2024年4月19日发(作者:)
c语言扫雷源代码
扫雷游戏是一种非常经典的单人益智游戏,玩家需要根据数字
提示找出地雷的位置。下面给出一个简单的C语言扫雷游戏
的源代码示例:
```c
#include
#include
#include
#define SIZE 10 // 扫雷游戏的大小
#define MINE_COUNT 10 // 地雷的数量
typedef struct {
int x;
int y;
} Position;
typedef struct {
int isMine; // 是否是地雷
int isFlagged; // 是否被标记为地雷
int isRevealed; // 是否已被翻开
int adjacentMines; // 相邻地雷的数量
} Cell;
Cell board[SIZE][SIZE];
void initializeBoard() {
int i, j;
// 初始化游戏面板
for (i = 0; i < SIZE; i++) {
for (j = 0; j < SIZE; j++) {
board[i][j].isMine = 0;
board[i][j].isFlagged = 0;
board[i][j].isRevealed = 0;
board[i][j].adjacentMines = 0;
}
}
}
void generateMines() {
int i, j;
int count = 0;
srand(time(NULL)); // 以当前时间作为随机数种子
while (count < MINE_COUNT) {
i = rand() % SIZE;
j = rand() % SIZE;
// 如果该格子已经是地雷,则重新生成随机位置
if (!board[i][j].isMine) {
board[i][j].isMine = 1;
count++;
}
}
}
void calculateAdjacentMines() {
int i, j, k, l;
int dx[] = {-1, -1, -1, 0, 0, 1, 1, 1};
int dy[] = {-1, 0, 1, -1, 1, -1, 0, 1};


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