2024年4月11日发(作者:)

动漫网站策划书

动漫网站策划书1

一、活动主题:

“动”力无限,“漫”无止境

二、活动内容:

1、漫画展现走廊

2、涂鸦区

3、cosplay表演平台

4、休闲美食小区

三、活动时间:

xx年4月18日〔星期六〕如下雨的话,改为4月25日〔星

期六〕

四、活动地点:

桂园门口〔下雨的话,改为宽字楼内〕

五、活动进程支配:

1、3月11日~18日:策划部完成策划书。

2、3月20日~22日:外联部开头查找活动赞助商。

3、3月23日:会长开头活动场所、器材的申请工作。

4、3月20日:美工部开头预备动漫展的画报、书法。

5、3月28日~29日:宣扬部粘贴海报、宣扬动漫展。

6、3月30日~4月5日:周边部汇合模型、漫画书;还有帮助

外联查找Cosplay的服装。

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7、4月3日~5日:外联部查找cosplay赞助商以及查找cosplay

的服装。

8、4月6日:cosplay队支配cosplay剧情和排练cosplay表

演活动。

9、4月10日:策划部开头派发嘉宾邀请函。

10、4月11日~12日:全体会员派发宣扬单,网络部设计内容

网上介绍。

11、4月17日:召开全体大会。

12、4月18日:动漫展正式开头。

六、活动部分职责安排:

1、统筹组:

会长及副会长负责指挥和监督;跟学院团委的沟通联系与器材

场地的申请工作。

2、组织组:

策划部支配及落实工作,帮助会长组织人员,维护当天活动的

有序进行。

3、资费组:

外联部查找赞助商、冠名商等。

4、宣扬组:

宣扬部、美工部相互协作负责海报、宣扬单的工作。

5、信息组:

网络部、周边部做好网上搜查动漫信息,及动漫周边资料。

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6、演出组

COSPLAY队负责排演,人物扮装,当天的COSPLAY表演。

7、考勤组:

秘书部负责人员的考勤工作和各收支工作。

8、摄影组:

网络部负责当天活动的摄影工作〔工具可以协会名义向学校

借〕。

9、周边组:

周边部负责现场周边模型的展览工作。

10、后勤组:

全体成员负责器材搬运与搭建工作。

七、动漫展活动流程〔4月18日〕:

7:30—9:00:搬运器材及会场布置工作

9:30—10:00:嘉宾进场,开头开幕式,邀请老师致辞

10:00—15:00:动漫展自由活动

15:00—16:00:COSPLAY节目表演

16:00—17:00:观众互动休闲活动

17:00—18:00:器材归还工作

19:30—21:30:动漫影片播放〔学术报告厅〕

八、动漫展的会场布置

方案一〔晴天〕:桂园门口前

注:场地的布置需要一些装扮的饰物,比方气球、彩带等等。

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方案二〔雨天〕:宽字楼内

漫画展现走廊:二、三层的长廊

一层的大厅:模型区、涂鸦区、小食区等。

COSPLAY表演场地,观众互动平台:学术报告厅

九、经费预算:

1、COSPLAY服装〔1套〕:235元

2、饮用水〔6瓶〕:42元

3、奖品〔40份〕:120元

4、宣扬费用:50元

5、外联报销费用:30元

十、人员支配:

1、搬运器材〔15〕:陈凯嘉、林晓明、陈真富、王永宝、詹国

帆、刘光福、李卫基、江志杰、钟韵飞、邱玉峰、谭权烽、陈嘉棋、

冯毅坚、邓伟鹏、巫汉强

2、布置现场〔13〕:钟广旺、邹国锋、郑从宇、孟景强、刘志

丹、谢明杰、陈志华、蓝宇敏、黄秀婷、瞿嘉奇、李泳、徐宛君、梁

晓茵

3、维护秩序〔8〕:梁永才、陈瑞珠、刘永昌、梁雪群、黄中

敏、苏清燕、钟柏勤、易少冰

4、迎宾〔2〕:邱萍、陈素仰

5、主持人:〔有意者优先,会长你定啦〕

6、备注:除了COSPLAY队,空闲的人可帮助其他人

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7、漫展后出一本漫展的专刊,由编辑部负责

十一、器材:

