2024年4月10日发(作者:)

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产业科技创新 2020,2(

产业科技创新 Industrial Technology Innovation

Industrial Technology Innovation

Vol.2 No.26

基于VR全景图制作技术对怀旧文化的研究

赵 芳,牛雅斓

(太原理工大学现代科技学院,山西 太原 030024)

摘要:本文以VR全景图制作的技术研究为主要内容进行阐述,将当代环境下群众愈发怀旧的现象为主要依据,将

科技与情感结合起来。以怀旧文化为切入点出发,凸显全景图设计创新点;了解项目相关技术,确定项目的可行

性;以预想达到效果为准,凸显应用性;从怀旧文化切入点、技术理论及技术步骤几个方面来进行深入探讨和分

析,其目的在于提升VR全景图制作的项目化效果,并提升项目可行性。旨在为相关研究提供参考资料。

关键词:VR全景图;怀旧文化;GIS技术;虚拟现实;大众情感

中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:2096-6164(2020)26-0056-02

随着城市化的进程加快,人们的物质生活得到极

大提高,但精神层面有时会出现失落现象。内心的失

落易唤醒人们对过去的想念,即为怀旧,怀旧已经融

入社会文化景观建设之中。怀旧是缅怀过去,指怀念

往事或故人,是一种建基于回忆之上的想象性构建或

虚构。

怀旧的客体打开了时空的距离和与主体现状的心

理鸿沟,它就不再是当下我们投身于的那个世界,

它变成了另一种现实,在想象的帮助下以“再现过

去的形象”的方式而存在。当下现实是真切的,而“另

一种现实”是虚幻的。无论何时何地,风景或是物品,

都有可能将我们带回过去的一段时光,在不可逆转

的时间里这些都包含着属于过去的青春和成长经历。

在科技发展的现实世界,我们应当充分利用现在的

科技,留住那些每一段不曾忘却的记忆。本文将以

怀旧文化为切入点,留住回忆的全景图技术为主进

行深入研究。

通过3DPRO扫描相机,对不同的场景进行360°的拍

摄,然后对图片进行拼接得到全景图并加载播放程

序进行发布实现360°全景漫游。用户可以从任意角

度和方向观察、控制场景,展示出一个深度融合思

维模式的景象,将人们想要留却留不住的地址,建

筑都借助VR技术和多媒体等展示出来,打动人们内

心深处,给予身临其境之感。

2 VR全景图的制作及后续所需GIS技术

全景图主要是绘画摄影行业的专用术语,如全景

画,全景地图等,需要对场景较大的范围进行严格把

握,主要包括周围领域内的全部画景,VR全景图制作

就是现代化气息将其转变为动态化图形,最大限度的

保留场景的真实性,充满互动性,可以增强人们视野,

提高人们的情感触动。

在全景图制作过程中,主要有以下几个步骤:

