2024年4月11日发(作者:)
菜单栏中包含有八个菜单选项:分别是File【文件】Edit【编辑】Assets【资源】
GameObject【游戏对象】Component【组件】Terrain【地形】 Window【窗口】
Help(帮助) 。其各自又有自己的子菜单:
主菜单 包含的子菜单
File【文件】
New Scene【新建场景】
Open Scene【打开场景】
Save Scene 【保存场景】
Save Scene as…【场景另存为…】
New Project… 【新建工程文件】
Open Project… 【打开工程文件】
Save Project… 【保存工程文件】
Build Settings… 【创建设置】(这里指创建游戏设置)
Build & Run 【创建并运行】(这里指创建并运行游戏)
Exit 【退出】
Edit【编辑】
Undo 【撤销】
Redo 【重复】
Cut 【剪切】
Copy 【拷贝】
Paste 【粘贴】
Duplicate 【复制】
Delete 【删除】
Frame selected 【当前镜头移动到所选的物体前】
Select All 【选择全部】
Preferences 【首选参数设置】
Play 【播放】
Pause 【暂停】
Step 【步骤】
Load selection 【载入所选】
Save selection 【存储所选】
Project settings 【工程文件设置】(包含:可执行文件EXE图标设置,画面抗锯
齿功能设置等)
Render settings 【渲染设置】(如果您觉得整体画面的色彩质量不尽人意,可在
此处进行调节)
Graphics emulation 【图形仿真】(主要是配合一些图形加速器的处理)
Network emulation 【网络仿真】(可选择相应的网络类型进行仿真)
Snap settings 【临时环境】
Assets (资源)
Reimport 【重新导入】
Create 【创建】(包含:文件夹、材质、脚本等等)
Show in Explor 【显示项目资源所在的文件夹】
Open【打开】
Import 【导入新的资源】
Refresh 【刷新】
【导入资源包】
【导出资源包】
Select Dependencies 【选择相关】


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