太阳伞〔2—4把〕、搭建舞台、地毯若干、音响一对、桌椅若

干张、绳子若干、电脑若干台

突发大事预案:

假如活动当天下雨,就申请学术报告厅,用来邀请嘉宾表演和

Cosplay的表演,还有观众互动环节。全体成员一起把桌子、椅子等

搬到宽字楼里面。然后全体动员把学术报告厅简洁地布置后然后接着

搞活动。

动漫网站策划书2

一、 建设网站前的市场分析

中国如今的动漫市场是由TV市场、图书音像市场、人才培训

市场三大市场构成。目前全中国有30多个动漫产业园区、5400多家

动漫机构、450多所高校开设动漫专业、46万多动漫专业同学。

动漫从业人员高达500多万,由于中国动漫产业市场定位于少

儿市场,而动漫人才培育的目标定位又多受网络上的日本商业动漫宣

扬影响,造成了很多有创意有激情有独特有市场的作品由于违反了中

国政府对动漫市场的定位而被扼杀在摇篮里。众多有力量的原创都不

得其志,生活穷困潦倒。他们的生活现状很大程度的打击了动漫从业

者信念,影响了动漫文化传播,激进的民族心情甚至将这一些归罪与

日本动漫文化的侵略。

由此可能导致日本动漫在中国的市场空间逐步压缩,同时造成

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商业动漫在中国的成长举步为艰。全部这一切都在说明加强双边沟通

的重要性。虽然国内有众多动漫基地吸引了英国和日本的一些动漫企

业的入驻,但由于政府主导的动漫政策不变,促使真正的商业动漫沟

通难以实行。

二、建设网站的目的及功能定位

1、专业的动漫市场分析,有针对性的高效率的动漫市场整合。

2、专业的动漫业内人士参加运营管理,促进双边沟通。

3、一对一的动漫企业公关模式。在中国有影响力的动漫企业

为数不多,因个人从业经受,与各企业都有亲密接触,达成合作不难。

三、网站技术解决方案

1、 能排名高搜采纳虚拟主机;

2、 所采纳的Windows系统运转程序。由于Windows的系统在

目前比较流行由于它有吸引功能上的强大以及Windows的易用性,操

作快捷,简便简单上手,而且Windows系统可以使多个用户用同一台

电脑而不会互相影响。多任务是如今很多操作系统都具备的,这意味

着可以同时让电脑执行的任务,并且互不干扰。比方一边听歌一边写

文章,同时打开数个扫瞄器窗口进行扫瞄等都是利用了这一点。这对

如今的用户是必不行少的。网络支持良好,媒体功能非常强大,能够

很好的呈现出我们动漫艺术,而且有着很强的权威性;

3、 公司采纳自我研制的系统方案方案解决问题;

