2024年4月11日发(作者:)
2020年10月高等教育自学考试福建省统一命题考试
动漫艺术概论试卷
(课程代码01685)
一、名词解释题(本大题共5小题,每小题4分,共20分)
1.设计稿
动画
3.远景
4.中间画
5.《牧笛》
二、简答题(本大题共5小题,每小题8分,共40分)
6.简述动画人物设计的基本内容。
7.简述传统动画和CG动画在制作手法上的差异。
8.简述美国动画产业的典型特征。
9.简述动画的艺术属性。
10.简述灯光在影视创作中的功能。
三、论述题(本大题共2小题,每小题20分,共40分)
11.结合具体实例,论述动画片前期、中期和后期制作的流程。
12.论述新时期以来中国动画民族化的尴尬困境及对应策略。
2020年10月高等教育自学考试福建省统一命题考试
动漫艺术概论试卷参考答案
(课程代码01685)
一、名词解释题(本大题共5小题,每小题4分,共20分)
1.设计稿:即画面构成,又可称为“设计稿”。担任该职的人,负责绘制用来表达镜头
影像基本构成的设计图,即将分镜表进行加工,画成接近原画的草稿,并由导演标注上完整
的指示告诉原画如何工作,是原画和背景设定的基础。
动画:Flash最初只是一种动画软件工具的名称,可以用来制作有声的动画,它占
空间不大,可以边下载边播放。Flash动画主要通过网络传播。
3.远景:远景是一种视野开阔的画面,表现较大范围的空间,环境,自然景色或众多群众活
动场面的电视画面。画面中没有明确的主体,包含的是背景信息。这种景别的画面透视感强,
展现的内容丰富,是表现空间最大的一种景别。
4.中间画:按照动画设计者所画的原画稿所规定的动作范围、张数及特殊要求,逐一画出动
作的中间过程。故又称作“中间画”。经过逐格拍摄,形成活动画面。
5.《牧笛》:1963年,由特伟编导的第二部水墨动画片《牧笛》完成,把中国动画的民族风
格推向新的高峰。《牧笛》是一部田园诗般的作品,讲述了一个牧童与他的水牛之间的故事,
片中充满了道家思想提倡的归隐山林的风骨。
二、简答题(本大题共5小题,每小题8分,共40分)
6.简述动画人物设计的基本内容。
负责设定登场人物的造型、身材比例、服装样式、不同的眼神及表情,并标示出角色的外貌
特征、个性特点等。通常需绘制同一人物头部及全身正、背、侧多个不同角度的三面效果图,
有时还会包括线条封闭和人物发型,身着不同款式服装的造型,与其他角色的身高对比,以
及佩戴的小饰物等细节。
7.简述传统动画和CG动画在制作手法上的差异。
传统动画制作者直接控制笔和纸等媒体;而电脑动画制作则利用鼠标、键盘、数位板、扫描
仪等数字设备发展出全新的作画模式,一切操作都透过交互式的电脑界面去完成。新型的电
脑3D作画更是打破了过去平面控制的种种模式,让设计者和动画师们可以在设定好的全3D
状态下自由地控制作品中的角色和对象了。比如设定关键画面的技巧可以辅助设计者去控制
物体、光源以及镜头的位置,电脑可以用来计算所有后继画面中的物体位置。如此,电脑动
画即可产生有动感的镜头。
8.简述美国动画产业的典型特征。
第一,从艺术角度来说,美国一开始的动画创作就致力于娱乐和艺术相结合,走上了动画产
业化的路线。在娱乐至上的哲学指导之下,美国动画产业非常看重动画故事情节的紧凑、内
容的生动和表现力的丰富。
第二,作为动画产业的教父,在技术投入方面,美国的动画产业也大胆开拓,始终表现出旺
盛的技术热情。
第三,我们需要看到发达的商业化运作才是美国动画产业的核心枢纽和内在凝合剂。抛开艺
术品味、技术优势这些华丽的外表,商业化考量才是各大企业最关心的议题。
最后,美国的法律体系,政府政策和行业协会等力量在保护美国动画的知识产权、投资者利
益等方面起到了关键性的作用。为美国动画产业的海外拓展提供了稳固的国家保护力量。
9.简述动画的艺术属性。
动画是综合性的艺术,它是在多个艺术门类的基础上,分化出来的一门新兴的艺术形式,这
些艺术门类包括文学、戏剧、美术、音乐、摄影等,事实上几乎涵盖了所有的艺术形式。任
何一部动画片的创作和生产,从前期的选题、创意构思、稿本的编写开始,到美术设计和造
型、动画的绘制、动画的拍摄和动画的配音制作,无不涉及上述各艺术门类的知识。
其中,美术和电影是动画的两个基本要素,动画既有美术的特征,又有电影艺术的特征。从
美术角度而言,动画片是以美术造型为基础来表现物体运动和发展过程的特殊美术形式;动
画的造型,几乎包括了一切平面或立体的美术形式和手法。从电影角度而言,动画片属于电
影电视片种之一。动画人重视电影艺术和技法在动画片中的运用,增添了动画影片的表现效
果和魅力。
10.简述灯光在影视创作中的功能。
灯光在电影创作中担当着以下四重任务:曝光;造型;增强戏剧性;突出构图主体,平衡构
图。
三、论述题(本大题共2小题,每小题20分,共40分)
11.结合具体实例,论述动画片前期、中期和后期制作的流程。
(一)动画片的前期制作,即筹备阶段工作内容包括:
1.研究文学剧本
剧本通常是由制片人委托专人组稿或推荐,经有关专家研究和策划,由制片人作出采用决定。
导演接受剧本后,需组织主创人员进行反复讨论和研究,归纳意见,统一认识。


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