2024年4月11日发(作者:)
要想修改CButton类按钮背景颜色和文字颜色,必须利用自绘方法对按钮进行重新绘制。这
可以通过定义一个以CButton为基类的新按钮类来实现。以下为具体的实现方法:
方法一:
加入一个新类,类名:CMyButton,基类:CButton。
在头文件 MyButton.h 中加入以下变量和函数定义:
private:
int m_Style; //按钮形状(0-正常,1-当前,2-按下,3-锁定)
BOOL b_InRect; //鼠标进入标志
CString m_strText; //按钮文字
COLORREF m_ForeColor; //文本颜色
COLORREF m_BackColor; //背景色
COLORREF m_LockForeColor; //锁定按钮的文字颜色
CRect m_ButRect; //按钮尺寸
CFont* p_Font; //字体
void DrawButton(CDC *pDC); //画正常的按钮
// 接口函数
public:
void SetText(CString str);
void SetForeColor(COLORREF color); //设置文本颜色
void SetBkColor(COLORREF color); //设置背景颜色
void SetTextFont(int FontHight,LPCTSTR FontName); //设置字体
在 的构造函数中初始化变量:
CMyButton::CMyButton()
{
m_Style = 0; //按钮形状风格
b_InRect = false; //鼠标进入标志
m_strText = _T(""); //按钮文字(使用默认文字)
m_ForeColor = RGB(0,0,0); //文字颜色(黑色)
m_BackColor = RGB(243,243,243); //背景色(灰白色)
m_LockForeColor = GetSysColor(COLOR_GRAYTEXT); //锁定按钮的文字颜色
p_Font = NULL; //字体指针
}
用ClassWizard添加下列消息函数:
PreSubclassWindow();
DrawItem();
onMouseMove();
OnLButtonDown();
OnLButtonUp();
在各函数内加入代码:
void CMyButton::PreSubclassWindow()
{
ModifyStyle( 0, BS_OWNERDRAW ); //设置按钮属性为自画式
CButton::PreSubclassWindow();
}
PreSubclassWindow()在按钮创建前自动执行,所以我们可以在其中做一些初始工作。这里我
只做了一项工作,就是为按钮设置属性为“自绘”式,这样,用户在添加按钮后,就不需设置
“Owner draw”属性了。
void CMyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
CDC *pDC = CDC::FromHandle( lpDrawItemStruct->hDC );
m_ButRect = lpDrawItemStruct->rcItem; //获取按钮尺寸
if( m_y() )
GetWindowText( m_strText ); //获取按钮文本
int nSavedDC = pDC->SaveDC();
VERIFY( pDC );
DrawButton( pDC ); //绘制按钮
pDC->RestoreDC( nSavedDC );
}
DrawItem()函数是一个关键函数,按钮的绘制工作就在这里进行,它的作用相当于对话框中
的OnPaint()函数和视图中的OnDraw()函数。
这里我做了三项工作:获取按钮尺寸、获取按钮文本、绘制按钮。其中绘制工作在自定义函
数DrawButton()中完成。以下就是绘制过程:
void CMyButton::DrawButton(CDC *pDC)
{
//调整状态
if( m_Style==3 ) m_Style = 0;
if( GetStyle() & WS_DISABLED )
m_Style = 3; //禁止状态
//根据状态调整边框颜色和文字颜色
COLORREF bColor, fColor; //bColor为边框颜色,fColor为文字颜色
switch( m_Style )
{
case 0: bColor = RGB(192,192,192); fColor = m_ForeColor; break; //正常按钮
case 1: bColor = RGB(255,255,255); fColor = m_ForeColor; break; //鼠标进入时按钮
case 2: bColor = RGB(192,192,192); fColor = m_ForeColor; break; //按下的按钮
case 3: bColor = m_BackColor; fColor = m_LockForeColor; break; //锁定的按钮
}
//绘制按钮背景
CBrush Brush;
SolidBrush( m_BackColor ); //背景刷
pDC->SelectObject( &Brush );
CPen Pen;
Pen(PS_SOLID, 1, bColor );
pDC->SelectObject( &Pen );
pDC->RoundRect(&m_ButRect,CPoint(5,5)); //画圆角矩形
//绘制按钮按下时的边框
if( m_Style!=2 )


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