4、 本公司将定期对网络进行自动刷新升级,采纳最新的杀毒

软件对网络进行防护,定期对网络更新补丁,系统升级。

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四、网站内容规划

1、 本公司以在网站上将有多种动漫作品进行展现,以及我们

许多动漫公司的制作流程。

2、 动漫公司制作团队与观众面对面沟通平台。让动漫爱好者

能够更加了解动漫艺术的魅力。

3、 还将建有全部动漫爱好者沟通平台,以便于群众对于动漫

的评价,赐予我们公司更好的建议。

五、网页设计

全部网页设置将突出画面的多样性,融入各种风格元素,让人

们感到新奇,以突出可爱,唯美的等多种动漫元素。并且我们要表达

出浓郁的中国风特色,这样才能特显出各种动漫艺术的特点。在网页

的扫瞄上,我们也会分年龄阶段,用以适用不同年龄阶段的,动漫爱

好者们。网页中导航使用超文本链接或图片链接,使用户能够在本网

站上自由前进或后退,而不会让他们使用扫瞄器上的前进或后退。我

们在全部的图片上使用“ALT”标识符注明图片名称或解释,以便那

些不情愿自动加载图片的.观众能够了解图片的含义。

六、网站维护

网络将定期维护更新,以确保漫友们能够扫瞄到最新的动漫信

息,以及最新的动漫作品。制定相关网站维护的规定,将网站维护制

度化、规范化。互联网作为唯一一种全天候24小时不断的媒体平台

是传统媒体可望不行及的。网站用户及权限管理,网站事务性管理及

后台维护,帮助客户建立网站长期维护机制。

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七、网站测试

服务器稳定性、平安性;程序及数据库测试;网页兼容性测试,

如扫瞄器、显示器、依据需要的其他测试。

八、网站发布与推广

网站测试后进行发布的公关,广告活动。搜寻引擎登记等,使

用火狐、百度、搜狐各大知名网站进行推广。在电视台插播关于本网

站的广告,各个网吧张贴网站海报等等。

九、网站建设日程表

支配相关人员进行24小时在线服务,准时处理所发觉的问题。

每天的上网时间平均在10小时左右的我,可以准时的解决网站可能

消失的各种问题及解答回复客户问题。

十、费用明细

1、 资金投入:先期投入不少于30万RMB,其中自备资金3

万,银行贷款5万,风险资金20万流淌资金若干;

2、 5万用于网站系统程序完善、服务器升级;

3、 5万用于网站宣扬;

4、 5万用于网站日常开支;

5、 剩余部分将作为流淌资金,用于开发和解决新的技术资金

备用。

动漫网站策划书3

一、前言

《我爱我家》是刚创刊的一本面对中学校生的动漫系列杂志,

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起主要内容:旨在向青少年同学中弘扬苏州的优秀的传统文化,人问

风物等,使同学们建立对家乡——苏州的喜爱之情,从中继承民族的

优良传统,激发他们的学习斗志,为苏州的将来而奋斗。

如今面对中学校生的杂志、刊物虽所谓名目繁多,但大多是针

对于他们的文化课学习方面的辅导材料,且刊物的内容较为陈旧形式

死板难以接受。所以本公司针对苏州的地域文化底蕴动身,以他们乐

于接受的动漫形式来呈现与诠释苏州的传统人文文化。

二、市场讨论及竞争状况

1、本杂志所介绍的内容,并不是新奇的内容,现阶段有许多

介绍苏州的人文地理的书籍。但大多是针对成年人的,而且介绍的方

式多为历史记事和人物传记的方式记述。不适合中学校生的接受。而

《我爱我家》所诉求的重点是:以简洁易懂的语言,加以幽默幽默的

漫画形式来表述这一内容。以下是其它与本刊物类似书刊的市场状况:

〔暂无调查数据故 略〕

本杂志所追求的目标:

〔1〕主要诉求对象的年龄段——6—16岁的中学校。

〔2〕发行的数量——按市场定额〔待定〕

〔3〕平均消费额——根据杂志的本钱而定

〔4〕市场总额——根据详细的打算

2、市场竞争状况:

〔1〕在我国的当前教育体制下,中学校生的书刊、杂志仍以

课程辅导为主,市场份额占很大比重。

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〔2〕其它各种类型的课外读物也很受他们的青睐,如:漫画

故事等。

三、消费者讨论

1、诉求对象

《我爱我家》所诉求的对象是中学校生。高中生由于初步走向

成年,且对于本土文化了解较多,故不作为主要的诉求对象。

2、阅读状况

中学校生的课外阅读主要是在课外时间来完成,比方星期天节

假日等。而且他们的阅读时间呈现如下的关系:

