2024年4月12日发(作者:)
cs参数详解
一、 关于config和userconfig 在Counter-Strike中,config是
记录你所有键位和命令参数的文本文件。如果你设定X为跳跃,那么
在你退出CS以后,x将被记录在你的config中,与跳跃这一动作相关
联。config文件本身的文件类型为,cfg是configuration
(构造)的缩写。
而用户的个人设置文件和主config文件非常相似。useconfig是
一个本地文件,记录了用户个人特殊的键位和参数设置。它是一个单
独的config文件,和相区分,文件类型为。
二、 快速制作符合比赛标准的CS ConFig 以及我的config心得
自从2002年Joh y.R DEMO争吵风波之后,Config违规成为人们日
益关注的话题,有人乐衷于修改自己的Config,不管是否违规,而有
的人则屡屡头痛于自己比赛的对手是否采用了违规的Config,然而有
更多的人却丝毫不知道自己正在使用的Config究竟是否违反了比赛的
规定,也有一些人因为对于Config的不了解从而误用了别人遗留下的
非法参数而蒙受不白之冤,的确Config是一个非常麻烦的东西,今天
作者在这里就来告诉你一个最为简单的快速制作合法Config的办法。
本文所讨论的所有*作仅针对CS1.6 Build 3213版本,不过之前的
各版本比如最常见的Build 2834在制作方法上也没有任何区别。查看
你CS版本的方法很简单:运行CS,然后按“`”按钮进入控制台 ,输
入Version命令,回车,即可看到Build版本,在EXE Build一行的最
后一个数字就是。
首先要做的事情是清除原有Config,可能很多人以为删除一个
就可以了,其实不然,要删除的文件还是非常多的。进入
CS目录下的cstrike文件夹,删除如下文件:,
,,。肯定有人会说,我这里除
了其他三个文件都没有,这才对了,因为默认情况下就不
应该有这三个文件。然后回到上一级目录,进入cstrike_schinese文
件夹、valve文件夹、valve_schinese文件夹,按照刚才的方法做一遍。
这样,第一步工作——清除原有Config就完成了。这样做的好处就是
可以让CS在运行的时候重新生成默认的Config文件。
520)=520;" src="../images/fileType/"
align=a onload="javascript:if(>520)=520;"
middle border=0>此主题相关图片
然后要做的事情是清除CS自带的插件,因为目前各种版本的
CS1.6满天飞,很多都是经过加工后加入了各种杂乱的插件,而这些
插件很有可能影响游戏的稳定,所以很有必要清除这些插件。虽然插
件可能包含很多文件,但是清除起来还是很简单的,运行记事本,用
它打开位于cstrike文件夹的文件,把里面gamedll一行
改成如下图所示。
520)=520;"
onload="ja
vascript:if(>520)=520;" align=a middle
border=0>此主题相关图片
紧接着要做的就是制作Config最重要的环节——设置各个参数。
运行CS,点击“`”按钮进入控制台,然后开始输入如下参数:
f _max 100 (个人一般是101 以前1.5都是255)
hud_fastswitch 1(一键切换武器,可以根据个人喜好调整为0)
hud_centerid 1
cro hair 1
cl_updaterate 100 (个人一般是101 以前1.5都是255)
cl_cmdrate 100 (个人一般是101 以前1.5都是255)
rate 20000 (Lan里我都选25000)
gamma 3
brightne 1 (一般选2)
cl_dynamiccro hair 1(动态准星,可以根据个人喜好调整为0)
cl_autowe witch 1(拣枪自动切换,可以根据个人喜好调整0)
一般好的服务器里,参数都会给你Block好! 输入完上面的参数
后,退出控制台,进入设置界面,修改键位设置以及一些游戏界面的
src="../images/fileType/"


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