2024年4月19日发(作者:)
《C语言程序设计》
实验报告
2012~2013学年第二学期
班 级
姓 名
学 号
指导教师
实验一
实验项目名称:C程序的运行环境和运行C程序的方法
所使用的工具软件及环境:Visual C++ 6.0
一、实验目的:
1.了解在Visual C++ 6.0环境下如何编辑、编译、连接和运行一个C程序;
2.通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第1章。
三、实验内容:
1. 在Visual C++ 6.0环境下输入并运行下面的程序:
#include
int main( )
{
printf("This is a C program.n");
return 0;
}
2. 在Visual C++ 6.0环境下输入下面的程序(有语法错误),编译、连接、调试该程序,直至程序
无语法错误,然后运行程序,并观察分析运行结果。
#include
int main( )
{
int a,b,sum
a=3;
b=4;
sun=a+b;
print("%d+%d=%dn",a,b,sum);
return 0;
}
四、实验结果:
1. 运行结果(或截图):
1
2. (1) 改正后的源程序:
(2) 运行结果(或截图):
五、思考题:
1. 一个C程序上机的步骤有哪些?
答:
2. 组成C程序的基本单位是函数,一个函数包括哪几个部分?
答:
成绩 指导教师签名
2
实验二
实验项目名称:数据类型、运算符和表达式
所使用的工具软件及环境:Visual C++ 6.0
一、实验目的:
1.掌握整型、实型与字符型这三种基本类型的概念;
2.掌握常量及变量的使用方法;
3. 掌握基本算术运算符及其表达式的使用方法;
4. 掌握++、--运算符、赋值运算符及其表达式的使用方法。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第2章。
三、实验内容:
1. 在Visual C++ 6.0环境下输入下面的程序(有语法错误),编译、连接、调试该程序,直至程序
无语法错误。
#include
int main( )
{
int 2cd=3;
float π=3.14;
char for=′A′;
printf("%d,%f,%cn",2cd,π,for);
return 0;
}
2. 在Visual C++ 6.0环境下输入并运行下面的程序,观察分析运行结果。
#include
int main( )
{
int a=3,b=4,c=8;
float d,e;
d=a+b/c;
e=a+(float)d/c;
printf("d=%f,e=%fn",d,e);
return 0;
}
3. 在Visual C++ 6.0环境下输入并运行下面的程序,观察分析运行结果。
#include
int main( )
{
int a,b,c,d,i,j,m,n;
a=b=c=d=3;
3
i=a++;
j=++b;
m=c--;
n=--d;
printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d,i=%d,j=%d,m=%d,n=%dn",a,b,c,d,i,j,m,n);
return 0;
}
4. 在Visual C++ 6.0环境下输入并运行下面的程序,观察分析运行结果。
#include
int main( )
{
int a=4;
a+=a-=a*a+a;
printf("a=%dn",a);
return 0;
}
1. 该程序为什么出错?
答:
运行结果(或截图):
3. 运行结果(或截图):
4. 运行结果(或截图):
4
四、实验结果:
2.
五、思考题:
1. 给变量命名应该注意哪些问题?
答:
2. 程序2的运行结果中,d和e的值为什么不同?
答:
3. 程序1的运行结果中,i和j的值为什么不同?m和n的值为什么不同?
