2024年4月12日发(作者:)
微信群竞拍活动玩法模板
1、红包类
红包大家都知道,这里想跟大家说的是什么情况下适合发红包:
① 直接发红包
这是最常用的调动群内气氛的方法,可以把事项写在红包上,连下红包雨的形式。
也可以让群友抢红包比拼手气,手气最佳者或者抢到最少者获奖,或者是第几个抢到
红包中奖,红包末尾带某个数字的用户中奖等等。
这些可以结合你的产品去做,比如很多奶茶店都会定个规则抽免费奶茶,这样去增加
用户对于社群的粘性,也方便随时发布各种优惠活动促进用户的消费。
② 游戏后发红包
利用用户的胜负心理,设置一些游戏。
比如:猜歌曲、看图猜物、脑筋急转弯、猜谜语,心理测试等,游戏胜出者或者XX
元的红包。
2、发优惠券/优惠码
这个玩法就是让群主发一个红包,运气王还可以获得的优惠码,金额无需太高,比如
5元,10元的优惠码,中奖拿优惠码直接去购买商品。
这样的活动可以一次设置三轮,时间定在晚上20:00这样会比较好。
通过优惠券促进用户消费,当然,不同产品的优惠券设置可以有所不同,有些客单价
较高的产品优惠券自然也可以设置高一些。
3、掷骰子类
利用好骰子也是活跃社群不错的方法,群主可以先指定点数,最先抛出的人获胜。
获胜的人私聊群主可以获得指定的红包,或者无门槛优惠券,又或者是试用小礼品,
这样的游戏很适合日常活跃群氛围。
除此之外,在做产品推广前几个小时也可以玩这个小游戏去进一步促进消费,毕竟如
果是人人都有的话,反而不能激发用户的消费欲,以中奖名义获得的优惠会更有参与感。
如果是希望购买用户足够多,相应的名额也可以设置多一些,这样就可以发放更多的
优惠券,促进转化。
为了让用户多中奖,优惠券可以放,有参与感和互动感。
4、机智抢答
关于机智抢答,是我们会员群常常会举行的活动。
简单地说,就是围绕一本运营相关的书籍,设置5-10道的选择题让用户参与。
这里需要注意的是选择题的难度一定是需要从易到难的,单选题要尽量的多,多选题
可以放在后面。
这里不建议设置问答题,主要有两个原因,一是用户都是比较懒惰的,更愿意做选择
题,二是因为用户的答案会出现五花八门的情况,很容易出现分歧的情况。
我们所做的机智抢答的目的也是为了用户阅读习惯,将书中的核心问题整理成机智抢
答的形式,用户觉得有帮助,也就会自发阅读相应的书籍。
并且在用户回答完之后再给出相应的解释,让用户游戏的同时又有新的认知,双向受
益。
5、成语接龙
群主可以在整点时间发出成语接龙的活动,开头用一个成语,让群友去接。
最后,谁接不上,前一个作为获胜者,或者谁答的多成为获胜者。
这类活动在运营过程中会发现群中人才济济,不存在答不上的环节,该活动互动率较
高,一方面可以锻炼脑袋思考力,另一方面也可以促进社群凝聚的文化。
最后的奖励可以是红包或者优惠券。
6、寻宝小游戏
这个小游戏就比较适合社群电商,或者知识付费电商行业。
群主也会每天会不定期地在群内发送商品,可能有的群一天要发几十款商品。
这个时候,如果为了活跃社群的氛围或参与度,就可以做这个游戏:寻宝小游戏。
具体玩法:寻找今日群主发出XX价(最高价-最低价-区间价)的商品,不需要去看,
在社群聊天记录历史中查找,或者凭借自己的记忆里去猜。
活动时间10分钟,规定时间范围内回答正确的都可以获得奖励,较便宜的商品可以
直接免单。
7、猜价格
猜价格活动也是很适合一些电商类的带货社群。
可以先找出要搞活动的商品,然后把图片或者链接发在群里,让用户猜活动价是多少,
最接近活动价的用户获胜,他可以获得xx元的优惠券。
、答疑解惑
研究型的社群中,很多人加入的原因可能是学习过各种课程,但是在实际操作中,免
难会遇到问题,很需要有人可以为TA解决具体问题。
答疑解惑的形式可以提前搜集,找个固定的时候进行答疑,也可以是现场快问快答。
固定的时间,由群友现场提问,或者是借助问卷调查类工具提前搜集好问题,然后统
一时间由运营者或者其它嘉宾在群里解答。
问卷调查的工具可以用问卷星、金数据、麦客问卷等等。
完成这些以后,可以将问题和答案整理发布到公众号、知乎等,实现社群内容进一步
的传播。
有的社群是每周五在社群解答群友的问题,由群友接龙问题,嘉宾解答。
之前人有在心理学社群做的一次问题搜集,有30多个问题。为了能听到自己问题的
解答,他们都会在群里互动,社群活跃度明显提高。
除了固定时间答疑解惑外,也可以设置任意时间答疑解惑,我们会员群的提问时间不
固定,有问题直接提即可。
这种形式让参与的人有了独特的体验,对社群的认可度和参与感都有巨大的提升。
10、社群表彰大会
定好时间,根据参与度,选择社群中的积极分子进行表彰,一个人看到自己对社群的
贡献被认可,这对他是一种非常好的体验,对其他人也是榜样和激励。
我们会员群每个月都会有颁奖典礼,给内容输出贡献者和社群的活跃分子颁发奖状,
并且奖励很高的积分,积分可以用来兑换书籍,这样一个激励机制设计的目的也是为了让
整个社群良性发展。
我们通过社群小游戏做社群活跃之前,需要先想好目的到底是做什么,纯粹拉活跃度
还是什么,如果是这样,单纯依靠不断互动出来的活跃都是假象。
我们可以允许大多数人的沉默,允许大多数人的观望,但是需要有业绩出来,这就达
到目标了。
其他都是假的,不要搞太多的指标,只选一个关键指标,比如转化即可。
因为源头的问题不解决,即使做了一场又一场的活动,没有赚钱,钱花了不少,公司
只会觉得你不行,然后你可能还会觉得公司不支持你,这样下来恶性循环,能力也没长进。
作为运营,策划活动、设计环节路径的时候就应该想清楚:
做这一步是为了什么设定的,链路够不够短,触达面够不够大,亮点能不能吸引精准
用户,足够打动人吗?
互动是彼此联系,相互作用的过程,如果连彼此联系都没有做到,哪来的相互作用?
所以,我们在做活动前需要先想清楚以上的几个点,这些清晰了以后再去做社群小游
戏就会更有方向性。


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