学校生>学校生>高中生

3、订阅状况

〔1〕学校生自己订阅杂志的力量极其有限,几乎都要家长或

学校代为订阅。

〔2〕学校同学这种状况可能要略微好些,但也要征的家长或

学校的同意。

〔3〕高中生虽然单独订阅力量较强些,但学习压力较重及其

具有的年龄结构特点,也很少订阅。

4、订阅方式

〔1〕家长代为订阅

〔2〕学校集体订阅

〔3〕期刊零售点

〔4〕同学自己订阅

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从订阅方式来看前3种是主要的销售方式。

四、杂志的特性探讨

〔1〕外观:杂志的封面设计、标题字体的应用都应当考虑到

诉求对象的特点。

〔2〕内容:内容的表现形式的多样性、栏目的多样性,页面

的布局,语言的趣味性,贴近性〔贴近诉求对象的生活〕。漫画风格

的适应性。

〔3〕纸张:杂志的纸张应用应从本钱上和印刷效果上综合考

虑。

〔4〕印刷:从本钱与印刷质量上考虑。

五、杂志销售的难点与机会点

1、销售的难点

〔1〕场竞争激烈,面对同学的书刊许多。

〔2〕同学家长多为本土人,对苏州文化了解教多,订阅的难

度大。

2、机会点

〔1〕争取政府教育部门的认同,可使学校集体订阅。

〔2〕本杂志的对传统苏州文化以漫画呈现形式较为新奇,比

较能吸引同学爱好。

六、市场建议

1、目标:《我爱我家》是初创刊的新刊物,知名度低,因此我

们的目标市场,第一是打开知名度,并让60%的订阅者确信本杂志,

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是中学校生了解自己家乡的最好的刊物。还要进住每个学校的阅览室。

2、主要的销售对象为6—16岁的中学校生,当然同学家长也

是不行忽视的主要对象。

3、定位

介绍和发扬苏州人文文化的最好的权威杂志。

七、营销建议

1、价格:

调研市场同类期刊的价格而定。

2、包装:

主要指封面要精致,颜色要绚丽,主要字体应用幼圆体,整个

封面的设计要显得的活泼,贴近中学校生的审美。

3、销售的重点:〔略〕

八、意的方向与广告策略

1、广告的目的:

初期——打开杂志的知名度。

中期——强化刊物的文化内涵,增加对刊物的介绍。

以后——宣扬加强本公司的形象。

〔1〕广告策略

打开知名度:

1、利用新闻方式:

可以向某所学校赠受我们的杂志,让新闻单位来现场采访报道,

最好的媒体应当是电视媒体。

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2、利用权威机构:

请教育部门的专家权威人士充当顾问,或推举的方式,还可以

开座谈会等。

3、杂志广告:

在别的中同学的杂志上刊登平面广告。

4、开展有奖学问问答活动:

5、海报:免费赠送各个零售摊点杂志的大幅海报。

〔2〕传播过程:

以苏州市区中学校为猪,然后向其他地区扩散。

时间:待定

方式:电视媒体、专家座谈、杂志、报纸、海报广告。

九、广告表现

1、电视广告

初期只为电视新闻方式发布广告,作为主要广告媒体。

2、平面广告

企划意图:采纳可爱的动漫人物和最有苏州特色的景物为依托

来突出我们的杂志。

十、媒体策略

1、时间:待定

2、广告费用:广告期间的一切广告开支列入预算〔待定〕

3、以期刊杂志为主要的广告媒体,报纸为次要。电视媒体由

于费用昂扬不与考虑。

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4、媒体支配必需兼顾CPM〔每千人本钱〕及GRP〔毛感点〕。

十一、预算安排

广告期间的费用,其中包括本钱费等。

〔1〕杂志刊登广告的费用

报纸广告费用

公关广告费用

〔2〕刊发广告的次数与费用

根据详细需要来定。

十二、广告效果测定

广告刊发后,不定期的问卷、座谈会等进行广告效果测定以随

时修正广告企划方案。

1、杂志、报纸广告为半月测定一次。

2、以座谈的方式来进行广告调查。

3、以问卷的方式来进行广告效果测定。

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