答:
4. 请分析表达式a+=a-=a*a+a的运算过程(写出运算步骤)。
答:
成绩 指导教师签名
5
实验三
实验项目名称:简单的输入输出及顺序程序设计
所使用的工具软件及环境:Visual C++ 6.0
一、实验目的:
1. 掌握整型、实型与字符型数据的正确输入方法(scanf函数的使用);
2. 掌握整型、实型与字符型数据的正确输出方法(printf函数的使用);
3. 掌握编写顺序程序的方法。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第3章。
三、实验内容:
1. 下面程序的功能是:从键盘输入2个整数,输出它们的和。
#include
int main( )
{
int a,b,sum;
sum=a+b;
printf("%d+%d=%dn",a,b,sum);
return 0;
}
请在横线上填写一条合适的语句,使程序完整,然后上机运行该程序。
2. 在Visual C++ 6.0环境下输入并运行下面的程序,观察分析程序运行过程及结果。
#include
int main( )
{
int a,b,sum;
printf("请输入第一个整数:");
scanf("%d",&a);
printf("请输入第二个整数:");
scanf("%d",&b);
sum=a+b;
printf("%d+%d=%dn",a,b,sum);
return 0;
}
3. 下面程序的功能是:输出a,b,c三个变量的值。
#include
int main( )
{
int a=35;float b=43.6578;char c=′A′;
6
return 0;
}
请在横线上填写一条合适的语句,使程序完整,运行该程序,且让程序的运行结果如下:
a=35,b=43.66,c=′A′
4. 设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,编写程序求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积和圆柱体积。
要求用scanf语句输入半径和高,输出时有文字说明,取小数点后两位。
四、实验结果:
1. (1) 横线上应填写的语句为:
(2) 运行结果(或截图):
2. 运行结果(或截图):
3. (1) 横线上应填写的语句为:
(2) 运行结果(或截图):
4. (1) 程序中用到的变量(类型)
(2) 算法(用伪代码描述)
7
(3) 源程序清单
(4) 运行结果(或截图)
五、思考题:
程序1和程序2中输入数据的方式有什么不同?你认为哪种方式较好?从两种输入方式的对比中你
得到什么启发?
答:
成绩 指导教师签名
8
实验四
实验项目名称:选择结构程序设计
所使用的工具软件及环境:Visual C++ 6.0
一、实验目的:
1. 正确使用关系运算符和关系表达式;
2. 正确使用逻辑运算符和逻辑表达式;
3. 熟练使用if语句实现选择结构程序;
4. 熟练使用switch语句实现多分支选择结构程序。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第4章。
三、实验内容:
1. 下面程序的功能是:输入学生成绩,若成绩在90分以上,输出“Excellent!”;若成绩在60—89
分之间,输出“Pass!”;若成绩在60分以下,输出“Fail!”。请将程序补充完整,并上机运行
程序。
#include
int main( )
{
int score;
printf("请输入分数(0--100):");
scanf("%d", );
if(score>100 || score<0) printf("Input Error!n");
else if( ) printf("Excellent!n");
else if( ) printf("Pass!n");
printf("Fail!n");
return 0;
}
运行该程序4次,分别输入4个不同的数据,对应4种不同的情况,记录运行结果:
输入数据
运行结果
2. 有如下分段函数:
x1
x
y
2x11x10
3x11x10
请输入x的值,求解对应的y值。
9
3. 设计一个简单的计算器程序,用户输入运算数(实型)和四则运算符(+、-、*、/)(例如,输入:
45.6/2.4),输出计算的结果(要求结果保留两位小数)。
四、程序中所用的变量及其类型:
2.
3.
五、算法(用伪代码描述):
2.
3.
10
六、源程序清单:
2.
3.
11
七、实验结果:
2. 运行结果(执行程序3次,分别输入不同的3个数,对应3种不同的情况):
输入数据
运行结果
3. 运行结果(执行程序4次,分别输入4组不同的数据,对应4种不同的情况):
输入数据
运行结果
成绩 指导教师签名
12
实验五
实验项目名称:简单循环程序设计
所使用的工具软件及环境:Visual C++ 6.0
一、实验目的:
1. 掌握循环程序的基本结构;
2. 熟练掌握while、do—while及for语句,并会用来编写循环结构程序。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第4章。
三、实验内容:
1. 输入一个5位正整数,输出该整数的倒序。例如:12345对应输出为:54321。(要求用while
语句)
2. 有一个分数序列:
2358
,,, „„ 编写程序,求这个数列的前20项之和。(要求用for
1235
语句,且结果保留6位小数)
四、程序中所用的变量(类型及其初值):
1.
2.
五、算法(用伪代码描述):
1.
2.
13
六、源程序清单:
1.
2.
14
七、实验结果:
1. 运行结果(或截图):
2. 运行结果(或截图):
成绩
指导教师签名
15
实验六
实验项目名称:多层循环程序设计及break、continue语句在循环程序中的应用
所使用的工具软件及环境:Visual C++ 6.0
一、实验目的:
1. 掌握多层循环程序的执行过程及设计方法;
2. 掌握break及continue语句在循环程序中的使用方法。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第4章。
三、实验内容:
1. 编写一个程序,打印一个如下图所示的菱形。
*
***
*****
*******
*****
***
*
2. 编程输出100以内的所有素数。
3. 编程输出前2个水仙花数(所谓“水仙花数”,是指一个3位数,其各位数字的立方和等于该数
本身,例如,153=1
3
+5
3
+3
3
,所以153是一个水仙花数)。
四、程序中所用的变量(类型及其初值):
1.
