2024年4月16日发(作者:)

根据AE 表达式及语法,给我10个别的

函数。

1. linear(t, tMin, tMax, v1, v2):返回在时间 t 内,在 v1 和 v2 之

间线性插值的值。

2. ease(t, tMin, tMax, v1, v2, type):返回在时间 t 内,在 v1 和

v2 之间带有指定缓动类型的插值的值。

3. random(min, max):返回在 min 和 max 之间的随机值。

4. loopOut(type, number):返回前 number 帧中的动画值,以创

建无缝循环。

5. timeToFrames(t, fps):将时间 t(以秒为单位)转换为帧数,

并根据指定的帧率(fps)进行四舍五入。

6. wiggle(freq, amp):根据指定的频率和振幅产生震动效果。

7. toWorld(anchorPoint):将图层上的锚点位置转换为相对于合

成的世界坐标。

8. clamp(value, min, max):返回在 min 和 max 之间的值,如果

value 超过该范围,将返回最接近的值。

9. nearestKey(time):返回中离时间线中给定时间最近的关键帧

的时间。

10. sourceRectAtTime(time, centered):返回在合成中给定时间

的图层的源矩形。

这些是 AE 表达式中的一些常用函数。使用它们可以实现各种

动画效果和操作。请注意,这只是一部分函数的例子,

中还有其他许多函数可供使用。

AE 表达式