2024年4月18日发(作者:)

tougaol@chinaitedu.cn I技术与应用 

几何画板5:欧氏几何与 

函数曲线积件制作的最佳工具 

盘俊春广西贺州高级中学 

说到实用有效的教学软件,不能不 

谈几何画板,相信理科老师对它并不陌 

构造出各种欧几里德几何图形;能构造 

出解析几何中的所有二次曲线;也能构 

造出任意一个初等函数的图像(并给出 

函数表达式)。几何画板还能够对所有 

画出的图形、图像进行各种“变换”,如平 

移、旋转、缩放、反射等。几何画板还提 

板5能直接得到方程轨迹的交点,这在 

以前是无法想象的。几何画板还在图片 

生。几何画板软件在我国已被广泛地应 

用于教学中,是最出色的数学、物理教 

学软件之一。教师利用它可以制作出大 

多数需要的课件,但如果使用不当,教 

学效果反而会减弱。例如,立体几何就 

不是它的长处,虽然有教师研究出了一 

处理、热文本、代数与几何功能的扩展 

和显示等方面得到了改进。 

鳓几何画板5在教学中的应用 

多媒体辅助教学已成为我们日常 

供了“度量”、“计算”等功能,能够对所 

做出的对象进行度量,如线E啪长度、两 

点间的距离、圆弧的弧长、角度、面积等, 

并把结果动态地显示在屏幕匕。 

几何画板主要有以下几个特点: 