2.
3.
五、算法(用伪代码描述):
1.
16
2.
3.
六、源程序清单:
1.
17
2.
3.
18
七、实验结果:
1. 运行结果(或截图):
2. 运行结果(或截图):
3. 运行结果(或截图):
成绩
指导教师签名
19
实验七
实验项目名称:数组及其应用
所使用的工具软件及环境:Visual C++ 6.0
一、实验目的:
1. 掌握一维数组的定义、赋值、输入输出及其应用;
2. 掌握二维数组的定义、赋值、输入输出及其应用;
3. 掌握字符数组的定义、赋值、输入输出及其应用。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第5章。
三、实验内容:
1. 编程在一个已按从小到大排列好的数组中插入一个数,要求插入该数后的数组仍按原规律排列。
2. 编程输出3行4列矩阵中的最大元素值,矩阵中的每个元素值要求从键盘输入。
3. 编程将一个字符串中的所有英文字母组成一个新的字符串。
四、程序中所用的变量(类型及其初值):
1.
2.
3.
五、算法(用伪代码描述):
1.
20
2.
3.
六、源程序清单:
1.
21
2.
3.
22
七、实验结果:
1. 运行结果(或截图):
2. 运行结果(或截图):
3. 运行结果(或截图):
成绩
指导教师签名
23
实验八
实验项目名称:函数的定义及调用
所使用的工具软件及环境:Visual C++ 6.0
一、实验目的:
1.熟悉定义函数的方法;
2. 掌握函数的调用方式及主调函数与被调函数间的信息传递方法;
3. 掌握递归方法以及会用函数来实现递归。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第6章。
三、实验内容:
1. 下列程序的功能是求三个整数的最大值,请填空。
#include
int max(int a,int b)
{
int c;
if(a>b) c=a;
else c=b;
;
}
int main( )
{
int x,y,z,maxi;
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
maxi= ;
printf("Max of %d、%d and %d is %d.n",x,y,z,maxi);
return 0;
}
2. 在主函数中输入两个正整数,调用函数求它们的最小公倍数,结果在主函数中输出。
3. 用递归方法求解猴子吃桃问题。猴子第1天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多
吃了一个。第2天又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下
的一半零一个。到第10天早上想再吃时,就只剩一个桃子了。求第1天共摘了多少个桃子。
四、程序中所用的变量(类型及其初值):
2.
24
3.
五、算法(用伪代码描述,只需写被调函数的算法):
2.
3.
六、源程序清单:
2.
25
3.
七、实验结果:
1. 运行结果(或截图):
26
2. 运行结果(或截图):
3. 运行结果(或截图):
八、思考题:
1. 函数的调用方式有哪几种?各使用在什么场合?
2. 形参和实参起什么作用?形参和实参有什么不同?
3. 一个问题想用递归方法解决,必须满足什么条件?
成绩
指导教师签名
27
实验九
实验项目名称:数组名作函数参数及变量的作用域与存储方式
所使用的工具软件及环境:Visual C++ 6.0
一、实验目的:
1.掌握数组名作函数参数时形参与实参的定义方法;
2.会使用数组名作函数参数在主调函数与被调函数间传递多个数据;
3.掌握变量的作用域(局部变量与全局变量);
4. 掌握变量的存储方式(动态存储与静态存储)。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第6章。
三、实验内容:
1. 运行以下程序,并分析结果。
#include
int x=8,y=3;
int max(int a,int b)
{
int c;
if(a>b) c=a;
else c=b;
return c;
}
int main( )
{
int x=4,maxi;
maxi=max(x,y);
printf("%dn",maxi);
return 0;
}
2. 运行以下程序,并分析结果。
#include
int f(int a)
{
static int b=0;
b=b+a;
return b;
}
int main( )
{
int x=1,y1,y2;
y1=f(1);
28
y2=f(1);
printf("y1=%d,y2=%dn",y1,y2);
return 0;
}
3. 在主函数中输入10个整数,调用函数sort将它们按从小到大的顺序排序,排序结果在主函数
中输出。
四、程序中所用的变量(类型及其初值):
3.
