2024年4月18日发(作者:)

前言:对于大多数的格斗游戏,无非讲究的就是立回和择,然而在街霸四这个游戏上,

择的性能体现比一般的游戏要高,只要择中对手回报是非常大的,而在这游戏里最主要使

用择的角色那就是豪鬼

以下文章仅代表个人看法,以个人接触街霸四以来所归纳出的,如有错误或好的建议

希望能提出。

基础知识篇

一.火波的实用性

由于豪鬼有一个24P,致使在远距离战的时候显得特别有优势,在中距离的时候由于

火波收招慢,所以不建议使用

二.空中旋风腿

一般情况下用LK或HK。之所以少用MK个人觉得MK的位置被升的情况比较大

LK和HK两者的距离有很大区别。比较近的用LK。远点就用HK

2HK后,HK和LK旋风腿的演示,前面是HK旋风腿,后面是LK旋风腿,这里主要

讲解的是旋风腿后2HK若直接前跳可以HK旋风腿打中,若2HK后直接旋风腿是打不中

的,要走前一步

三.空中2MK

速度比较快,对手中了后接2LP最常用的连招,对手倒地后结合JLK,JMK和旋风腿

择对手是豪鬼最常用的择

四.百鬼派生

百鬼脚:判定强硬,但发生慢,所以一般在对手倒地后使用。可以击破不少的升龙

百鬼掌:判定需比百鬼脚要弱点,但发生快,就算对手防御硬直也很大,而且能破甲

百鬼投:判定在你按投的一瞬间,对手下防的话按投的时机要准

五. UC和SC

UC:起手慢,前移速度快,对空或打对手破绽用

SC:起手快,前移速度慢,贴身时使用,只要对手在硬直恢复的同时使出,对手不跳

或不出无敌技都必中

2HK后延伸的择

2HK后的百鬼左右择:这个择在技巧篇会有点讲解,看到后面会分析这个择

版边正反择:对手被豪鬼版边打倒JLK后部分角色都是在正面(JLK这一下正面与逆

向就要视当时跳的距离而定),而JMK则是打背

版边百鬼投强择+士入,百鬼投应用下文的技巧篇也有相对提到的,在视频里苏联第