◇动态性——几何画板最大的特 

色是其具有强大的“动态陛”。 

◇交互性——它是功能强大的反 

馈工具。 

教学中必不可少的教学手段。作为一线 

教师,在感受到多媒体辅助教学便捷 

套自定义的几何画板立体几何工具,但 

对比起Cabri 3D来,它的效果还是相差 

甚远,所以用几何画板制作立体几何课 

件的效果并不好。因此,只有恰当地利 

用好它所提供的功能,才能让我们的教 

的同时,也感受到了若只把投影当作电 

子黑板来使用,会使得多媒体的运用达 

不到预期的效果,造成课堂教学有效i生 

的缺失。传统的课件是事先早已确定和 

制作好的,这导致我们上课只能按部就 

班,而事实上课堂并不都是按我们事 

先设计好的去进行,毕竟在实际教学过 

学获得事半功倍的效果。本文将主要 

结合几何画板5的新增功能介绍它在教 

学中的应用。 

几何画板5的主要功能及特点 

几何画板5主要具有以下功能:计 

算机上的直尺和圆规、测量和计算功 

◇探索性——几何画板为探索式 

几何教学开辟了道路。 

程中学生会产生与我们不一样的想法, 

此时的课件反而限制了对学生发散性 

思维的培养。 

◇简洁性——几何画板功能虽然 

强大,但使用起来却非常简单。它的制 般来说,制作一个优秀的课件 

能、绘制多种函数图像、制作复杂的动 

画、保持和突出几何关系、自定义工具 

功能、动态演示功能。 

几何画板,顾名思义是“画板”,能 

作工具少,制作过程简单,掌握容易。 

几何画板5版本在许多方面的功 

能较之以前版本都得到T/JI]强,有的功 

能更是发生了质的飞跃。例如,几何画 

要花很多时间,让老师们每天都花很多 

时间去做课件是不现实的。所以说若只 

用几何画板制作传统的课件,并不能很 

好地发挥出它的优势。那又该如何用好 

中国信息技术教育2013/04 83 

技术与应用l tougaol@chinaitedu.CR 

几何画板呢?实际上几何画板就是一 

个教学辅助工具而已,它简单易用,能 

帮助我们在课堂上随心所欲地制作教 

学积件。我们就把它当作是课堂的一 

部分,它就是我们教室里的一件常备 

工具,想用的时候就拿出来用,不用的时 

候收起来,这样才能使它真正地融人到 

课堂中,从而最大化发挥它的价值。 

在了解几何画板软件的功能及特 

点后,我发现它是开展欧氏几何与函数 

曲线教学的最佳工具。下面将结合几何 

画板5的新增功能,通过几个有代表性 

的积件例子说明它在这两个教学领域 

中的简单应用。 

1.利用几何画板5制作函数曲线类 

积件 

几何画板能绘制中学所有的函数 

图像。几何画板5在绘制函数曲线方面 

有了一定的改进,如在绘制三角函数曲 

线时,直角坐标系横坐标单位会用丌来 

表示等。其中最重要的改进之一是它能 

实现直接求出两曲线的交点。在以前的 

版本中,我们只能采用人工的方法通过 

解方程组来求出交点,非常不方便。现 

在菜单栏中新增了求曲线交点的功能, 

我们能直接构造出曲线交点了。 

案例1:函数y=log X与y=a 图像 

交点的个数问题。 

只要是数学老师,都曾经被这个 

问题困扰过。关于同底的指数函数y=a 

与对数函数y=log。X(a为常数,a>O且 

ae1)图像交点个数问题,到底是1个、2 

个还是3个?很多文章从不同的角度作 

了研究。但大多方法都比较复杂,学生 

不好理解。我们现在用几何画板5可以 

84 『中国信息技术教育2013/04 

直接构造出它们的交点,并能度量出交 

点的坐标。如图l所示,当改变a的取值 

时,会出现曲线相交的各种情形。这会 

让学生一目了然,轻松掌握交点的变化 

规律,这在以前是无法做到的。如果老 

师们操作软件熟练的话,两分钟左右 

就能制作出这个小积件,完全不用做复 

杂的课前准备。 

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图1 

2.利用几何画板5制作度量数据类 

积件 

几何画板5拥有强大的度量和计算 

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功能,基本上能满足我们的教学所需。 

几何画板5的度量菜单中比以前的版本 

新增了“点的值”功能,它能计算出点在 

多边形上运动的值(从多边形的起点到 

终点移动时 ,相应所得的点值从0变化到 

1),利用它可以解决一些以前无法解决 

的问题,如点在多边形上运动时路程与 

时间所形成的轨迹,这在以前是不好制 

作的,现在就可以很轻松地完成了。 

案例2:正方形ABCD上有一点M, 

当点M沿着正方形的边从A点出发移动 

时,绘制出三角形ABM的面积(y)与点 

M移动的路程(x)之间的函数图像。 

教师现场操作,演示给学生看。主 

要步骤如下: 

(1)利用多边形工具绘制一个正方 

形ABCD。 

(2)在选中正方形ABCD的内部, 

执行“构造/边界上的点”命令,构造出 

点M。选中点M,执行“度量/点的值” 

命令,度量出点M在正方形ABCD上的 

值,把标签改为X。其中M点从A点按 

A—B—C—D移动时,所得的x值从0一l。 

(3)依次选中点C、A和B,执行“构 

造/三角形的内部”命令,绘制出三角形 

ABM。 

(4)选中三角形ABM的内部,执行 

“度量/面积”命令,度量出三角形的面 

积,把标签改为y。 

(5)依次选中X的值和y的值,执行 

“绘图/绘制点(X,Y)”命令,此时就在 

直角坐标系中绘制出点M’(X,Y)。 

(6)依次选中点M’和点M,执行 

“构造/轨迹”命令,这时候就得到了点 

M在正方形边上运动时相应的三角形 

ABM的面积曲线图了(如图2)。 

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图2 

即使整个过程很慢,几分钟也能 

完成了,并不会占用太多的课堂时间。现 

场的操作过程也能帮助学生明白图像 

产生的原理,从而对函数图像有了更加 

深刻的认识。 

3.利用几何画板5制作动画演示类 

积件 

利用几何画板可以制作出几乎所 

(下转第9l页) 