五、算法(用伪代码描述,只需写被调函数的算法):
3.
六、源程序清单:
3.
29
七、实验结果:
1. 运行结果(或截图):
2. 运行结果(或截图):
3. 运行结果(或截图):
八、思考题:
1. 第1题的结果为什么不是“8”?
2. 第2题的结果中,y1和y2的值为什么不一样?
成绩
指导教师签名
30
实验十
实验项目名称:指针及其应用
所使用的工具软件及环境:Visual C++ 6.0
一、实验目的:
1.掌握指针和间接访问的概念,会定义和使用指针变量;
2. 能利用指针变量作函数参数得到多个要改变的值;
3.能正确定义指向数组的指针变量,并能用其对数组进行访问;
4.能正确定义指向字符串的指针变量,并能用其对字符串进行访问。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第7章。
三、实验内容:
1. 在主函数中输入2个整数,调用swap函数将它们的值交换,结果在主函数中输出。
2. 在主函数中输入10个整数,调用函数sum求它们的和,结果在主函数中输出(要求:实参用数
组名,形参用指针变量)。
3. 在主函数中输入一个字符串,调用converse函数将该字符串逆序,结果在主函数中输出。(要
求:实参用字符数组名,形参用指针变量)。
四、程序中所用的变量(类型及其初值):
1.
2.
3.
31
五、算法(用伪代码描述,只需写被调函数的算法):
1.
2.
3.
六、源程序清单:
1.
32
2.
3.
33
七、实验结果:
1. 运行结果(或截图):
2. 运行结果(或截图):
3. 运行结果(或截图):
成绩 指导教师签名
34
《C语言程序设计》
综合实验实验报告
2011~2012学年第二学期
班 级:
姓 名:
学 号:
指导教师:
一、实验目的:
熟悉C语言的编程和调试环境,熟悉应用程序的设计过程,掌握基本的程序设计方法,培养学生用
计算机解决实际问题的能力。
二、实验内容:
设计一个班级学生成绩管理系统,要求实现以下功能:
(1)输入班级学生的信息(学号、姓名及英语、高数、C语言三门课程的期末考试成绩);
(2)统计每名学生三门课程的总成绩;
(3)统计每门课程的平均成绩;
(4)按姓名查找并输出学生的信息;
(5)按总成绩由高到低对学生信息进行排序;
(6)添加记录(每名学生的信息称为一条记录),要求添加的记录与已有的记录不能重复;
三、采用的主要数据结构、函数及需要包含的头文件:
1. 需要包含的头文件
#include
#include
#include
#include 2. 存储学生信息所用的结构体类型 struct Student { char code[11]; /*存储学号,假设学号为10位数字*/ char name[20]; /*存储姓名*/ float score[3]; /*存储三门课程的成绩*/ float total; /*存储总成绩*/ }; 3. 主要数据结构 常量N(值设为120),用于表示班级的最大人数(假设一个班级的人数不超过120); 全局变量int num:用于存储班级的实际人数; 全局数组float ave[3]:用于存储三门课程的平均成绩; 结构体数组struct Student stu[N]:用于存储班级学生的信息; 字符数组char in_name[20]:用于存储查找学生信息时输入的学生姓名; 结构体变量struct Student insert_stu :用于存储要添加的学生记录。 4. 主要函数 system("cls"):清屏函数(该函数为库函数); void print(struct Student *p):输出所有学生的信息; void search(struct Student *p):在所有记录中按姓名进行查找,若找到,则输出该学生的 信息,若没找到,则输出提示信息:“未找到该学生!”; void total(struct Student *p):统计每名学生的总成绩; 1 void average(struct Student *p):统计每门课程的平均成绩; void sort(struct Student *p):按总成绩由高到低对所有学生记录进行排序; void insert(struct Student *p):添加记录,添加的记录与已有的记录不能重复,即学号不 能相同。 四、源程序清单 2 3 成绩 指导教师签名 4


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