2.1 进行现场取景拍摄

确定拍摄视点且选取人流量少的环境下,选用单

反相机等拍摄工具进行拍摄,拍摄视点选取十分重要,

并且一个视点拍摄一幅全景图。每一视点需要拍摄三

张照片,即绕固定点每次旋转120°拍摄。如图所示。

1 VR全景图技术背景

由于VR设备的不断发展以及5g技术的普及和蔓

延,VR已经成为当前一种具有商业性价值的技术,

在很多需要留念的事情上,都有很大的用处。它可

以为大众带来一种真实的直观体验,存在低门槛、

易操作和高效率的特征,可以为人们提供一站式服

务,实现对布局和资源的优化。借助3DVR显示系统,

将内容动态化展示在大众面前,将声音、图像等内

容充分借助AI技术整合起来,像素更加清晰,保证

人们体会到现场同样的感受。因此本项目将基于GPS

定位拥有全面的地点信息,遥感技术与GPS技术相

辅相成,以人造地球卫星、航空等平台上的遥测仪

器为媒介,远距离获取街景的电磁波特性,向用户

真实反馈地表图像。将各街巷以三维全景的形式,

图1 全景图

2.2 对图像进行渲染

进行Vray渲染器的安装工作,安装完毕后打开

作者简介:赵芳(1986- ),女,山西太原人,硕士,助教,主要从事教育学方向研究。

第2卷 第26期

赵 芳:基于VR全景图制作技术对怀旧文化的研究

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3dsMAX,首先更改渲染的表示设置,依据速度优先原

则或效果优先级别来调整渲染器参数,在这里可以

归纳为:初渲设置、光子图设置、终渲设置。在初

步赋予场景后,速度优先原则下进行初渲观察,及

时调整模型、天空、光照细节,完善场景效果后渲

染终图,电脑性能不强则先渲光子图后渲终图。在

渲染的映射过程中必须要要注意等待将输出大小的

比例设置为2∶1,其次摄像机类型设置为球型,

3 基于VR全景图制作下的怀旧文化

在城市化进程中,大拆大建是常态,有年代感有

回忆的建筑、道路被悉数抹去,再找不到当年的模样。

而有些建筑仍在那里却变了味道,有些事故突如其来

我们也再找不到那些地点原本的痕迹,又有多少人怀

念那个地点那个季节又或者是那个人,可无论怎样,

我们都无法回到过去。而这些饱含众人过去情感的位

视野为360°。

2.3 对图片进行拼接

使用Pano2VR软件,通过“输入”按钮,导入需

要的图片。首先要提取并对重叠区域的特征点进行匹

配,利用这些特征点来实现图像匹配。拍摄水平的三

张鱼眼照片,这三张照片的重叠区域为1/3,在这些

重叠的区域中提取图像的特征点并且利用一组参数描

述特征点,利用这些特征点建立图像间的对应关系就

能够将图像匹配起来。然后采用渐入渐出的方法来对

拼接部分做融合处理,使前一副图像缓慢过渡到后一

幅图像。一部分生成的全景图顶部和底部会有空洞,

需要使用图像处理软件(如Photoshop)中的仿制图

章和污点处理工具把“天、地”补全,令图像更加逼

真完整。

2.4 后续所需技术介绍

在全景图中的球面制作中,要根据用户的操作

实时地将球面全景图上的图像投影到计算机的视图

平面上,生成新的视图图像,从而产生球面全景图

的漫游效果。建立一个完整的漫游场景,需要将各

个独立的3维场景串成一个网络,也就是将各全景

图通过相应视点的位置关系链接起来。添加2维导

航图,各种图文声像等多媒体信息到3维实景显示

平台中。将3维实景发布成flash格式文件即可显

示浏览。

2维导航图将需要用到GIS技术,这样将3维实

景与GIS集成就是使全景图生成的3维场景带有地

理坐标,将3维实景与空间数据链接起来,可以有

一个数据库的建设来实现3维实景与GIS的双向互

操作与显示。3维实景与GIS结合的系统中,3维

场景能够得到有效的组织与管理,而且3维场景所

在的具体位置在2维地图中能明确地显示出来。在

2维GIS的导航下,能实现虚拟实景空间的任意自

由漫游,提供一个逼真的3维虚拟空间。同时3维

实景能提高GIS的可视化效果,帮助每一个用户在

三维场景中提取更多的有用信息,帮助用户处理和

分析地理空间数据。

在全景技术的不断深入研究中,VR全景图能够让

人有良好的沉浸感以及立体感,在虚拟与现实中为人

们搭建起之前一座桥梁,通过技术将回忆留存。

置在被大规模拆除改建时,对人们内心所造成的影响

值得每一个人深思。每一个人看到这些被拆除都会涌

起一种深深的无力感。因此,我们需要寻找一种方式

来留住它们存在过的印迹,哪怕只是虚拟出来的景象。

那些不断被先进科技迭代的游戏,那些不再创新的剧

本,那些离我们而去的老朋友,都值得被记住。而VR

全景图制作恰恰可以实现这一点,通过专业技术与设

备,安排专人对建筑、街道进行不定期三维全景图的

制作并发布至互联网上,整理为时间轴地图,无论何

时何地人们点开就可以看到这个地址所发生的变化并

回想起自己当年在这里发生的一切,避免城市集体记

忆的消失。通过现代科技的帮助,将现实生活留在虚

拟世界里,它就不会消失在历史的长河中,终将会一

直存在。

4 结语

虽然虚拟现实技术这一概念于上世纪80年代初就

已提出,但在历史的进程中全景图技术也在不断进步。

总而言之,本研究以怀旧文化为切入点,利用移动互

联网的繁荣发展这样的特质,创建一个精妙绝伦的可

以结合GPS定位系统的电子地图的平台,依据VR全景

图技术的制作,将现代科技与过去回忆融为一体。随

着全景技术的发展,全景展示的应用领域也越来越广,

除了游戏、直播等消费级VR应用,与教育、医疗、旅

游、电子商务等行业的深度融合将会给VR全景带来更

广阔的空间。当然VR全景图制作过程中仍旧存在很多

问题,需要我们不断学习,并且结合时代需求做出改

变,满足当代社会发展需求,构建出一个适合当代人、

符合当代大环境的怀旧平台。也能给更多的人重温来

自内心的回响,带来温暖。

参考文献:

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