2024年4月10日发(作者:)
Skill&Arts I音画工坊_
在
擅量:
片头
中的应用
禾口
上海东方传媒有限公司技术运营・p心电视制作部朱
随着电脑图形图像技术日新月异的发展,越来越多的在诸如电影,电视包装,广
本文首先介绍particle system
在商业影片中的应用范围,接着通
过在广告和片头CG中最常遇到酌
告等商业影片内容中用到了CG技术,CG特效在数字影片中的地位也越发重要。越
来越多的爱好者和专业人士在使用数字特效技术做出五彩缤纷的视觉效果。数字软件
鱼群实例制作来深入了解粒子特效
在此类效果中的运用。
关键字:
的特效模块不是与生俱来的,而是通过漫长的更新和开拓逐步发展成现在强大有力的
工具。撇开特效合成技术不谈,数字特效模块主要是指三维动力学模块。动力学模块
是一个很大的CG软件分类,其中包括刚体(通常指不会变形的物体),柔体(受到
外力会变形),弹性物体(会还原形状的变形物体),流体和粒子系统,而在本文中,
我们将具体介绍粒子系统。
particle system l 3ds Max I
particle flow
上海外语频道世
博主题宣传片中
用粒子系统制作
的鱼群效果和乌
群效果
20l0 DecemberI影视制作45
_音画工坊I s I&Ar七s
在一部啤酒
广告中使用
粒子系统制
作啤酒瓶状
粒子鱼群
效
果
I.打开3ds Max,在视图中简单勾勒出一条鱼的侧面效果。
2.调整1力Ⅱ入 tmesh完成{莫型并力口入昌骼最后进行
▲图1
▲图2
46影视制作I December 201 0
Skill&Arts l音画工坊-
3.给鱼尾打上动画并设置为/循环o
自
再次打开属性面板,在shape instance节点中,把pa rticle
qeometrv object设置为刚刚做好的鱼模型(注意不要选中骨骼)。调整
面板中的scale值,勾选animated shape,勾选rand offset并设置为
10,这样就把粒子完全替代咸鱼的形状了。
▲圄3
在视图中建立pa rticle flow系统,随意画出一条曲线作为鱼群的运
动路径。
▲图7
此时在视图中播放,可以看到鱼群顺着icon的方向游动,游动的速
度可以在speed by icon面板中调节。
8
▲图4
20]0 December l影视制作47


发布评论