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色的位图在同样尺幅和存储协议的情 

况下客观信息量是相同的,而在使用压 

缩软件压缩之后后者的信息量要远远 

小于前者,这说明信息量除了在主观信 

观信息量的分析能力会大大提升,并且 

对产生而非消费更多的新奇的主观信 

息量的欲望和能力也会大大提升,这就 

是为什么未来的社会被称作信息时代。 

不能让信息时代中信息技术的学科地 

位得不到应有的体现,因此信息技术实 

验的理论和课程研究还需要更多的人 

的积极参与。 

将中学课程中的“计算机”改名为 

“信息技术”是非常高瞻远瞩的一个做 

法,信息技术实验的载体并不仅限于计 

算机,其实验仪器包括单片机、机器人 

设备、录音机、点读机等一系列在信息 

技术发展过程的不同阶段,不同侧重方 

面的仪器的使用。此外上面介绍的六组 

概念,从现有的理解来看,数据、存储和 

通讯是更偏向于信息技术学科的自身 

《每 毪 《 |毫i 囊 

概念,效率和稳定的对应关系更加倾向 

于信息技术的应用领域,而信息量的概 

念介于两者之间。建立核心概念的过 

程,有一些作茧自缚的感觉,为了让后 

文将要介绍的信息技术实验在中学阶 

段的十几个典型案例有一个整体的框 

息量的形成过程当中存在着塌缩现象, 

在客观信息量的形成过程也存在着塌 

缩的过程,这是因为客观上对存储空间 

和运算速度的要求。信息量的塌缩是客 

观信息量到主观信息量连结的桥梁,这 

种塌缩的方式通过人工智能领域的发 

展将会变得越来越自然,如人记不住一 

首歌的名字,可以对着智能搜索引擎哼 

唱几句,通过云计算和智能算法,计算 

机会给你几个选项。在未来的学习过程 

中,人需要记忆的客观信息量会越来越 

少,但这并不意味着人会越来越笨,人 

的智能通过人工智能的辅助作用其主 

上疆 员 

架和体系化的线索,藉由前面的实践和 

探索,笔者抽象出了这些概念,用以束 

缚后文,但是还是心存期待,信息技术 

实验有一个破茧而出的过程,即更多的 

人参与进来,丰富和充实、打破和重整 

这些概念,通过具体的案例,让信息技 

术实验的体系更加完整,继而充实和丰 

富信息技术的课程体系。毕竟,空谈误 

国、实干兴邦。 

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有想制作的动画,所制作出的点、线、面、 

体都可以在各自的路径上以不同的速 

度和方向进行动画或移动,可以产生良 

好的动态效果。 

几何画板5增加了“标记工具” , 

它可以实现类似PowerPoint的手写功 

(1)利用工具箱中的“标记工具”绘 

㈡ 嘲 

制一条曲线。选中曲线,利用“数据”菜 

单中的“创建绘图函数”命令绘制出函 

数并把图像画出来(如图3)。 

图 【1 

图4 

能,可以手绘符号、图线。新版几何画板 

直接内置了一些原本是通过扩展工具 

来实现的图形标记功能,如角、多边形 

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按钮观看动画,足球会沿所绘制的曲 

线运动。 

以上几例只是几何画板5在教学中 

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或箭头等标记的功能。下面我将通过制 

作一个动画来说说它的使用方法。 

的简单应用,更多的应用有待大家自己 

案例3:制作一个跳动的足球,使足 

球沿着用“标记工具”所绘制出的曲线 

运动。就像在Flash软件里,让物体沿自 

定义路径实现运动的效果一样。主要 

步骤如下: 

(2)在曲线上取一点A,在网上找 

张足球的图片,把图片粘贴到点A上。 

(3)利用“编辑”菜单构造点A的 

动画操作类按钮,把不必要的对象隐 

去挖掘、探究。总的来说,几何画板是欧 

氏几何与函数曲线的最佳教学工具,简 

单易用的特点让它成为了积件制作最 

优秀的工具之一。 

藏。最终效果如图4所示,单击动画点 

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