2024年4月11日发(作者:)

要想修改CButton类按钮背景颜色和文字颜色,必须利用自绘方法对按钮进行重新绘制。这

可以通过定义一个以CButton为基类的新按钮类来实现。以下为具体的实现方法:

方法一:

加入一个新类,类名:CMyButton,基类:CButton。

在头文件 MyButton.h 中加入以下变量和函数定义:

private:

int m_Style; //按钮形状(0-正常,1-当前,2-按下,3-锁定)

BOOL b_InRect; //鼠标进入标志

CString m_strText; //按钮文字

COLORREF m_ForeColor; //文本颜色

COLORREF m_BackColor; //背景色

COLORREF m_LockForeColor; //锁定按钮的文字颜色

CRect m_ButRect; //按钮尺寸

CFont* p_Font; //字体

void DrawButton(CDC *pDC); //画正常的按钮

// 接口函数

public:

void SetText(CString str);

void SetForeColor(COLORREF color); //设置文本颜色

void SetBkColor(COLORREF color); //设置背景颜色

void SetTextFont(int FontHight,LPCTSTR FontName); //设置字体

在 的构造函数中初始化变量:

CMyButton::CMyButton()

{

m_Style = 0; //按钮形状风格

b_InRect = false; //鼠标进入标志

m_strText = _T(""); //按钮文字(使用默认文字)

m_ForeColor = RGB(0,0,0); //文字颜色(黑色)

m_BackColor = RGB(243,243,243); //背景色(灰白色)

m_LockForeColor = GetSysColor(COLOR_GRAYTEXT); //锁定按钮的文字颜色

p_Font = NULL; //字体指针

}

用ClassWizard添加下列消息函数:

PreSubclassWindow();

DrawItem();

onMouseMove();

OnLButtonDown();

OnLButtonUp();

在各函数内加入代码:

void CMyButton::PreSubclassWindow()

{

ModifyStyle( 0, BS_OWNERDRAW ); //设置按钮属性为自画式

CButton::PreSubclassWindow();

}

PreSubclassWindow()在按钮创建前自动执行,所以我们可以在其中做一些初始工作。这里我

只做了一项工作,就是为按钮设置属性为“自绘”式,这样,用户在添加按钮后,就不需设置

“Owner draw”属性了。

void CMyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)

{

CDC *pDC = CDC::FromHandle( lpDrawItemStruct->hDC );

m_ButRect = lpDrawItemStruct->rcItem; //获取按钮尺寸

if( m_y() )

GetWindowText( m_strText ); //获取按钮文本

int nSavedDC = pDC->SaveDC();

VERIFY( pDC );

DrawButton( pDC ); //绘制按钮

pDC->RestoreDC( nSavedDC );

}

DrawItem()函数是一个关键函数,按钮的绘制工作就在这里进行,它的作用相当于对话框中

的OnPaint()函数和视图中的OnDraw()函数。

这里我做了三项工作:获取按钮尺寸、获取按钮文本、绘制按钮。其中绘制工作在自定义函

数DrawButton()中完成。以下就是绘制过程:

void CMyButton::DrawButton(CDC *pDC)

{

//调整状态

if( m_Style==3 ) m_Style = 0;

if( GetStyle() & WS_DISABLED )

m_Style = 3; //禁止状态

//根据状态调整边框颜色和文字颜色

COLORREF bColor, fColor; //bColor为边框颜色,fColor为文字颜色

switch( m_Style )

{

case 0: bColor = RGB(192,192,192); fColor = m_ForeColor; break; //正常按钮

case 1: bColor = RGB(255,255,255); fColor = m_ForeColor; break; //鼠标进入时按钮

case 2: bColor = RGB(192,192,192); fColor = m_ForeColor; break; //按下的按钮

case 3: bColor = m_BackColor; fColor = m_LockForeColor; break; //锁定的按钮

}

//绘制按钮背景

CBrush Brush;

SolidBrush( m_BackColor ); //背景刷

pDC->SelectObject( &Brush );

CPen Pen;

Pen(PS_SOLID, 1, bColor );

pDC->SelectObject( &Pen );

pDC->RoundRect(&m_ButRect,CPoint(5,5)); //画圆角矩形

//绘制按钮按下时的边框

if( m_Style!=2 )