 获取logfont结构中的各个成员值,即可获取字体的属性。

下面是一个示例代码,演示了如何使用logfont获取字体的属性:

#include

int main()

{

// 获取控件或设备上的字体句柄

HWND hWnd = GetForegroundWindow();

HDC hdc = GetDC(hWnd);

HFONT hFont = (HFONT)GetCurrentObject(hdc, OBJ_FONT);

// 获取字体的logfont结构

LOGFONT lf;

GetObject(hFont, sizeof(LOGFONT), &lf);

// 输出字体的属性

_tprintf(_T("Font Name: %sn"), Name);

_tprintf(_T("Font Height: %dn"), ht);

_tprintf(_T("Font Weight: %dn"), ht);

_tprintf(_T("Font Italic: %sn"), ic ? _T("TRUE") : _T("FALSE"));

_tprintf(_T("Font Underline: %sn"), rline ? _T("TRUE") : _T("FAL

SE"));

_tprintf(_T("Font StrikeOut: %sn"), keOut ? _T("TRUE") : _T("FAL

SE"));

// 释放资源

ReleaseDC(hWnd, hdc);

return 0;

}

上述代码中,首先获取了控件或设备上的字体句柄。然后使用GetObject函数获取

字体的logfont结构。最后输出了字体的属性,包括字体名称、高度、粗细、是否

斜体、是否下划线和是否删除线。

5. 总结

logfont是Windows API中用于描述字体属性的数据结构,可以用于设置和获取字

体的相关信息。通过使用logfont,我们可以灵活地设置和获取字体的各种属性,

如字体名称、大小、粗细、斜体等。在Windows应用程序中,logfont是非常常用

的数据结构之一,对于需要自定义字体的场景尤为重要。希望本文对你了解

logfont的用法有所帮助。