2024年4月8日发(作者:)

百度文库 - 让每个人平等地提升自我

本科毕业设计(论文)

题 目: 基于java的连连看游戏的设计与实现

专题题目:

学 院: 软件学院

专 业: 软件工程 班 级: 软件冶金

学 号: 学 生:

指导教师: 职称:

指导教师: 职称:

时间: 年 月 日

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江 西 理 工 大 学

本 科 毕 业 设 计(论文)任 务 书

软件学院 软件工程

题 目:

基于java的连连看游戏的设计与实现

专题题目(若无专题则不填):

原始依据(包括设计(论文)的工作基础、研究条件、应用环境、工作目的

等):

 工作基础

已经熟练的掌握java的各种基本技能,能够完成一款简单的基于java的

连连看游戏的设计与实现。

 研究条件

MyEclipse或者Eclipse和jdk 7的环境下编写整体的代码,用photoshop为

游戏提供大量精致的图片素材。

 应用环境

java当今最流行的语言,完全能够实现连连看游戏,硬件要求也不高,所

以可行性是没有问题。

 工作目的

连连看这款游戏的最基本架构,是如何实现消除相同的图片,并且如何

有效的最短的消除路径。

主要内容和要求:(包括设计(研究)内容、主要指标与技术参数,并根据课

题性质对学生提出具体要求):

 研究内容

1.用户登录注册系统(选做)

2.游戏的基本逻辑实现(必做)

3.游戏排行榜系统(必做)

4.游戏的有难度梯度效果(必做)

5.游戏的界面设计(必做)

 主要技术指标与技术参数

能够完整的完成游戏的体验成为可以娱乐的游戏。

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